| Lua脚本语言简明入门教程 |
作者:陈皓 时间:2014-09-19 yK9LvA http://blog.numino.net/ 这篇文章主要介绍了Lua脚本语言简明入门教程,本文简洁干练,可以让一个有编程基础的快速的学会Lua脚本语言,需要的朋友可以参考下 ZB9x6f http://blog.numino.net/ 这几天系统地学习了一下Lua这个脚本语言,Lua脚本是一个很轻量级的脚本,也是号称性能最高的脚本,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本,当你把他的源码下下来编译后,你会发现解释器居然不到200k,这是多么地变态啊(/bin/sh都要1M,MacOS平台),而且能和C语言非常好的互动。我很好奇得浏览了一下Lua解释器的源码,这可能是我看过最干净的C的源码了。 o24yhW http://blog.numino.net/ 我不想写一篇大而全的语言手册,一方面是因为已经有了(见本文后面的链接),重要的原因是,因为大篇幅的文章会挫败人的学习热情,我始终觉得好的文章读起来就像拉大便一样,能一口气很流畅地搞完,才会让人爽(这也是我为什么不想写书的原因)。所以,这必然又是一篇“入厕文章”,还是那句话,我希望本文能够让大家利用上下班,上厕所大便的时间学习一个技术。呵呵。 xL2PLl http://blog.numino.net/ 相信你现在已经在厕所里脱掉裤子露出屁股已经准备好大便了,那就让我们畅快地排泄吧…… VCLuiu http://blog.numino.net/ 运行 4qqi0J http://blog.numino.net/ 首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。 dbwo8h http://blog.numino.net/ 下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。 JhlDyZ http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: yzHacG http://blog.numino.net/ print("Hello World") 1Jzg6J http://blog.numino.net/ 你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。 I0yFfW http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: uij2iC http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ lua 8h7TPt http://blog.numino.net/ Lua 5.2.2 Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio g4rKc0 http://blog.numino.net/ > print("Hello, World") dKSVua http://blog.numino.net/ Hello, World xPW40Y http://blog.numino.net/ > s8hLn0 http://blog.numino.net/ 也可以把脚本存成一个文件,用如下命令行来运行。 vj8rmv http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: xEiXBw http://blog.numino.net/ >lua file.lua YD01qO http://blog.numino.net/ 或是像shell一样运行: nE93gc http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: ZxjDVc http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ cat hello.lua Imk7tX http://blog.numino.net/ #!/usr/local/bin/lua A32rgy http://blog.numino.net/ print("Hello, World") Jms5Q4 http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ chmod +x hello.lua 97Uyu7 http://blog.numino.net/ chenhao-air:test chenhao$ ./hello.lua tnh7XZ http://blog.numino.net/ Hello, World ywUhtU http://blog.numino.net/ 语法 zhO786 http://blog.numino.net/ 注释 k8sd39 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: zFYQoi http://blog.numino.net/ -- 两个减号是行注释 69bP2D http://blog.numino.net/ --[[ f4bQ0D http://blog.numino.net/ 这是块注释 wtBp1D http://blog.numino.net/ 这是块注释 KrtV5X http://blog.numino.net/ --]] SyrNf6 http://blog.numino.net/ 变量 qpN5Yy http://blog.numino.net/ Lua的数字只有double型,64bits,你不必担心Lua处理浮点数会慢(除非大于100,000,000,000,000),或是会有精度问题。 H7CE40 http://blog.numino.net/ 你可以以如下的方式表示数字,0x开头的16进制和C是很像的。 vsLUkv http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: m1BOXy http://blog.numino.net/ num = 1024 0401U5 http://blog.numino.net/ num = 3.0 C06r8D http://blog.numino.net/ num = 3.1416 6wbVGX http://blog.numino.net/ num = 314.16e-2 SyPbVt http://blog.numino.net/ num = 0.31416E1 FFKNzh http://blog.numino.net/ num = 0xff AEaJLm http://blog.numino.net/ num = 0x56 xLRUl6 http://blog.numino.net/ 字符串你可以用单引号,也可以用双引号,还支持C类型的转义,比如: ‘\a' (响铃), ‘\b' (退格), ‘\f' (表单), ‘\n' (换行), ‘\r' (回车), ‘\t' (横向制表), ‘\v' (纵向制表), ‘\\' (反斜杠), ‘\”‘ (双引号), 以及 ‘\” (单引号) OlvdOK http://blog.numino.net/ 下面的四种方式定义了完全相同的字符串(其中的两个中括号可以用于定义有换行的字符串) p0P9eu http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 1OgM9C http://blog.numino.net/ a = 'alo\n123"' qtcc3s http://blog.numino.net/ a = "alo\n123\"" Rr5RsB http://blog.numino.net/ a = '\97lo\10\04923"' UQAx2Q http://blog.numino.net/ a = [[alo 2YG7Md http://blog.numino.net/ 123"]] KcLFKE http://blog.numino.net/ C语言中的NULL在Lua中是nil,比如你访问一个没有声明过的变量,就是nil,比如下面的v的值就是nil By0WI8 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 8kRCcp http://blog.numino.net/ v = UndefinedVariable 15843V http://blog.numino.net/ 布尔类型只有nil和false是 false,数字0啊,‘'空字符串('\0′)都是true! uauog8 http://blog.numino.net/ 另外,需要注意的是:lua中的变量如果没有特殊说明,全是全局变量,那怕是语句块或是函数里。