Lua脚本语言简明入门教程 |
作者:陈皓 时间:2014-09-19 h2FIF8 http://blog.numino.net/ 这篇文章主要介绍了Lua脚本语言简明入门教程,本文简洁干练,可以让一个有编程基础的快速的学会Lua脚本语言,需要的朋友可以参考下 v8KfPI http://blog.numino.net/ 这几天系统地学习了一下Lua这个脚本语言,Lua脚本是一个很轻量级的脚本,也是号称性能最高的脚本,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本,当你把他的源码下下来编译后,你会发现解释器居然不到200k,这是多么地变态啊(/bin/sh都要1M,MacOS平台),而且能和C语言非常好的互动。我很好奇得浏览了一下Lua解释器的源码,这可能是我看过最干净的C的源码了。 3U504Q http://blog.numino.net/ 我不想写一篇大而全的语言手册,一方面是因为已经有了(见本文后面的链接),重要的原因是,因为大篇幅的文章会挫败人的学习热情,我始终觉得好的文章读起来就像拉大便一样,能一口气很流畅地搞完,才会让人爽(这也是我为什么不想写书的原因)。所以,这必然又是一篇“入厕文章”,还是那句话,我希望本文能够让大家利用上下班,上厕所大便的时间学习一个技术。呵呵。 Kgxnb9 http://blog.numino.net/ 相信你现在已经在厕所里脱掉裤子露出屁股已经准备好大便了,那就让我们畅快地排泄吧…… UTeqV9 http://blog.numino.net/ 运行 lddKVn http://blog.numino.net/ 首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。 f7oJlq http://blog.numino.net/ 下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。 D2R22K http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 3IwA5t http://blog.numino.net/ print("Hello World") EgJgN1 http://blog.numino.net/ 你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。 dnvXRn http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 95G073 http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ lua uCx9lM http://blog.numino.net/ Lua 5.2.2 Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio qvGnKC http://blog.numino.net/ > print("Hello, World") mONxgz http://blog.numino.net/ Hello, World jNECHw http://blog.numino.net/ > i8Lra7 http://blog.numino.net/ 也可以把脚本存成一个文件,用如下命令行来运行。 QUvVRt http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 6wW7sg http://blog.numino.net/ >lua file.lua Kln79j http://blog.numino.net/ 或是像shell一样运行: 84PE81 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: G9JR33 http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ cat hello.lua 25kLhf http://blog.numino.net/ #!/usr/local/bin/lua eW4wwp http://blog.numino.net/ print("Hello, World") b182FX http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ chmod +x hello.lua YMSgi7 http://blog.numino.net/ chenhao-air:test chenhao$ ./hello.lua 0kmxG9 http://blog.numino.net/ Hello, World 670SqX http://blog.numino.net/ 语法 pqkDvz http://blog.numino.net/ 注释 6AEXlZ http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 99L5ul http://blog.numino.net/ -- 两个减号是行注释 112SI6 http://blog.numino.net/ --[[ 75X7v5 http://blog.numino.net/ 这是块注释 uASFRZ http://blog.numino.net/ 这是块注释 0pmVHB http://blog.numino.net/ --]] 5kdmkM http://blog.numino.net/ 变量 U32UEP http://blog.numino.net/ Lua的数字只有double型,64bits,你不必担心Lua处理浮点数会慢(除非大于100,000,000,000,000),或是会有精度问题。 5RyZ7p http://blog.numino.net/ 你可以以如下的方式表示数字,0x开头的16进制和C是很像的。 v92yXD http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: HW7X9D http://blog.numino.net/ num = 1024 CMG02b http://blog.numino.net/ num = 3.0 bB2c1j http://blog.numino.net/ num = 3.1416 NYkG93 http://blog.numino.net/ num = 314.16e-2 xEORz2 http://blog.numino.net/ num = 0.31416E1 M2Hu78 http://blog.numino.net/ num = 0xff P605BY http://blog.numino.net/ num = 0x56 O1zk7l http://blog.numino.net/ 字符串你可以用单引号,也可以用双引号,还支持C类型的转义,比如: ‘\a' (响铃), ‘\b' (退格), ‘\f' (表单), ‘\n' (换行), ‘\r' (回车), ‘\t' (横向制表), ‘\v' (纵向制表), ‘\\' (反斜杠), ‘\”‘ (双引号), 以及 ‘\” (单引号) MmG4XD http://blog.numino.net/ 下面的四种方式定义了完全相同的字符串(其中的两个中括号可以用于定义有换行的字符串) jlavmX http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 58oo5x http://blog.numino.net/ a = 'alo\n123"' 9WIjXk http://blog.numino.net/ a = "alo\n123\"" LBG8ib http://blog.numino.net/ a = '\97lo\10\04923"' X67wmd http://blog.numino.net/ a = [[alo 838R2f http://blog.numino.net/ 123"]] e4Vt8w http://blog.numino.net/ C语言中的NULL在Lua中是nil,比如你访问一个没有声明过的变量,就是nil,比如下面的v的值就是nil 3Svo3x http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: YMboiB http://blog.numino.net/ v = UndefinedVariable yI39Tp http://blog.numino.net/ 布尔类型只有nil和false是 false,数字0啊,‘'空字符串('\0′)都是true! d1RB3p http://blog.numino.net/ 另外,需要注意的是:lua中的变量如果没有特殊说明,全是全局变量,那怕是语句块或是函数里。