| Lua脚本语言简明入门教程 |
作者:陈皓 时间:2014-09-19 0nf7yI http://blog.numino.net/ 这篇文章主要介绍了Lua脚本语言简明入门教程,本文简洁干练,可以让一个有编程基础的快速的学会Lua脚本语言,需要的朋友可以参考下 vZ2vAW http://blog.numino.net/ 这几天系统地学习了一下Lua这个脚本语言,Lua脚本是一个很轻量级的脚本,也是号称性能最高的脚本,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本,当你把他的源码下下来编译后,你会发现解释器居然不到200k,这是多么地变态啊(/bin/sh都要1M,MacOS平台),而且能和C语言非常好的互动。我很好奇得浏览了一下Lua解释器的源码,这可能是我看过最干净的C的源码了。 DR4L7C http://blog.numino.net/ 我不想写一篇大而全的语言手册,一方面是因为已经有了(见本文后面的链接),重要的原因是,因为大篇幅的文章会挫败人的学习热情,我始终觉得好的文章读起来就像拉大便一样,能一口气很流畅地搞完,才会让人爽(这也是我为什么不想写书的原因)。所以,这必然又是一篇“入厕文章”,还是那句话,我希望本文能够让大家利用上下班,上厕所大便的时间学习一个技术。呵呵。 ZkxIn1 http://blog.numino.net/ 相信你现在已经在厕所里脱掉裤子露出屁股已经准备好大便了,那就让我们畅快地排泄吧…… EZETKX http://blog.numino.net/ 运行 5PlLp2 http://blog.numino.net/ 首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。 TbBgte http://blog.numino.net/ 下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。 h3HnGq http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: GZTTRB http://blog.numino.net/ print("Hello World") 20Al0k http://blog.numino.net/ 你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。 9w4T07 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: RQZseD http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ lua WkFddH http://blog.numino.net/ Lua 5.2.2 Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio ZH0p4r http://blog.numino.net/ > print("Hello, World") ZS600n http://blog.numino.net/ Hello, World xF6vYi http://blog.numino.net/ > VJOlq4 http://blog.numino.net/ 也可以把脚本存成一个文件,用如下命令行来运行。 e4DCxq http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: SWAW9M http://blog.numino.net/ >lua file.lua sv0w06 http://blog.numino.net/ 或是像shell一样运行: DsLPki http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: h4csNb http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ cat hello.lua 676gWz http://blog.numino.net/ #!/usr/local/bin/lua pZEOdU http://blog.numino.net/ print("Hello, World") JZc3Fn http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ chmod +x hello.lua utgeQ1 http://blog.numino.net/ chenhao-air:test chenhao$ ./hello.lua pGj24F http://blog.numino.net/ Hello, World 2X4go1 http://blog.numino.net/ 语法 CL2NAb http://blog.numino.net/ 注释 ZoDxY6 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: UK2Okc http://blog.numino.net/ -- 两个减号是行注释 mEv3zh http://blog.numino.net/ --[[ 3XLziv http://blog.numino.net/ 这是块注释 Wl4yvl http://blog.numino.net/ 这是块注释 j4Z00V http://blog.numino.net/ --]] pnvdjN http://blog.numino.net/ 变量 7odrFc http://blog.numino.net/ Lua的数字只有double型,64bits,你不必担心Lua处理浮点数会慢(除非大于100,000,000,000,000),或是会有精度问题。 HV68Tk http://blog.numino.net/ 你可以以如下的方式表示数字,0x开头的16进制和C是很像的。 6G8y0z http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: jS35GK http://blog.numino.net/ num = 1024 F6FnB5 http://blog.numino.net/ num = 3.0 3P2eeq http://blog.numino.net/ num = 3.1416 U22spS http://blog.numino.net/ num = 314.16e-2 ajXp2I http://blog.numino.net/ num = 0.31416E1 zS3Lrx http://blog.numino.net/ num = 0xff 63N9rr http://blog.numino.net/ num = 0x56 3kPnGE http://blog.numino.net/ 字符串你可以用单引号,也可以用双引号,还支持C类型的转义,比如: ‘\a' (响铃), ‘\b' (退格), ‘\f' (表单), ‘\n' (换行), ‘\r' (回车), ‘\t' (横向制表), ‘\v' (纵向制表), ‘\\' (反斜杠), ‘\”‘ (双引号), 以及 ‘\” (单引号) wl13Dv http://blog.numino.net/ 下面的四种方式定义了完全相同的字符串(其中的两个中括号可以用于定义有换行的字符串) MB21Gb http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 22gJ78 http://blog.numino.net/ a = 'alo\n123"' 3doKh6 http://blog.numino.net/ a = "alo\n123\"" Uw2gK1 http://blog.numino.net/ a = '\97lo\10\04923"' ESoD3r http://blog.numino.net/ a = [[alo rdj5ZX http://blog.numino.net/ 123"]] g8EY7i http://blog.numino.net/ C语言中的NULL在Lua中是nil,比如你访问一个没有声明过的变量,就是nil,比如下面的v的值就是nil vVhzZN http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: z6VV1Y http://blog.numino.net/ v = UndefinedVariable 48l2Js http://blog.numino.net/ 布尔类型只有nil和false是 false,数字0啊,‘'空字符串('\0′)都是true! qffUil http://blog.numino.net/ 另外,需要注意的是:lua中的变量如果没有特殊说明,全是全局变量,那怕是语句块或是函数里。