Lua脚本语言简明入门教程 |
作者:陈皓 时间:2014-09-19 ly4y3L http://blog.numino.net/ 这篇文章主要介绍了Lua脚本语言简明入门教程,本文简洁干练,可以让一个有编程基础的快速的学会Lua脚本语言,需要的朋友可以参考下 NMK82e http://blog.numino.net/ 这几天系统地学习了一下Lua这个脚本语言,Lua脚本是一个很轻量级的脚本,也是号称性能最高的脚本,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本,当你把他的源码下下来编译后,你会发现解释器居然不到200k,这是多么地变态啊(/bin/sh都要1M,MacOS平台),而且能和C语言非常好的互动。我很好奇得浏览了一下Lua解释器的源码,这可能是我看过最干净的C的源码了。 PukDyu http://blog.numino.net/ 我不想写一篇大而全的语言手册,一方面是因为已经有了(见本文后面的链接),重要的原因是,因为大篇幅的文章会挫败人的学习热情,我始终觉得好的文章读起来就像拉大便一样,能一口气很流畅地搞完,才会让人爽(这也是我为什么不想写书的原因)。所以,这必然又是一篇“入厕文章”,还是那句话,我希望本文能够让大家利用上下班,上厕所大便的时间学习一个技术。呵呵。 rR6BMb http://blog.numino.net/ 相信你现在已经在厕所里脱掉裤子露出屁股已经准备好大便了,那就让我们畅快地排泄吧…… c9Lijv http://blog.numino.net/ 运行 6hU3v0 http://blog.numino.net/ 首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。 b39ckR http://blog.numino.net/ 下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。 7F0IHr http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: u9wVXe http://blog.numino.net/ print("Hello World") QdCMPq http://blog.numino.net/ 你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。 v2grtM http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: knJn70 http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ lua Utm45s http://blog.numino.net/ Lua 5.2.2 Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio 8p02Y7 http://blog.numino.net/ > print("Hello, World") 1pm0LI http://blog.numino.net/ Hello, World D0a8ze http://blog.numino.net/ > xaugnW http://blog.numino.net/ 也可以把脚本存成一个文件,用如下命令行来运行。 3g0pD9 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: qSzKS0 http://blog.numino.net/ >lua file.lua 5W1q1o http://blog.numino.net/ 或是像shell一样运行: 4XmElO http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: V9Kz92 http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ cat hello.lua w9Ut6x http://blog.numino.net/ #!/usr/local/bin/lua YJp9u6 http://blog.numino.net/ print("Hello, World") NxEjNd http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ chmod +x hello.lua f8wSXV http://blog.numino.net/ chenhao-air:test chenhao$ ./hello.lua QQa29g http://blog.numino.net/ Hello, World hCcp4k http://blog.numino.net/ 语法 ALw2vK http://blog.numino.net/ 注释 b4PhNK http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: HGk9F2 http://blog.numino.net/ -- 两个减号是行注释 N3KMt3 http://blog.numino.net/ --[[ bW01zv http://blog.numino.net/ 这是块注释 2xl84V http://blog.numino.net/ 这是块注释 e3NFf3 http://blog.numino.net/ --]] y12O3w http://blog.numino.net/ 变量 6s8q73 http://blog.numino.net/ Lua的数字只有double型,64bits,你不必担心Lua处理浮点数会慢(除非大于100,000,000,000,000),或是会有精度问题。 tPokPV http://blog.numino.net/ 你可以以如下的方式表示数字,0x开头的16进制和C是很像的。 43Jz0s http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: nWu3IM http://blog.numino.net/ num = 1024 GDhijm http://blog.numino.net/ num = 3.0 22rYXA http://blog.numino.net/ num = 3.1416 soMBOp http://blog.numino.net/ num = 314.16e-2 behnh6 http://blog.numino.net/ num = 0.31416E1 Z50L18 http://blog.numino.net/ num = 0xff ylGQdt http://blog.numino.net/ num = 0x56 So14XD http://blog.numino.net/ 字符串你可以用单引号,也可以用双引号,还支持C类型的转义,比如: ‘\a' (响铃), ‘\b' (退格), ‘\f' (表单), ‘\n' (换行), ‘\r' (回车), ‘\t' (横向制表), ‘\v' (纵向制表), ‘\\' (反斜杠), ‘\”‘ (双引号), 以及 ‘\” (单引号) 3IHJi5 http://blog.numino.net/ 下面的四种方式定义了完全相同的字符串(其中的两个中括号可以用于定义有换行的字符串) 1jmzpe http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: PJc2EM http://blog.numino.net/ a = 'alo\n123"' cePW7D http://blog.numino.net/ a = "alo\n123\"" G25X5C http://blog.numino.net/ a = '\97lo\10\04923"' Hiw2Vt http://blog.numino.net/ a = [[alo DKMmx9 http://blog.numino.net/ 123"]] 6k1LpN http://blog.numino.net/ C语言中的NULL在Lua中是nil,比如你访问一个没有声明过的变量,就是nil,比如下面的v的值就是nil 2fhME0 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: iVGAG0 http://blog.numino.net/ v = UndefinedVariable f1kxDr http://blog.numino.net/ 布尔类型只有nil和false是 false,数字0啊,‘'空字符串('\0′)都是true! sN8EIw http://blog.numino.net/ 另外,需要注意的是:lua中的变量如果没有特殊说明,全是全局变量,那怕是语句块或是函数里。