变量前加local关键字的是局部变量。 5wcrQh http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: l5w21I http://blog.numino.net/ theGlobalVar = 50 IuIiz9 http://blog.numino.net/ local theLocalVar = "local variable" w0AaT1 http://blog.numino.net/ 控制语句 MpOdp6 http://blog.numino.net/ 不多说了,直接看代码吧(注意:Lua没有++或是+=这样的操作) 2YJj25 http://blog.numino.net/ while循环 ZA3fAU http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: FyWT0B http://blog.numino.net/ sum = 0 V2x5lO http://blog.numino.net/ num = 1 6oE0RR http://blog.numino.net/ while num <= 100 do LLTKY3 http://blog.numino.net/ sum = sum + num frfAct http://blog.numino.net/ num = num + 1 YPXI5t http://blog.numino.net/ end 31HdOZ http://blog.numino.net/ print("sum =",sum) 6QLOQm http://blog.numino.net/ if-else分支 pXRfAu http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: seMwq1 http://blog.numino.net/ if age == 40 and sex =="Male" then 99sQ46 http://blog.numino.net/ print("男人四十一枝花") SMCrpe http://blog.numino.net/ elseif age > 60 and sex ~="Female" then 8Ryd83 http://blog.numino.net/ print("old man without country!") bOxe90 http://blog.numino.net/ elseif age < 20 then jvQGns http://blog.numino.net/ io.write("too young, too naive!\n") ufeyTL http://blog.numino.net/ else 6iD0Wm http://blog.numino.net/ local age = io.read() 5fROE6 http://blog.numino.net/ print("Your age is "..age) cq4F1G http://blog.numino.net/ end ikii81 http://blog.numino.net/ 上面的语句不但展示了if-else语句,也展示了 sCx4Lq http://blog.numino.net/ 1)“~=”是不等于,而不是!= gwRN6s http://blog.numino.net/ 2)io库的分别从stdin和stdout读写的read和write函数 AJuv6z http://blog.numino.net/ 3)字符串的拼接操作符“..” ZF5355 http://blog.numino.net/ 另外,条件表达式中的与或非为分是:and, or, not关键字。 tryiKH http://blog.numino.net/ for 循环 5b2e1j http://blog.numino.net/ 从1加到100 UYc9vi http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 59F1OR http://blog.numino.net/ sum = 0 Bp852j http://blog.numino.net/ for i = 1, 100 do V94RFK http://blog.numino.net/ sum = sum + i 45QU8W http://blog.numino.net/ end ChP986 http://blog.numino.net/ 从1到100的奇数和 TixZlT http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 384fKm http://blog.numino.net/ sum = 0 yV0Ig8 http://blog.numino.net/ for i = 1, 100, 2 do AOtrlH http://blog.numino.net/ sum = sum + i HMhE5J http://blog.numino.net/ end Mn2P8k http://blog.numino.net/ 从100到1的偶数和 0SjYCA http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: ugop0l http://blog.numino.net/ sum = 0 GQ66R7 http://blog.numino.net/ for i = 100, 1, -2 do bhFRF6 http://blog.numino.net/ sum = sum + i iz65Aa http://blog.numino.net/ end PUfG1C http://blog.numino.net/ until循环 99yW2V http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 9R7vT9 http://blog.numino.net/ sum = 2 7qQA75 http://blog.numino.net/ repeat 1v9OVj http://blog.numino.net/ sum = sum ^ 2 --幂操作 XaNXqE http://blog.numino.net/ print(sum) 2d79Y3 http://blog.numino.net/ until sum >1000 ttyfFo http://blog.numino.net/ 函数 zJK1cS http://blog.numino.net/ Lua的函数和Javascript的很像 6jEGpn http://blog.numino.net/ 递归 ECqC87 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 2c7RVf http://blog.numino.net/ function fib(n) N7ByGB http://blog.numino.net/ if n < 2 then return 1 end Bb5NT5 http://blog.numino.net/ return fib(n - 2) + fib(n - 1) RUBpdg http://blog.numino.net/ end G7I92k http://blog.numino.net/ 闭包 g9Bs56 http://blog.numino.net/ 同样,Javascript附体! 