变量前加local关键字的是局部变量。 17JyD3 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: PEJw1X http://blog.numino.net/ theGlobalVar = 50 sP6Z20 http://blog.numino.net/ local theLocalVar = "local variable" 8Ic896 http://blog.numino.net/ 控制语句 Jtlwgd http://blog.numino.net/ 不多说了,直接看代码吧(注意:Lua没有++或是+=这样的操作) LxkJu8 http://blog.numino.net/ while循环 1hDKHq http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: CjOT30 http://blog.numino.net/ sum = 0 bCc9vK http://blog.numino.net/ num = 1 EWzBMo http://blog.numino.net/ while num <= 100 do 7sHJ0p http://blog.numino.net/ sum = sum + num 7m0p6o http://blog.numino.net/ num = num + 1 cT5Hcy http://blog.numino.net/ end 5sPOWM http://blog.numino.net/ print("sum =",sum) WjW9Pg http://blog.numino.net/ if-else分支 470TOA http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: NllSII http://blog.numino.net/ if age == 40 and sex =="Male" then XXt8Lv http://blog.numino.net/ print("男人四十一枝花") 6z9Lr1 http://blog.numino.net/ elseif age > 60 and sex ~="Female" then s3zg57 http://blog.numino.net/ print("old man without country!") 1oxcF3 http://blog.numino.net/ elseif age < 20 then Orvgg8 http://blog.numino.net/ io.write("too young, too naive!\n") gixz9r http://blog.numino.net/ else pyby4r http://blog.numino.net/ local age = io.read() 7NHojX http://blog.numino.net/ print("Your age is "..age) 4ZsxUq http://blog.numino.net/ end cp6dd6 http://blog.numino.net/ 上面的语句不但展示了if-else语句,也展示了 80f4vU http://blog.numino.net/ 1)“~=”是不等于,而不是!= 190r7n http://blog.numino.net/ 2)io库的分别从stdin和stdout读写的read和write函数 GK9drL http://blog.numino.net/ 3)字符串的拼接操作符“..” a39bkU http://blog.numino.net/ 另外,条件表达式中的与或非为分是:and, or, not关键字。 3ZhWzV http://blog.numino.net/ for 循环 MSP407 http://blog.numino.net/ 从1加到100 vUrVmD http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: mCi4zv http://blog.numino.net/ sum = 0 A6GUMK http://blog.numino.net/ for i = 1, 100 do 8oobGd http://blog.numino.net/ sum = sum + i OnFC8Z http://blog.numino.net/ end 05az75 http://blog.numino.net/ 从1到100的奇数和 3lU7Gt http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: HxOwrs http://blog.numino.net/ sum = 0 yGcKJ8 http://blog.numino.net/ for i = 1, 100, 2 do uppDff http://blog.numino.net/ sum = sum + i EH2vVH http://blog.numino.net/ end ra56S0 http://blog.numino.net/ 从100到1的偶数和 e668UN http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: GuocqK http://blog.numino.net/ sum = 0 U9NAId http://blog.numino.net/ for i = 100, 1, -2 do 9jGs5c http://blog.numino.net/ sum = sum + i GuyHv8 http://blog.numino.net/ end CVwFt6 http://blog.numino.net/ until循环 Fp7wx3 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: gCI0Z5 http://blog.numino.net/ sum = 2 g8S3uv http://blog.numino.net/ repeat yfl8tl http://blog.numino.net/ sum = sum ^ 2 --幂操作 c50LDO http://blog.numino.net/ print(sum) W1sPzv http://blog.numino.net/ until sum >1000 QUqNeF http://blog.numino.net/ 函数 