变量前加local关键字的是局部变量。 4B1ws0 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: o7LnT5 http://blog.numino.net/ theGlobalVar = 50 UCRJIb http://blog.numino.net/ local theLocalVar = "local variable" 0L0vgr http://blog.numino.net/ 控制语句 ZbMxT6 http://blog.numino.net/ 不多说了,直接看代码吧(注意:Lua没有++或是+=这样的操作) PuQ7ZY http://blog.numino.net/ while循环 2TVV5i http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: C2qQzj http://blog.numino.net/ sum = 0 b48bcY http://blog.numino.net/ num = 1 sKN8IS http://blog.numino.net/ while num <= 100 do woxDV9 http://blog.numino.net/ sum = sum + num Lhb75o http://blog.numino.net/ num = num + 1 1Vir00 http://blog.numino.net/ end 984Qm8 http://blog.numino.net/ print("sum =",sum) 7JfdE2 http://blog.numino.net/ if-else分支 UeULb1 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: aufiGs http://blog.numino.net/ if age == 40 and sex =="Male" then Zpu30q http://blog.numino.net/ print("男人四十一枝花") nr9ucq http://blog.numino.net/ elseif age > 60 and sex ~="Female" then edLYdN http://blog.numino.net/ print("old man without country!") 1RJoSf http://blog.numino.net/ elseif age < 20 then TlR0u6 http://blog.numino.net/ io.write("too young, too naive!\n") PRtFWc http://blog.numino.net/ else zZ88g9 http://blog.numino.net/ local age = io.read() OjgaMc http://blog.numino.net/ print("Your age is "..age) WSd9GS http://blog.numino.net/ end 8lnqV8 http://blog.numino.net/ 上面的语句不但展示了if-else语句,也展示了 NRLLLz http://blog.numino.net/ 1)“~=”是不等于,而不是!= NU2fw6 http://blog.numino.net/ 2)io库的分别从stdin和stdout读写的read和write函数 eCw65A http://blog.numino.net/ 3)字符串的拼接操作符“..” IVWX3i http://blog.numino.net/ 另外,条件表达式中的与或非为分是:and, or, not关键字。 BV4Gav http://blog.numino.net/ for 循环 EOVS76 http://blog.numino.net/ 从1加到100 uUaq80 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: wCEGyd http://blog.numino.net/ sum = 0 fG0fMz http://blog.numino.net/ for i = 1, 100 do wDQmbo http://blog.numino.net/ sum = sum + i iN491M http://blog.numino.net/ end lTz2QJ http://blog.numino.net/ 从1到100的奇数和 25iI8v http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: btRPP6 http://blog.numino.net/ sum = 0 xKxgwI http://blog.numino.net/ for i = 1, 100, 2 do hvJajp http://blog.numino.net/ sum = sum + i o53736 http://blog.numino.net/ end c7rzS6 http://blog.numino.net/ 从100到1的偶数和 1906Fn http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: xaQ3mg http://blog.numino.net/ sum = 0 K64gXW http://blog.numino.net/ for i = 100, 1, -2 do dj35VU http://blog.numino.net/ sum = sum + i W4arso http://blog.numino.net/ end 0GpCT3 http://blog.numino.net/ until循环 F22PfU http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: CQ8YuG http://blog.numino.net/ sum = 2 BQUlcY http://blog.numino.net/ repeat oH7V7D http://blog.numino.net/ sum = sum ^ 2 --幂操作 2GlQA4 http://blog.numino.net/ print(sum) Ga8XWN http://blog.numino.net/ until sum >1000 kSEkoh http://blog.numino.net/ 函数 CEBO3C http://blog.numino.net/ Lua的函数和Javascript的很像 FgeRSU http://blog.numino.net/ 递归 O2gsFF http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: yeCx84 http://blog.numino.net/ function fib(n) pUssG8 http://blog.numino.net/ if n < 2 then return 1 end H98rh0 http://blog.numino.net/ return fib(n - 2) + fib(n - 1) zzhKQ1 http://blog.numino.net/ end EGbJUl http://blog.numino.net/ 闭包 ak4GzJ http://blog.numino.net/ 同样,Javascript附体! 