奇迹MU公式大全 |
剑士的各种计算公式: aaZz86 http://blog.numino.net/ 最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力 cZR3U0 http://blog.numino.net/ (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) fE7xYM http://blog.numino.net/ 最小攻击力 力量 / 6 + 武器攻击力 3U45K5 http://blog.numino.net/ 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) aL62UH http://blog.numino.net/ 防御力 敏捷 / 3 + 装备的防御力之和 p70d4K http://blog.numino.net/ 防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) vBP9Z6 http://blog.numino.net/ 技能攻击力 {(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10)) 7eduLE http://blog.numino.net/ 攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 k3A6HG http://blog.numino.net/ AG点数 (力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0) aezmdn http://blog.numino.net/ 魔法师的各种计算公式: CA3L3Z http://blog.numino.net/ 最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力 l6gWl9 http://blog.numino.net/ (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) f0upvG http://blog.numino.net/ 最小攻击力 力量 / 8 + 武器攻击力 Rbn4pZ http://blog.numino.net/ 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) iXiXTi http://blog.numino.net/ 防御力 敏捷/4+装备的防御力之和 lD85vY http://blog.numino.net/ 防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 8oaN4J http://blog.numino.net/ 魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150% iXbRxt http://blog.numino.net/ 最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100% 2L8nyD http://blog.numino.net/ 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%) TALt6U http://blog.numino.net/ 杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2) n1OhdW http://blog.numino.net/ 攻击速度 敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 507IN7 http://blog.numino.net/ AG点数 (力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2) 92vg42 http://blog.numino.net/ 弓箭手的各种计算公式: 8NPmkd http://blog.numino.net/ 最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4 e2qKc9 http://blog.numino.net/ 装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8) qlz1Kr http://blog.numino.net/ 最小攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7 g5qgBW http://blog.numino.net/ 装备弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14) TEpmB1 http://blog.numino.net/ 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) CRFm10 http://blog.numino.net/ 防御力 敏捷/ 10 + 装备防御力之和 SJUKwa http://blog.numino.net/ 防御成功率 敏捷/4 + 盾牌防御率 TqTp4f http://blog.numino.net/ 多重箭攻击力 与一般攻击力相同 45SZjR http://blog.numino.net/ 魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3 R7QUxc http://blog.numino.net/ 攻击速度 敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 s4efse http://blog.numino.net/ AG点数 (力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2) 9vkJCb http://blog.numino.net/ 魔剑士的各种计算公式: pk7uDx http://blog.numino.net/ 最大攻击力 (力量/4)+(智力/8) M943sf http://blog.numino.net/ 最小攻击力 (力量/6)+(智力/12) A0ZQ6B http://blog.numino.net/ 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4) Q8ExKF http://blog.numino.net/ 防御力 敏捷 / 5 + 装备的防御力之和 VnZbYk http://blog.numino.net/ 防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.) oq5U35 http://blog.numino.net/ 魔法攻击力 最大: 智力/4+魔法攻击150% EmR43H http://blog.numino.net/ 最小: 智力/9+魔法攻击100% 2pgmgi http://blog.numino.net/ 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高 0LFag0 http://blog.numino.net/ 杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2)+(杖等级*2) NTYx66 http://blog.numino.net/ 攻击速度 攻击速度 物理攻击: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度 x5lj3t http://blog.numino.net/ 魔法攻击: 敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度 wQ3RYO http://blog.numino.net/ AG点数 (力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15) 09e2nm http://blog.numino.net/ 治疗药水恢复生命值计算公式: 3sa8fX http://blog.numino.net/ 恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0) MGw3vK http://blog.numino.net/ V 效果百分比 名称 hyGt79 http://blog.numino.net/ 5 10% 苹果 Rv2f4n http://blog.numino.net/ 10 20% 小瓶治疗药水 Rh0YcM http://blog.numino.net/ 20 30% 中瓶治疗药水 ned9B4 http://blog.numino.net/ 30 40% 大瓶治疗药水 a9csVJ http://blog.numino.net/ 魔力药水恢复魔力值计算公式: g5E66F http://blog.numino.net/ 恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0) 32swIc http://blog.numino.net/ V 效果百分比 名称 P2VYpd http://blog.numino.net/ 10 20% 小瓶魔力药水 5x3QuD http://blog.numino.net/ 20 30% 中瓶魔力药水 14lrrS http://blog.numino.net/ 30 40% 大瓶魔力药水 L2tDE8 http://blog.numino.net/ 攻击怪物产生的伤害值计算公式 rWNDfU http://blog.numino.net/ (最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力) 86Hod5 http://blog.numino.net/ 攻击怪物时的成功率计算公式 ce783e http://blog.numino.net/ (等级*5) + 敏捷*3/2 + 力量/4 iFiUe7 http://blog.numino.net/ 被怪物攻击受到的伤害值计算公式 76Ici4 http://blog.numino.net/ (怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2) HT3URL http://blog.numino.net/ 杀怪消红名时间的计算公式 nJVlzj http://blog.numino.net/ 打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。 Qj0AYQ http://blog.numino.net/ 比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。 YzbPhB http://blog.numino.net/ 喝酒后攻击速度效果值 2kPtGC http://blog.numino.net/ 1分钟内攻击速度提高25 1tPbi2 http://blog.numino.net/ 戒指和项链的抵抗力计算公式 arvTKs http://blog.numino.net/ 相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击 pFsEcW http://blog.numino.net/ 带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率 2NCJ5P http://blog.numino.net/ 所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40% 60JT24 http://blog.numino.net/ 带小恶魔的效果值 PwM8p1 http://blog.numino.net/ 带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点 06M2QZ http://blog.numino.net/ 带守护天使的效果值 ktBLo4 http://blog.numino.net/ 带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50 fN71et http://blog.numino.net/ 卓越装备的计算公式 Uxtw9f http://blog.numino.net/ 装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5) 94892U http://blog.numino.net/ 装备的要求力量公式 88O6WI http://blog.numino.net/ 20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3 JJwzfB http://blog.numino.net/ 装备的要求敏捷公式 CA8TGC http://blog.numino.net/ 20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3 9DXHpa http://blog.numino.net/ 注: kwV3no http://blog.numino.net/ 1) 计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25 vKizS9 http://blog.numino.net/ 2) 计算时不计小数点
|
|