b0g4gR http://blog.numino.net/ Lua的函数和Javascript的很像 50V5bP http://blog.numino.net/ 递归 733VE4 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: b1qHBv http://blog.numino.net/ function fib(n) gfmtco http://blog.numino.net/ if n < 2 then return 1 end Vk3IKP http://blog.numino.net/ return fib(n - 2) + fib(n - 1) 4Bglm8 http://blog.numino.net/ end mH6pJi http://blog.numino.net/ 闭包 uDoh24 http://blog.numino.net/ 同样,Javascript附体! roEeX7 http://blog.numino.net/ 示例一 qCQ74Y http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 4PKPsc http://blog.numino.net/ function newCounter() LDWag3 http://blog.numino.net/ local i = 0 QIU0N2 http://blog.numino.net/ return function() -- anonymous function MuS6p5 http://blog.numino.net/ i = i + 1 6kNP0i http://blog.numino.net/ return i Y811X0 http://blog.numino.net/ end 8BdSM4 http://blog.numino.net/ end XD38mw http://blog.numino.net/ 91cvhp http://blog.numino.net/ c1 = newCounter() 49xum0 http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 1 fGOuHV http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 2 3IS5zY http://blog.numino.net/ 示例二 ZyvM92 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: W6F5DX http://blog.numino.net/ function myPower(x) HDf9j2 http://blog.numino.net/ return function(y) return y^x end 2cf40R http://blog.numino.net/ end mLoIsN http://blog.numino.net/ YIgsm9 http://blog.numino.net/ power2 = myPower(2) 6pGGQ7 http://blog.numino.net/ power3 = myPower(3) aB97nn http://blog.numino.net/ xFbz7h http://blog.numino.net/ print(power2(4)) --4的2次方 Gdolx5 http://blog.numino.net/ print(power3(5)) --5的3次方 mMCd64 http://blog.numino.net/ 函数的返回值 kV2nLm http://blog.numino.net/ 和Go语言一样,可以一条语句上赋多个值,如: av2LgR http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: bXjs6c http://blog.numino.net/ name, age, bGay = "haoel", 37, false, "haoel@hotmail.com" 6PTI6O http://blog.numino.net/ 上面的代码中,因为只有3个变量,所以第四个值被丢弃。 d0Qs3Z http://blog.numino.net/ 函数也可以返回多个值: Pub2a3 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: UrRaw0 http://blog.numino.net/ function getUserInfo(id) 9fYp5d http://blog.numino.net/ print(id) kkUox3 http://blog.numino.net/ return "haoel", 37, "haoel@hotmail.com", "http://jb51.net" 724P6f http://blog.numino.net/ end 9Y3cgn http://blog.numino.net/ dL9m0p http://blog.numino.net/ name, age, email, website, bGay = getUserInfo() 38Dwog http://blog.numino.net/ 注意:上面的示例中,因为没有传id,所以函数中的id输出为nil,因为没有返回bGay,所以bGay也是nil。 70dbsp http://blog.numino.net/ 局部函数 GdM7B8 http://blog.numino.net/ 函数前面加上local就是局部函数,其实,Lua中的函数和Javascript中的一个德行。 7NYe85 http://blog.numino.net/ 比如:下面的两个函数是一样的: Xauj2u http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: oqglRX http://blog.numino.net/ function foo(x) return x^2 end u7M34K http://blog.numino.net/ foo = function(x) return x^2 end l055Hx http://blog.numino.net/ Table 7h8W7l http://blog.numino.net/ 所谓Table其实就是一个Key Value的数据结构,它很像Javascript中的Object,或是PHP中的数组,在别的语言里叫Dict或Map,Table长成这个样子: dwFl5n http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: o6QMQ2 http://blog.numino.net/ haoel = {name="ChenHao", age=37, handsome=True} 70CKzE http://blog.numino.net/ 下面是table的CRUD操作: 9JR5UA http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: eoxWAm http://blog.numino.net/ haoel.website="http://jb51.net/" zi3NI9 http://blog.numino.net/ local age = haoel.age hx4hj7 http://blog.numino.net/ haoel.handsome = false w10LsC http://blog.numino.net/ haoel.name=nil nQYrcN http://blog.numino.net/ 上面看上去像C/C++中的结构体,但是name,age, handsome, website都是key。