变量前加local关键字的是局部变量。 LJCVZc http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: bPp0dW http://blog.numino.net/ theGlobalVar = 50 K9t4Ei http://blog.numino.net/ local theLocalVar = "local variable" bFOqtH http://blog.numino.net/ 控制语句 SYza0T http://blog.numino.net/ 不多说了,直接看代码吧(注意:Lua没有++或是+=这样的操作) dKHQ0b http://blog.numino.net/ while循环 8v4RA6 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: rt7StZ http://blog.numino.net/ sum = 0 e6txNz http://blog.numino.net/ num = 1 2ik9g2 http://blog.numino.net/ while num <= 100 do uXceP8 http://blog.numino.net/ sum = sum + num EXIWZw http://blog.numino.net/ num = num + 1 OE0w8O http://blog.numino.net/ end NMkiHy http://blog.numino.net/ print("sum =",sum) lUjH9l http://blog.numino.net/ if-else分支 CRyXRz http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 9l2O2x http://blog.numino.net/ if age == 40 and sex =="Male" then VyNNHp http://blog.numino.net/ print("男人四十一枝花") T4b5bX http://blog.numino.net/ elseif age > 60 and sex ~="Female" then GztM4N http://blog.numino.net/ print("old man without country!") pl79WH http://blog.numino.net/ elseif age < 20 then CcWhAr http://blog.numino.net/ io.write("too young, too naive!\n") 1NJfOw http://blog.numino.net/ else 7Y7t8k http://blog.numino.net/ local age = io.read() l1k6Ul http://blog.numino.net/ print("Your age is "..age) Cyy4K6 http://blog.numino.net/ end 3k5q4V http://blog.numino.net/ 上面的语句不但展示了if-else语句,也展示了 v2w9tk http://blog.numino.net/ 1)“~=”是不等于,而不是!= R302p1 http://blog.numino.net/ 2)io库的分别从stdin和stdout读写的read和write函数 042222 http://blog.numino.net/ 3)字符串的拼接操作符“..” PtE8m1 http://blog.numino.net/ 另外,条件表达式中的与或非为分是:and, or, not关键字。 745625 http://blog.numino.net/ for 循环 XXB5WG http://blog.numino.net/ 从1加到100 go2KeH http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 8V0vOR http://blog.numino.net/ sum = 0 CPK41e http://blog.numino.net/ for i = 1, 100 do Y9VCBt http://blog.numino.net/ sum = sum + i Of2iQK http://blog.numino.net/ end 7e7qmx http://blog.numino.net/ 从1到100的奇数和 bpUS1C http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 791R16 http://blog.numino.net/ sum = 0 p3jyJG http://blog.numino.net/ for i = 1, 100, 2 do z5I71m http://blog.numino.net/ sum = sum + i E7mby0 http://blog.numino.net/ end iK4QSa http://blog.numino.net/ 从100到1的偶数和 64b6f2 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: vHoIH9 http://blog.numino.net/ sum = 0 V4Uef0 http://blog.numino.net/ for i = 100, 1, -2 do w77Fko http://blog.numino.net/ sum = sum + i 877Z4n http://blog.numino.net/ end EV1zSL http://blog.numino.net/ until循环 91Cms3 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: X56SNB http://blog.numino.net/ sum = 2 ggqcy2 http://blog.numino.net/ repeat 6137A6 http://blog.numino.net/ sum = sum ^ 2 --幂操作 63biGN http://blog.numino.net/ print(sum) pK1T0r http://blog.numino.net/ until sum >1000 B5V6SK http://blog.numino.net/ 函数 sD00n7 