4eXsbR http://blog.numino.net/ 示例一 QRbVPB http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: RnXGl6 http://blog.numino.net/ function newCounter() P98AIT http://blog.numino.net/ local i = 0 l81HLt http://blog.numino.net/ return function() -- anonymous function 78boQ4 http://blog.numino.net/ i = i + 1 7rKjvP http://blog.numino.net/ return i HJ9AO1 http://blog.numino.net/ end 4NEov8 http://blog.numino.net/ end MglXk9 http://blog.numino.net/ R3OnJy http://blog.numino.net/ c1 = newCounter() ZL2ukB http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 1 OHiXUb http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 2 vwsUZh http://blog.numino.net/ 示例二 4Vc340 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: cY1FX2 http://blog.numino.net/ function myPower(x) M9Yj0T http://blog.numino.net/ return function(y) return y^x end NF7JeD http://blog.numino.net/ end jQ9x7B http://blog.numino.net/ 9vEvYa http://blog.numino.net/ power2 = myPower(2) yZc415 http://blog.numino.net/ power3 = myPower(3) 1OzX5r http://blog.numino.net/ Ow3PdP http://blog.numino.net/ print(power2(4)) --4的2次方 5GdvST http://blog.numino.net/ print(power3(5)) --5的3次方 qPgy2N http://blog.numino.net/ 函数的返回值 0ENO5F http://blog.numino.net/ 和Go语言一样,可以一条语句上赋多个值,如: Qm0IZw http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: EgS3P9 http://blog.numino.net/ name, age, bGay = "haoel", 37, false, "haoel@hotmail.com" 2nX08s http://blog.numino.net/ 上面的代码中,因为只有3个变量,所以第四个值被丢弃。 8EM5e4 http://blog.numino.net/ 函数也可以返回多个值: 2Fzwfq http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: x4hoKU http://blog.numino.net/ function getUserInfo(id) TQli11 http://blog.numino.net/ print(id) wW052t http://blog.numino.net/ return "haoel", 37, "haoel@hotmail.com", "http://jb51.net" TwqH1w http://blog.numino.net/ end QJgWqN http://blog.numino.net/ tQ27gj http://blog.numino.net/ name, age, email, website, bGay = getUserInfo() 9y2MmR http://blog.numino.net/ 注意:上面的示例中,因为没有传id,所以函数中的id输出为nil,因为没有返回bGay,所以bGay也是nil。 IbCxin http://blog.numino.net/ 局部函数 g9aEsM http://blog.numino.net/ 函数前面加上local就是局部函数,其实,Lua中的函数和Javascript中的一个德行。 X19SJ8 http://blog.numino.net/ 比如:下面的两个函数是一样的: 5Xlzda http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Yd9Vqz http://blog.numino.net/ function foo(x) return x^2 end 70OQSp http://blog.numino.net/ foo = function(x) return x^2 end mcPhpE http://blog.numino.net/ Table SsUvJN http://blog.numino.net/ 所谓Table其实就是一个Key Value的数据结构,它很像Javascript中的Object,或是PHP中的数组,在别的语言里叫Dict或Map,Table长成这个样子: daCqJw http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: lWXR68 http://blog.numino.net/ haoel = {name="ChenHao", age=37, handsome=True} g4WW53 http://blog.numino.net/ 下面是table的CRUD操作: iKw05v http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: LC314t http://blog.numino.net/ haoel.website="http://jb51.net/" i34BUk http://blog.numino.net/ local age = haoel.age i88nEj http://blog.numino.net/ haoel.handsome = false mQm1WX http://blog.numino.net/ haoel.name=nil EcjBTO http://blog.numino.net/ 上面看上去像C/C++中的结构体,但是name,age, handsome, website都是key。