你还可以像下面这样写义Table: dhT4xk http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: lGP1e4 http://blog.numino.net/ t = {[20]=100, ['name']="ChenHao", [3.14]="PI"} r74aBi http://blog.numino.net/ 这样就更像Key Value了。于是你可以这样访问:t[20],t["name"], t[3.14]。 auG1e6 http://blog.numino.net/ 我们再来看看数组: CDf1K8 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: DJazNh http://blog.numino.net/ arr = {10,20,30,40,50} ieFmmZ http://blog.numino.net/ 这样看上去就像数组了。但其实其等价于: iaF0N3 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: y78CPo http://blog.numino.net/ arr = {[1]=10, [2]=20, [3]=30, [4]=40, [5]=50} 5mfN4A http://blog.numino.net/ 所以,你也可以定义成不同的类型的数组,比如: OkRYcT http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: xqgfeW http://blog.numino.net/ arr = {"string", 100, "haoel", function() print("coolshell.cn") end} n7pcqk http://blog.numino.net/ 注:其中的函数可以这样调用:arr[4]()。 i71TU0 http://blog.numino.net/ 我们可以看到Lua的下标不是从0开始的,是从1开始的。 26dBhM http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: HoOAfv http://blog.numino.net/ for i=1, #arr do 2PL1JE http://blog.numino.net/ print(arr[i]) Epvumk http://blog.numino.net/ end hs14cS http://blog.numino.net/ 注:上面的程序中:#arr的意思就是arr的长度。 F1QuO8 http://blog.numino.net/ 注:前面说过,Lua中的变量,如果没有local关键字,全都是全局变量,Lua也是用Table来管理全局变量的,Lua把这些全局变量放在了一个叫“_G”的Table里。 li0t5w http://blog.numino.net/ 我们可以用如下的方式来访问一个全局变量(假设我们这个全局变量名叫globalVar): nAKh0g http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: tSSqNR http://blog.numino.net/ _G.globalVar egiJ57 http://blog.numino.net/ _G["globalVar"] 6lSwx0 http://blog.numino.net/ 我们可以通过下面的方式来遍历一个Table。 69p442 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: fkF9ih http://blog.numino.net/ for k, v in pairs(t) do cozLV7 http://blog.numino.net/ print(k, v) 0j8D2j http://blog.numino.net/ end 67ou1U http://blog.numino.net/ MetaTable 和 MetaMethod LQRiGU http://blog.numino.net/ MetaTable和MetaMethod是Lua中的重要的语法,MetaTable主要是用来做一些类似于C++重载操作符式的功能。 dnReRa http://blog.numino.net/ 比如,我们有两个分数: 5OsPH3 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: DI82qy http://blog.numino.net/ fraction_a = {numerator=2, denominator=3} QCEIT1 http://blog.numino.net/ fraction_b = {numerator=4, denominator=7} xR9LPf http://blog.numino.net/ 我们想实现分数间的相加:2/3 + 4/7,我们如果要执行: fraction_a + fraction_b,会报错的。 g0hht9 http://blog.numino.net/ 所以,我们可以动用MetaTable,如下所示: TJJOEq http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: iYTvio http://blog.numino.net/ fraction_op={} eUgJPF http://blog.numino.net/ function fraction_op.__add(f1, f2) bJy7VE http://blog.numino.net/ ret = {} 97JBP7 http://blog.numino.net/ ret.numerator = f1.numerator * f2.denominator + f2.numerator * f1.denominator 7zLk9S http://blog.numino.net/ ret.denominator = f1.denominator * f2.denominator lXQLt3 http://blog.numino.net/ return ret Guzv9D http://blog.numino.net/ end 8ccikJ http://blog.numino.net/ 为之前定义的两个table设置MetaTable:(其中的setmetatble是库函数) I2dt3g http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: g9yiHp http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_a, fraction_op) n364d0 http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_b, fraction_op) vs6zUL http://blog.numino.net/ 于是你就可以这样干了:(调用的是fraction_op.