http://blog.numino.net/ Lua的函数和Javascript的很像 5qlnDM http://blog.numino.net/ 递归 XiRXWC http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 8PS761 http://blog.numino.net/ function fib(n) bScjlp http://blog.numino.net/ if n < 2 then return 1 end TjF2Yw http://blog.numino.net/ return fib(n - 2) + fib(n - 1) v9QA3q http://blog.numino.net/ end CY86Ms http://blog.numino.net/ 闭包 QaBOx5 http://blog.numino.net/ 同样,Javascript附体! ysgO25 http://blog.numino.net/ 示例一 El7lnI http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: D9yQ8g http://blog.numino.net/ function newCounter() lXNYoM http://blog.numino.net/ local i = 0 M1d7aa http://blog.numino.net/ return function() -- anonymous function 25FNb8 http://blog.numino.net/ i = i + 1 20Jf5e http://blog.numino.net/ return i 366O3x http://blog.numino.net/ end G6XDRP http://blog.numino.net/ end 9840XC http://blog.numino.net/ 7TtJ3z http://blog.numino.net/ c1 = newCounter() oFGp9i http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 1 oSE3bQ http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 2 i64W5k http://blog.numino.net/ 示例二 v6203T http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 3bxtpf http://blog.numino.net/ function myPower(x) 6yl41o http://blog.numino.net/ return function(y) return y^x end 6WaBpy http://blog.numino.net/ end m9MAfL http://blog.numino.net/ VF2mMx http://blog.numino.net/ power2 = myPower(2) mtj0Zl http://blog.numino.net/ power3 = myPower(3) yFOnmB http://blog.numino.net/ IJ2tzC http://blog.numino.net/ print(power2(4)) --4的2次方 e8G5TT http://blog.numino.net/ print(power3(5)) --5的3次方 2Ivrqr http://blog.numino.net/ 函数的返回值 40Nl3l http://blog.numino.net/ 和Go语言一样,可以一条语句上赋多个值,如: x54Mrc http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: e0S0r9 http://blog.numino.net/ name, age, bGay = "haoel", 37, false, "haoel@hotmail.com" X6WIjI http://blog.numino.net/ 上面的代码中,因为只有3个变量,所以第四个值被丢弃。 3l77mR http://blog.numino.net/ 函数也可以返回多个值: IN3ARG http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: vei920 http://blog.numino.net/ function getUserInfo(id) VMfHBs http://blog.numino.net/ print(id) iKt2B1 http://blog.numino.net/ return "haoel", 37, "haoel@hotmail.com", "http://jb51.net" Yn37Kx http://blog.numino.net/ end Wtw219 http://blog.numino.net/ mHDs0L http://blog.numino.net/ name, age, email, website, bGay = getUserInfo() FtbG09 http://blog.numino.net/ 注意:上面的示例中,因为没有传id,所以函数中的id输出为nil,因为没有返回bGay,所以bGay也是nil。 16F3LI http://blog.numino.net/ 局部函数 35ASQY http://blog.numino.net/ 函数前面加上local就是局部函数,其实,Lua中的函数和Javascript中的一个德行。 C7qx7J http://blog.numino.net/ 比如:下面的两个函数是一样的: Dm516K http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: O7s84J http://blog.numino.net/ function foo(x) return x^2 end T1V22p http://blog.numino.net/ foo = function(x) return x^2 end Gj611u http://blog.numino.net/ Table lFBwYF http://blog.numino.net/ 所谓Table其实就是一个Key Value的数据结构,它很像Javascript中的Object,或是PHP中的数组,在别的语言里叫Dict或Map,Table长成这个样子: xTuYiV http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: yGy22L http://blog.numino.net/ haoel = {name="ChenHao", age=37, handsome=True} FD4SLw http://blog.numino.net/ 下面是table的CRUD操作: vcBt2p http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: bise0z http://blog.numino.net/ haoel.website="http://jb51.net/" 25aLp6 http://blog.numino.net/ local age = haoel.age wU5E9O http://blog.numino.net/ haoel.handsome = false H40Qu2 http://blog.numino.net/ haoel.name=nil 4USB9h http://blog.numino.net/ 上面看上去像C/C++中的结构体,但是name,age, handsome, website都是key。