7xh3mU http://blog.numino.net/ 示例一 0cgn73 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: uU5dU8 http://blog.numino.net/ function newCounter() B81dG8 http://blog.numino.net/ local i = 0 TiBt3V http://blog.numino.net/ return function() -- anonymous function 39Pg9m http://blog.numino.net/ i = i + 1 qIYgXl http://blog.numino.net/ return i xQykh4 http://blog.numino.net/ end 6baP0y http://blog.numino.net/ end 1Q3JhI http://blog.numino.net/ 1Te4fJ http://blog.numino.net/ c1 = newCounter() kb5izX http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 1 4dzmdj http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 2 S7Wmmh http://blog.numino.net/ 示例二 3RD5LO http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: CnakJ4 http://blog.numino.net/ function myPower(x) m3j8K7 http://blog.numino.net/ return function(y) return y^x end p6jk7L http://blog.numino.net/ end a4eLHg http://blog.numino.net/ 3p92SR http://blog.numino.net/ power2 = myPower(2) s7l4Qw http://blog.numino.net/ power3 = myPower(3) VwFkGx http://blog.numino.net/ csQ74N http://blog.numino.net/ print(power2(4)) --4的2次方 0trZkm http://blog.numino.net/ print(power3(5)) --5的3次方 C7SEMM http://blog.numino.net/ 函数的返回值 fdG5Bu http://blog.numino.net/ 和Go语言一样,可以一条语句上赋多个值,如: a5VtHF http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 6OOb4t http://blog.numino.net/ name, age, bGay = "haoel", 37, false, "haoel@hotmail.com" 8lQZbM http://blog.numino.net/ 上面的代码中,因为只有3个变量,所以第四个值被丢弃。 xhBucQ http://blog.numino.net/ 函数也可以返回多个值: BGzXyi http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 5u6HWL http://blog.numino.net/ function getUserInfo(id) n6FSay http://blog.numino.net/ print(id) 2EP1ck http://blog.numino.net/ return "haoel", 37, "haoel@hotmail.com", "http://jb51.net" iB7q20 http://blog.numino.net/ end 0hcpvf http://blog.numino.net/ RzRBLq http://blog.numino.net/ name, age, email, website, bGay = getUserInfo() Ir2sD5 http://blog.numino.net/ 注意:上面的示例中,因为没有传id,所以函数中的id输出为nil,因为没有返回bGay,所以bGay也是nil。 ClQc0J http://blog.numino.net/ 局部函数 8xR5Zq http://blog.numino.net/ 函数前面加上local就是局部函数,其实,Lua中的函数和Javascript中的一个德行。 WHXbVw http://blog.numino.net/ 比如:下面的两个函数是一样的: MK7Jrl http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: xN2hHr http://blog.numino.net/ function foo(x) return x^2 end NOdK5C http://blog.numino.net/ foo = function(x) return x^2 end p1O1cF http://blog.numino.net/ Table y4K0b4 http://blog.numino.net/ 所谓Table其实就是一个Key Value的数据结构,它很像Javascript中的Object,或是PHP中的数组,在别的语言里叫Dict或Map,Table长成这个样子: 7H36Cw http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: HaDN8i http://blog.numino.net/ haoel = {name="ChenHao", age=37, handsome=True} SXi4Mr http://blog.numino.net/ 下面是table的CRUD操作: Y3eSnR http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 1SO463 http://blog.numino.net/ haoel.website="http://jb51.net/" tcxJR5 http://blog.numino.net/ local age = haoel.age VS2Ao7 http://blog.numino.net/ haoel.handsome = false vBi0Ps http://blog.numino.net/ haoel.name=nil 3SQGJ0 http://blog.numino.net/ 上面看上去像C/C++中的结构体,但是name,age, handsome, website都是key。