__add()函数) xLsy34 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 0b8nMp http://blog.numino.net/ fraction_s = fraction_a + fraction_b uR6I6U http://blog.numino.net/ 至于__add这是MetaMethod,这是Lua内建约定的,其它的还有如下的MetaMethod: 3UY0lu http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: dCm61p http://blog.numino.net/ __add(a, b) 对应表达式 a + b P8Nc07 http://blog.numino.net/ __sub(a, b) 对应表达式 a - b qIrDkn http://blog.numino.net/ __mul(a, b) 对应表达式 a * b cU8iCS http://blog.numino.net/ __div(a, b) 对应表达式 a / b 572tLh http://blog.numino.net/ __mod(a, b) 对应表达式 a % b vTaQ0h http://blog.numino.net/ __pow(a, b) 对应表达式 a ^ b WR7X6H http://blog.numino.net/ __unm(a) 对应表达式 -a LwmZmz http://blog.numino.net/ __concat(a, b) 对应表达式 a .. b 9mNcC6 http://blog.numino.net/ __len(a) 对应表达式 #a q5RCbf http://blog.numino.net/ __eq(a, b) 对应表达式 a == b 16p1AA http://blog.numino.net/ __lt(a, b) 对应表达式 a < b Rxm98D http://blog.numino.net/ __le(a, b) 对应表达式 a <= b YtWbt3 http://blog.numino.net/ __index(a, b) 对应表达式 a.b 846TVC http://blog.numino.net/ __newindex(a, b, c) 对应表达式 a.b = c tHNAwV http://blog.numino.net/ __call(a, ...) 对应表达式 a(...) u4IOoU http://blog.numino.net/ “面向对象” Y12MQ4 http://blog.numino.net/ 上面我们看到有__index这个重载,这个东西主要是重载了find key的操作。这操作可以让Lua变得有点面向对象的感觉,让其有点像Javascript的prototype。 oT1A43 http://blog.numino.net/ 所谓__index,说得明确一点,如果我们有两个对象a和b,我们想让b作为a的prototype只需要: v8QmFt http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 0gFmMI http://blog.numino.net/ setmetatable(a, {__index = b}) 6G781B http://blog.numino.net/ 例如下面的示例:你可以用一个Window_Prototype的模板加上__index的MetaMethod来创建另一个实例: 406dtX http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: y8e2fe http://blog.numino.net/ Window_Prototype = {x=0, y=0, width=100, height=100} 4l7VE0 http://blog.numino.net/ MyWin = {title="Hello"} Nk0jU1 http://blog.numino.net/ setmetatable(MyWin, {__index = Window_Prototype}) cuTR2C http://blog.numino.net/ 于是:MyWin中就可以访问x, y, width, height的东东了。(注:当表要索引一个值时如table[key], Lua会首先在table本身中查找key的值, 如果没有并且这个table存在一个带有__index属性的Metatable, 则Lua会按照__index所定义的函数逻辑查找) 3gsDy9 http://blog.numino.net/ 有了以上的基础,我们可以来说说所谓的Lua的面向对象。 M6CX8V http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: z8H114 http://blog.numino.net/ Person={} 5XOa1g http://blog.numino.net/ h5tz92 http://blog.numino.net/ function Person:new(p) 0xY2ol http://blog.numino.net/ local obj = p utN63r http://blog.numino.net/ if (obj == nil) then nbQ1O8 http://blog.numino.net/ obj = {name="ChenHao", age=37, handsome=true} 0k5l6x http://blog.numino.net/ end 3Me2g8 http://blog.numino.net/ self.__index = self 3uq20R http://blog.numino.net/ return setmetatable(obj, self) spnLyu http://blog.numino.net/ end 244I81 http://blog.numino.net/ XSH3HW http://blog.numino.net/ function Person:toString() B2O8Y6 http://blog.numino.net/ return self.name .." : ".. self.age .." : ".. (self.handsome and "handsome" or "ugly") 629mHY http://blog.numino.net/ end 6LlzCY http://blog.numino.net/ 上面我们可以看到有一个new方法和一个toString的方法。其中: 50KI7l http://blog.numino.net/ 1)self 就是 Person,Person:new(p),相当于Person.new(self, p) jM44ob http://blog.numino.net/ 2)new方法的self.__index = self 的意图是怕self被扩展后改写,所以,让其保持原样 bE3p0n http://blog.numino.net/ 3)setmetatable这个函数返回的是第一个参数的值。 F7572D http://blog.numino.net/ 于是:我们可以这样调用: TX50t8 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 4Dyd6F http://blog.numino.net/ me = Person:new() 17aTvG http://blog.numino.net/ print(me:toString()) 9KlZPX http://blog.numino.net/ OkS2aQ http://blog.numino.net/ kf = Person:new{name="King's fucking", age=70, handsome=false} 3FStQa http://blog.numino.net/ print(kf:toString()) 7iqT6h http://blog.numino.net/ 继承如下,我就不多说了,Lua和Javascript很相似,都是在Prototype的实例上改过来改过去的。 