你还可以像下面这样写义Table: mWPZ7o http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: HoytQp http://blog.numino.net/ t = {[20]=100, ['name']="ChenHao", [3.14]="PI"} DA7MIm http://blog.numino.net/ 这样就更像Key Value了。于是你可以这样访问:t[20],t["name"], t[3.14]。 qR2OVu http://blog.numino.net/ 我们再来看看数组: s8K3aL http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: IHvDyP http://blog.numino.net/ arr = {10,20,30,40,50} 9451N2 http://blog.numino.net/ 这样看上去就像数组了。但其实其等价于: 1gOKjn http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 9mlI8W http://blog.numino.net/ arr = {[1]=10, [2]=20, [3]=30, [4]=40, [5]=50} 8r0E0T http://blog.numino.net/ 所以,你也可以定义成不同的类型的数组,比如: dbeq9s http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: qc3F85 http://blog.numino.net/ arr = {"string", 100, "haoel", function() print("coolshell.cn") end} 7OwryI http://blog.numino.net/ 注:其中的函数可以这样调用:arr[4]()。 gW8U0j http://blog.numino.net/ 我们可以看到Lua的下标不是从0开始的,是从1开始的。 XkZp6C http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: lYT2D1 http://blog.numino.net/ for i=1, #arr do LZKEf5 http://blog.numino.net/ print(arr[i]) 1MfXi9 http://blog.numino.net/ end ed0TY1 http://blog.numino.net/ 注:上面的程序中:#arr的意思就是arr的长度。 9DM2vt http://blog.numino.net/ 注:前面说过,Lua中的变量,如果没有local关键字,全都是全局变量,Lua也是用Table来管理全局变量的,Lua把这些全局变量放在了一个叫“_G”的Table里。 23aARr http://blog.numino.net/ 我们可以用如下的方式来访问一个全局变量(假设我们这个全局变量名叫globalVar): I64lsB http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 7RC6s4 http://blog.numino.net/ _G.globalVar 6CoTj2 http://blog.numino.net/ _G["globalVar"] JCTJJr http://blog.numino.net/ 我们可以通过下面的方式来遍历一个Table。 435iUA http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: GEGfGz http://blog.numino.net/ for k, v in pairs(t) do wT0x85 http://blog.numino.net/ print(k, v) On7ONx http://blog.numino.net/ end 279826 http://blog.numino.net/ MetaTable 和 MetaMethod pWzF07 http://blog.numino.net/ MetaTable和MetaMethod是Lua中的重要的语法,MetaTable主要是用来做一些类似于C++重载操作符式的功能。 q83yMa http://blog.numino.net/ 比如,我们有两个分数: tmjP5O http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 6b54sP http://blog.numino.net/ fraction_a = {numerator=2, denominator=3} VH9WkN http://blog.numino.net/ fraction_b = {numerator=4, denominator=7} 3yMxpZ http://blog.numino.net/ 我们想实现分数间的相加:2/3 + 4/7,我们如果要执行: fraction_a + fraction_b,会报错的。 O2VY3h http://blog.numino.net/ 所以,我们可以动用MetaTable,如下所示: DHCo54 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Pvm1B9 http://blog.numino.net/ fraction_op={} 1cNEsB http://blog.numino.net/ function fraction_op.__add(f1, f2) eK0A17 http://blog.numino.net/ ret = {} CCOmpU http://blog.numino.net/ ret.numerator = f1.numerator * f2.denominator + f2.numerator * f1.denominator Fw87nt http://blog.numino.net/ ret.denominator = f1.denominator * f2.denominator 9Q7zee http://blog.numino.net/ return ret Wcuo3Y http://blog.numino.net/ end Gw4sgP http://blog.numino.net/ 为之前定义的两个table设置MetaTable:(其中的setmetatble是库函数) hhpnxl http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: FbM2mP http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_a, fraction_op) 6L0Vd0 http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_b, fraction_op) Cawp9s http://blog.numino.net/ 于是你就可以这样干了:(调用的是fraction_op.