你还可以像下面这样写义Table: opR1Ti http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: XA3Qap http://blog.numino.net/ t = {[20]=100, ['name']="ChenHao", [3.14]="PI"} 46BQC2 http://blog.numino.net/ 这样就更像Key Value了。于是你可以这样访问:t[20],t["name"], t[3.14]。 pii6RO http://blog.numino.net/ 我们再来看看数组: QVyhc6 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: rK1xmF http://blog.numino.net/ arr = {10,20,30,40,50} 4puauM http://blog.numino.net/ 这样看上去就像数组了。但其实其等价于: he7jSN http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: vCCFLY http://blog.numino.net/ arr = {[1]=10, [2]=20, [3]=30, [4]=40, [5]=50} JBu2On http://blog.numino.net/ 所以,你也可以定义成不同的类型的数组,比如: qngr8D http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: X4IHS4 http://blog.numino.net/ arr = {"string", 100, "haoel", function() print("coolshell.cn") end} WZzB43 http://blog.numino.net/ 注:其中的函数可以这样调用:arr[4]()。 8y61RK http://blog.numino.net/ 我们可以看到Lua的下标不是从0开始的,是从1开始的。 R9N23V http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: aci1pZ http://blog.numino.net/ for i=1, #arr do wFS1Bb http://blog.numino.net/ print(arr[i]) 28qCk5 http://blog.numino.net/ end q1VXP7 http://blog.numino.net/ 注:上面的程序中:#arr的意思就是arr的长度。 hZ08r7 http://blog.numino.net/ 注:前面说过,Lua中的变量,如果没有local关键字,全都是全局变量,Lua也是用Table来管理全局变量的,Lua把这些全局变量放在了一个叫“_G”的Table里。 vBJHco http://blog.numino.net/ 我们可以用如下的方式来访问一个全局变量(假设我们这个全局变量名叫globalVar): 06IC7x http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: m58Ogf http://blog.numino.net/ _G.globalVar e1vkS8 http://blog.numino.net/ _G["globalVar"] 4D4AE5 http://blog.numino.net/ 我们可以通过下面的方式来遍历一个Table。 Px6B0W http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 9lGAWI http://blog.numino.net/ for k, v in pairs(t) do 9KKQQa http://blog.numino.net/ print(k, v) IHZ0FM http://blog.numino.net/ end iyqezi http://blog.numino.net/ MetaTable 和 MetaMethod 5UcNro http://blog.numino.net/ MetaTable和MetaMethod是Lua中的重要的语法,MetaTable主要是用来做一些类似于C++重载操作符式的功能。 y613db http://blog.numino.net/ 比如,我们有两个分数: RsQbIq http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 0UbB2B http://blog.numino.net/ fraction_a = {numerator=2, denominator=3} 1Dfv6c http://blog.numino.net/ fraction_b = {numerator=4, denominator=7} U8ljj6 http://blog.numino.net/ 我们想实现分数间的相加:2/3 + 4/7,我们如果要执行: fraction_a + fraction_b,会报错的。 y1mp9Q http://blog.numino.net/ 所以,我们可以动用MetaTable,如下所示: xNU90T http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: trnxa7 http://blog.numino.net/ fraction_op={} E3gI1H http://blog.numino.net/ function fraction_op.__add(f1, f2) AV1V4E http://blog.numino.net/ ret = {} PEh2sM http://blog.numino.net/ ret.numerator = f1.numerator * f2.denominator + f2.numerator * f1.denominator 39ZVB7 http://blog.numino.net/ ret.denominator = f1.denominator * f2.denominator Ps9ENJ http://blog.numino.net/ return ret 0Eq0ks http://blog.numino.net/ end 2vD81r http://blog.numino.net/ 为之前定义的两个table设置MetaTable:(其中的setmetatble是库函数) pK1fUw http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: t0on56 http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_a, fraction_op) 8y8Ry0 http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_b, fraction_op) 14ak9f http://blog.numino.net/ 于是你就可以这样干了:(调用的是fraction_op.