sFiGhM http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: grhbE5 http://blog.numino.net/ Student = Person:new() MxvvWg http://blog.numino.net/ ZBP7hP http://blog.numino.net/ function Student:new() SLQ50x http://blog.numino.net/ newObj = {year = 2013} 0X1Mxt http://blog.numino.net/ self.__index = self 34xa3A http://blog.numino.net/ return setmetatable(newObj, self) 4M6LF1 http://blog.numino.net/ end izVr2V http://blog.numino.net/ 2JzqHt http://blog.numino.net/ function Student:toString() 6vY17U http://blog.numino.net/ return "Student : ".. self.year.." : " .. self.name T4pK5R http://blog.numino.net/ end 3m1RJf http://blog.numino.net/ 模块 44l81v http://blog.numino.net/ 我们可以直接使用require(“model_name”)来载入别的lua文件,文件的后缀是.lua。载入的时候就直接执行那个文件了。比如: bK9204 http://blog.numino.net/ 我们有一个hello.lua的文件: u0lJTx http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: mrN5gp http://blog.numino.net/ print("Hello, World!") R9ev1k http://blog.numino.net/ 如果我们:require(“hello”),那么就直接输出Hello, World!了。 Z5LVD5 http://blog.numino.net/ 注意: W2l3Tx http://blog.numino.net/ 1)require函数,载入同样的lua文件时,只有第一次的时候会去执行,后面的相同的都不执行了。 O9ENxE http://blog.numino.net/ 2)如果你要让每一次文件都会执行的话,你可以使用dofile(“hello”)函数 VylMaX http://blog.numino.net/ 3)如果你要玩载入后不执行,等你需要的时候执行时,你可以使用 loadfile()函数,如下所示: m4aUOS http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: L9ZtWt http://blog.numino.net/ local hello = loadfile("hello") r1854t http://blog.numino.net/ ... ... vg5HQY http://blog.numino.net/ ... ... avvn5q http://blog.numino.net/ hello() w9qYux http://blog.numino.net/ loadfile(“hello”)后,文件并不执行,我们把文件赋给一个变量hello,当hello()时,才真的执行。(我们多希望JavaScript也有这样的功能 Gy6NTh http://blog.numino.net/ 当然,更为标准的玩法如下所示。 YZ2FY6 http://blog.numino.net/ 假设我们有一个文件叫mymod.lua,内容如下: WZ62sx http://blog.numino.net/ 文件名:mymod.lua ue5ygU http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: UI0jnQ http://blog.numino.net/ local HaosModel = {} GLbjSt http://blog.numino.net/ XkzSO1 http://blog.numino.net/ local function getname() 8cex76 http://blog.numino.net/ return "Hao Chen" P3mZEA http://blog.numino.net/ end IsPTU7 http://blog.numino.net/ 70n0F8 http://blog.numino.net/ function HaosModel.Greeting() K4Lfhz http://blog.numino.net/ print("Hello, My name is "..getname()) 14ESr5 http://blog.numino.net/ end F5rXhN http://blog.numino.net/ NR7mdh http://blog.numino.net/ return HaosModel 0PNFoc http://blog.numino.net/ 于是我们可以这样使用: zEg531 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: TDamv0 http://blog.numino.net/ local hao_model = require("mymod") MR7rND http://blog.numino.net/ hao_model.Greeting() U4JzbQ http://blog.numino.net/ 其实,require干的事就如下:(所以你知道为什么我们的模块文件要写成那样了) CMzj6c http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 313Ty6 http://blog.numino.net/ local hao_model = (function () xZt96P http://blog.numino.net/ --mymod.lua文件的内容-- IW6R5e http://blog.numino.net/ end)() 8Fef3L http://blog.numino.net/ 参考 EERmnS http://blog.numino.net/ 我估计你差不多到擦屁股的时间了,所以,如果你还比较喜欢Lua的话,下面是几个在线文章你可以继续学习之: Mdry1s http://blog.numino.net/ manual.luaer.cn lua在线手册 teeRq2 http://blog.numino.net/ book.luaer.cn lua在线lua学习教程 esNNqe http://blog.numino.net/ lua参考手册Lua参考手册的中文翻译(云风翻译版本)
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