__add()函数) 22RaIZ http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 407O98 http://blog.numino.net/ fraction_s = fraction_a + fraction_b I4AyDJ http://blog.numino.net/ 至于__add这是MetaMethod,这是Lua内建约定的,其它的还有如下的MetaMethod: tVqQqW http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: y05fBp http://blog.numino.net/ __add(a, b) 对应表达式 a + b 9c4535 http://blog.numino.net/ __sub(a, b) 对应表达式 a - b UZ8J5M http://blog.numino.net/ __mul(a, b) 对应表达式 a * b l962RK http://blog.numino.net/ __div(a, b) 对应表达式 a / b hk9s0k http://blog.numino.net/ __mod(a, b) 对应表达式 a % b uu5DZM http://blog.numino.net/ __pow(a, b) 对应表达式 a ^ b fyvi22 http://blog.numino.net/ __unm(a) 对应表达式 -a veEJzR http://blog.numino.net/ __concat(a, b) 对应表达式 a .. b J4IKpB http://blog.numino.net/ __len(a) 对应表达式 #a HmK54G http://blog.numino.net/ __eq(a, b) 对应表达式 a == b 9c6nGE http://blog.numino.net/ __lt(a, b) 对应表达式 a < b DgAXLs http://blog.numino.net/ __le(a, b) 对应表达式 a <= b 0ES7nO http://blog.numino.net/ __index(a, b) 对应表达式 a.b VDqwN0 http://blog.numino.net/ __newindex(a, b, c) 对应表达式 a.b = c Wx36MF http://blog.numino.net/ __call(a, ...) 对应表达式 a(...) 4NdRuR http://blog.numino.net/ “面向对象” rXzceT http://blog.numino.net/ 上面我们看到有__index这个重载,这个东西主要是重载了find key的操作。这操作可以让Lua变得有点面向对象的感觉,让其有点像Javascript的prototype。 2rxxd0 http://blog.numino.net/ 所谓__index,说得明确一点,如果我们有两个对象a和b,我们想让b作为a的prototype只需要: wUQJdF http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: FqQJfu http://blog.numino.net/ setmetatable(a, {__index = b}) 0dZmt8 http://blog.numino.net/ 例如下面的示例:你可以用一个Window_Prototype的模板加上__index的MetaMethod来创建另一个实例: iK02GU http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: fZs9Kb http://blog.numino.net/ Window_Prototype = {x=0, y=0, width=100, height=100} f29A4r http://blog.numino.net/ MyWin = {title="Hello"} 9QQfy3 http://blog.numino.net/ setmetatable(MyWin, {__index = Window_Prototype}) K05aGf http://blog.numino.net/ 于是:MyWin中就可以访问x, y, width, height的东东了。(注:当表要索引一个值时如table[key], Lua会首先在table本身中查找key的值, 如果没有并且这个table存在一个带有__index属性的Metatable, 则Lua会按照__index所定义的函数逻辑查找) skvjz0 http://blog.numino.net/ 有了以上的基础,我们可以来说说所谓的Lua的面向对象。 3UGv7z http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Mu00NQ http://blog.numino.net/ Person={} 2XkdQD http://blog.numino.net/ rSS0MS http://blog.numino.net/ function Person:new(p) ORPYvv http://blog.numino.net/ local obj = p 883Y24 http://blog.numino.net/ if (obj == nil) then x9sXd2 http://blog.numino.net/ obj = {name="ChenHao", age=37, handsome=true} qSWAwM http://blog.numino.net/ end TPbP5t http://blog.numino.net/ self.__index = self h08tt7 http://blog.numino.net/ return setmetatable(obj, self) SdW15R http://blog.numino.net/ end 0UpWOJ http://blog.numino.net/ a57Prk http://blog.numino.net/ function Person:toString() smVbsC http://blog.numino.net/ return self.name .." : ".. self.age .." : ".. (self.handsome and "handsome" or "ugly") zYN60y http://blog.numino.net/ end Oriv3H http://blog.numino.net/ 上面我们可以看到有一个new方法和一个toString的方法。其中: yK2Us0 http://blog.numino.net/ 1)self 就是 Person,Person:new(p),相当于Person.new(self, p) rNERka http://blog.numino.net/ 2)new方法的self.__index = self 的意图是怕self被扩展后改写,所以,让其保持原样 IQgbw9 http://blog.numino.net/ 3)setmetatable这个函数返回的是第一个参数的值。 79p50o http://blog.numino.net/ 于是:我们可以这样调用: HNfsq9 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Rslh39 http://blog.numino.net/ me = Person:new() 2b8Nt8 http://blog.numino.net/ print(me:toString()) Xn574s http://blog.numino.net/ FnLR6v http://blog.numino.net/ kf = Person:new{name="King's fucking", age=70, handsome=false} kdr7S0 http://blog.numino.net/ print(kf:toString()) m9h2AS http://blog.numino.net/ 继承如下,我就不多说了,Lua和Javascript很相似,都是在Prototype的实例上改过来改过去的。 