__add()函数) 7D15Eb http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 4EP1Sm http://blog.numino.net/ fraction_s = fraction_a + fraction_b r19fVD http://blog.numino.net/ 至于__add这是MetaMethod,这是Lua内建约定的,其它的还有如下的MetaMethod: aD61Za http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: r5iQp3 http://blog.numino.net/ __add(a, b) 对应表达式 a + b Xyuv1N http://blog.numino.net/ __sub(a, b) 对应表达式 a - b Pp0NOC http://blog.numino.net/ __mul(a, b) 对应表达式 a * b FgG05K http://blog.numino.net/ __div(a, b) 对应表达式 a / b KVqiGH http://blog.numino.net/ __mod(a, b) 对应表达式 a % b Pyh46v http://blog.numino.net/ __pow(a, b) 对应表达式 a ^ b qh4L0g http://blog.numino.net/ __unm(a) 对应表达式 -a Kbdl73 http://blog.numino.net/ __concat(a, b) 对应表达式 a .. b xPgFW1 http://blog.numino.net/ __len(a) 对应表达式 #a 3EnJRD http://blog.numino.net/ __eq(a, b) 对应表达式 a == b 9olhuI http://blog.numino.net/ __lt(a, b) 对应表达式 a < b Rr5Y8J http://blog.numino.net/ __le(a, b) 对应表达式 a <= b c1oAip http://blog.numino.net/ __index(a, b) 对应表达式 a.b DHau9G http://blog.numino.net/ __newindex(a, b, c) 对应表达式 a.b = c 2GrG9H http://blog.numino.net/ __call(a, ...) 对应表达式 a(...) wXM52u http://blog.numino.net/ “面向对象” 4ANgII http://blog.numino.net/ 上面我们看到有__index这个重载,这个东西主要是重载了find key的操作。这操作可以让Lua变得有点面向对象的感觉,让其有点像Javascript的prototype。 vti04m http://blog.numino.net/ 所谓__index,说得明确一点,如果我们有两个对象a和b,我们想让b作为a的prototype只需要: 7rN80g http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: OyBR7z http://blog.numino.net/ setmetatable(a, {__index = b}) a70M4L http://blog.numino.net/ 例如下面的示例:你可以用一个Window_Prototype的模板加上__index的MetaMethod来创建另一个实例: 9RT9TX http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 2rkzIF http://blog.numino.net/ Window_Prototype = {x=0, y=0, width=100, height=100} qhWKY1 http://blog.numino.net/ MyWin = {title="Hello"} k0rPu0 http://blog.numino.net/ setmetatable(MyWin, {__index = Window_Prototype}) W0GL39 http://blog.numino.net/ 于是:MyWin中就可以访问x, y, width, height的东东了。(注:当表要索引一个值时如table[key], Lua会首先在table本身中查找key的值, 如果没有并且这个table存在一个带有__index属性的Metatable, 则Lua会按照__index所定义的函数逻辑查找) uBZb4P http://blog.numino.net/ 有了以上的基础,我们可以来说说所谓的Lua的面向对象。 411UJS http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: fnJ506 http://blog.numino.net/ Person={} pJWNez http://blog.numino.net/ NcTeZ8 http://blog.numino.net/ function Person:new(p) d4wB0Q http://blog.numino.net/ local obj = p kFS98C http://blog.numino.net/ if (obj == nil) then 41YQZ9 http://blog.numino.net/ obj = {name="ChenHao", age=37, handsome=true} CvwERh http://blog.numino.net/ end A3doVn http://blog.numino.net/ self.__index = self xZ7t4V http://blog.numino.net/ return setmetatable(obj, self) 9N8pWq http://blog.numino.net/ end DhyHF1 http://blog.numino.net/ scffQl http://blog.numino.net/ function Person:toString() IBfq2H http://blog.numino.net/ return self.name .." : ".. self.age .." : ".. (self.handsome and "handsome" or "ugly") wt25q7 http://blog.numino.net/ end 1s6gIr http://blog.numino.net/ 上面我们可以看到有一个new方法和一个toString的方法。其中: 7OP83x http://blog.numino.net/ 1)self 就是 Person,Person:new(p),相当于Person.new(self, p) d4VaZZ http://blog.numino.net/ 2)new方法的self.__index = self 的意图是怕self被扩展后改写,所以,让其保持原样 v6wRvD http://blog.numino.net/ 3)setmetatable这个函数返回的是第一个参数的值。 Hxr3qW http://blog.numino.net/ 于是:我们可以这样调用: ISwbRL http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: okh632 http://blog.numino.net/ me = Person:new() Q2P9kg http://blog.numino.net/ print(me:toString()) u2XM2F http://blog.numino.net/ vX54tr http://blog.numino.net/ kf = Person:new{name="King's fucking", age=70, handsome=false} PCZSw2 http://blog.numino.net/ print(kf:toString()) xyG22w http://blog.numino.net/ 继承如下,我就不多说了,Lua和Javascript很相似,都是在Prototype的实例上改过来改过去的。 M5z92A http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: ng1H6r http://blog.numino.net/ Student = Person:new() CUWp9L http://blog.numino.net/ 07Y7y5 http://blog.numino.net/ function Student:new() 1WGMUe http://blog.numino.net/ newObj = {year = 2013} 1EN23I http://blog.numino.net/ self.__index = self KwhWGE http://blog.numino.net/ return setmetatable(newObj, self) Pzl5Ij http://blog.numino.net/ end eoTMNO http://blog.numino.net/ jkPNQ8 http://blog.numino.net/ function Student:toString() 1qTl2u http://blog.numino.net/ return "Student : ".. self.year.." : " .. self.name prU4uO http://blog.numino.net/ end AnIc9f http://blog.numino.net/ 模块 K5Rnk6 http://blog.numino.net/ 我们可以直接使用require(“model_name”)来载入别的lua文件,文件的后缀是.lua。载入的时候就直接执行那个文件了。比如: E9R6A9 http://blog.numino.net/ 我们有一个hello.lua的文件: l6bHi8 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: jtW65f http://blog.numino.net/ print("Hello, World!") LspSJ1 http://blog.numino.net/ 如果我们:require(“hello”),那么就直接输出Hello, World!了。 w5SkPm http://blog.numino.net/ 注意: 5Jp9gu http://blog.numino.net/ 1)require函数,载入同样的lua文件时,只有第一次的时候会去执行,后面的相同的都不执行了。 VK2ExD http://blog.numino.net/ 2)如果你要让每一次文件都会执行的话,你可以使用dofile(“hello”)函数 hH7IK8 http://blog.numino.net/ 3)如果你要玩载入后不执行,等你需要的时候执行时,你可以使用 loadfile()函数,如下所示: 1Lla3F http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: RZ57hT http://blog.numino.net/ local hello = loadfile("hello") 4tGhlB http://blog.numino.net/ ... ... VyyvIr http://blog.numino.net/ ... ... oeVSpY http://blog.numino.net/ hello() cRIE2u http://blog.numino.net/ loadfile(“hello”)后,文件并不执行,我们把文件赋给一个变量hello,当hello()时,才真的执行。(我们多希望JavaScript也有这样的功能 bM2hmV http://blog.numino.net/ 当然,更为标准的玩法如下所示。 fL1tVC http://blog.numino.net/ 假设我们有一个文件叫mymod.lua,内容如下: psHs8O http://blog.numino.net/ 文件名:mymod.lua h7F60b http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: xteluB http://blog.numino.net/ local HaosModel = {} aC66k9 http://blog.numino.net/ 92eiCt http://blog.numino.net/ local function getname() H43eo5 http://blog.numino.net/ return "Hao Chen" 7DObwJ http://blog.numino.net/ end zktfgU http://blog.numino.net/ lVXwFe http://blog.numino.net/ function HaosModel.Greeting() 1hwKm6 http://blog.numino.net/ print("Hello, My name is "..getname()) 922751 http://blog.numino.net/ end iiAlia http://blog.numino.net/ 5OHioY http://blog.numino.net/ return HaosModel TXJuf9 http://blog.numino.net/ 于是我们可以这样使用: RsCZFm http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: wyvkjs http://blog.numino.net/ local hao_model = require("mymod") 20SM8Q http://blog.numino.net/ hao_model.Greeting() VlwP1w http://blog.numino.net/ 其实,require干的事就如下:(所以你知道为什么我们的模块文件要写成那样了) 6oUGX2 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: x2C79R http://blog.numino.net/ local hao_model = (function () SVu8cm http://blog.numino.net/ --mymod.lua文件的内容-- aE28eB http://blog.numino.net/ end)() 4oV5Q5 http://blog.numino.net/ 参考 mYonf6 http://blog.numino.net/ 我估计你差不多到擦屁股的时间了,所以,如果你还比较喜欢Lua的话,下面是几个在线文章你可以继续学习之: n53xNW http://blog.numino.net/ manual.luaer.cn lua在线手册 gpZwIP http://blog.numino.net/ book.luaer.cn lua在线lua学习教程 3HMu0q http://blog.numino.net/ lua参考手册Lua参考手册的中文翻译(云风翻译版本)
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