vDJuaO http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: hJ3u1t http://blog.numino.net/ Student = Person:new() yub59X http://blog.numino.net/ A1x4Ov http://blog.numino.net/ function Student:new() 1uY3SW http://blog.numino.net/ newObj = {year = 2013} 1xFA0Q http://blog.numino.net/ self.__index = self L5Gd0k http://blog.numino.net/ return setmetatable(newObj, self) Xnpmn8 http://blog.numino.net/ end 4hNT9f http://blog.numino.net/ QATcdL http://blog.numino.net/ function Student:toString() q1rx3u http://blog.numino.net/ return "Student : ".. self.year.." : " .. self.name IUE98v http://blog.numino.net/ end n7EzTS http://blog.numino.net/ 模块 sjER6t http://blog.numino.net/ 我们可以直接使用require(“model_name”)来载入别的lua文件,文件的后缀是.lua。载入的时候就直接执行那个文件了。比如: 8j82yh http://blog.numino.net/ 我们有一个hello.lua的文件: pj01Mb http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 2mNX65 http://blog.numino.net/ print("Hello, World!") M3T1oa http://blog.numino.net/ 如果我们:require(“hello”),那么就直接输出Hello, World!了。 hJ54S1 http://blog.numino.net/ 注意: 16UZRJ http://blog.numino.net/ 1)require函数,载入同样的lua文件时,只有第一次的时候会去执行,后面的相同的都不执行了。 wkK8fP http://blog.numino.net/ 2)如果你要让每一次文件都会执行的话,你可以使用dofile(“hello”)函数 cu7tZM http://blog.numino.net/ 3)如果你要玩载入后不执行,等你需要的时候执行时,你可以使用 loadfile()函数,如下所示: vIws83 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: gHkl4N http://blog.numino.net/ local hello = loadfile("hello") 8FQkbN http://blog.numino.net/ ... ... 8Af9X9 http://blog.numino.net/ ... ... 0gIo53 http://blog.numino.net/ hello() Xk78l2 http://blog.numino.net/ loadfile(“hello”)后,文件并不执行,我们把文件赋给一个变量hello,当hello()时,才真的执行。(我们多希望JavaScript也有这样的功能 30Xbo4 http://blog.numino.net/ 当然,更为标准的玩法如下所示。 ZvL2Cm http://blog.numino.net/ 假设我们有一个文件叫mymod.lua,内容如下: 7L1gfn http://blog.numino.net/ 文件名:mymod.lua EUGKdb http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: A56s0u http://blog.numino.net/ local HaosModel = {} iP5qMH http://blog.numino.net/ MM8BoI http://blog.numino.net/ local function getname() vAH2fL http://blog.numino.net/ return "Hao Chen" bbRvpn http://blog.numino.net/ end qd5m3H http://blog.numino.net/ 5WX4YZ http://blog.numino.net/ function HaosModel.Greeting() a12s0D http://blog.numino.net/ print("Hello, My name is "..getname()) j394xX http://blog.numino.net/ end XNdC2n http://blog.numino.net/ GP98kx http://blog.numino.net/ return HaosModel anNM1T http://blog.numino.net/ 于是我们可以这样使用: s0hdM9 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: tCjh8m http://blog.numino.net/ local hao_model = require("mymod") I24Kor http://blog.numino.net/ hao_model.Greeting() XBk987 http://blog.numino.net/ 其实,require干的事就如下:(所以你知道为什么我们的模块文件要写成那样了) ZtQqWQ http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: xGiljA http://blog.numino.net/ local hao_model = (function () G1kb0y http://blog.numino.net/ --mymod.lua文件的内容-- Naasx8 http://blog.numino.net/ end)() KrYs02 http://blog.numino.net/ 参考 hhPAXf http://blog.numino.net/ 我估计你差不多到擦屁股的时间了,所以,如果你还比较喜欢Lua的话,下面是几个在线文章你可以继续学习之: eu0Go2 http://blog.numino.net/ manual.luaer.cn lua在线手册 h6hLTE http://blog.numino.net/ book.luaer.cn lua在线lua学习教程 oA2q1T http://blog.numino.net/ lua参考手册Lua参考手册的中文翻译(云风翻译版本)
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