你还可以像下面这样写义Table: Pz83h6 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: kZSsG4 http://blog.numino.net/ t = {[20]=100, ['name']="ChenHao", [3.14]="PI"} dXxOb7 http://blog.numino.net/ 这样就更像Key Value了。于是你可以这样访问:t[20],t["name"], t[3.14]。 2LZA18 http://blog.numino.net/ 我们再来看看数组: OSwFgq http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: MvOYnq http://blog.numino.net/ arr = {10,20,30,40,50} 3nvenl http://blog.numino.net/ 这样看上去就像数组了。但其实其等价于: s85xPh http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: JrP18P http://blog.numino.net/ arr = {[1]=10, [2]=20, [3]=30, [4]=40, [5]=50} Qvb05I http://blog.numino.net/ 所以,你也可以定义成不同的类型的数组,比如: s8smix http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: LMSuYs http://blog.numino.net/ arr = {"string", 100, "haoel", function() print("coolshell.cn") end} 5Lg685 http://blog.numino.net/ 注:其中的函数可以这样调用:arr[4]()。 7XA9mM http://blog.numino.net/ 我们可以看到Lua的下标不是从0开始的,是从1开始的。 6QCGI8 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Hh1MX3 http://blog.numino.net/ for i=1, #arr do c4Y2BI http://blog.numino.net/ print(arr[i]) 4nQpx4 http://blog.numino.net/ end V9HUPK http://blog.numino.net/ 注:上面的程序中:#arr的意思就是arr的长度。 a7s6ap http://blog.numino.net/ 注:前面说过,Lua中的变量,如果没有local关键字,全都是全局变量,Lua也是用Table来管理全局变量的,Lua把这些全局变量放在了一个叫“_G”的Table里。 fnNKCQ http://blog.numino.net/ 我们可以用如下的方式来访问一个全局变量(假设我们这个全局变量名叫globalVar): XO8Ae4 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: kuejat http://blog.numino.net/ _G.globalVar 2z2lAk http://blog.numino.net/ _G["globalVar"] KLkDQ2 http://blog.numino.net/ 我们可以通过下面的方式来遍历一个Table。 5O9NBm http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: EoaDY0 http://blog.numino.net/ for k, v in pairs(t) do 3jxM7g http://blog.numino.net/ print(k, v) ZhZkZX http://blog.numino.net/ end LR8rPa http://blog.numino.net/ MetaTable 和 MetaMethod oV1sA7 http://blog.numino.net/ MetaTable和MetaMethod是Lua中的重要的语法,MetaTable主要是用来做一些类似于C++重载操作符式的功能。 Q4KXn3 http://blog.numino.net/ 比如,我们有两个分数: 11F3Rm http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: II8E18 http://blog.numino.net/ fraction_a = {numerator=2, denominator=3} 23E181 http://blog.numino.net/ fraction_b = {numerator=4, denominator=7} Ggo60s http://blog.numino.net/ 我们想实现分数间的相加:2/3 + 4/7,我们如果要执行: fraction_a + fraction_b,会报错的。 iJA2aZ http://blog.numino.net/ 所以,我们可以动用MetaTable,如下所示: 198Uw4 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: MJS8tI http://blog.numino.net/ fraction_op={} e95UYX http://blog.numino.net/ function fraction_op.__add(f1, f2) GmqOQZ http://blog.numino.net/ ret = {} OI8ufL http://blog.numino.net/ ret.numerator = f1.numerator * f2.denominator + f2.numerator * f1.denominator cj5Vfj http://blog.numino.net/ ret.denominator = f1.denominator * f2.denominator mqkYOP http://blog.numino.net/ return ret 7vsdW7 http://blog.numino.net/ end U1LP5r http://blog.numino.net/ 为之前定义的两个table设置MetaTable:(其中的setmetatble是库函数) 5831ZW http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: nJswMO http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_a, fraction_op) 1cGApg http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_b, fraction_op) KLxwAR http://blog.numino.net/ 于是你就可以这样干了:(调用的是fraction_op.__add()函数) qexzDj http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: QPnfKC http://blog.numino.net/ fraction_s = fraction_a + fraction_b N60c4W http://blog.numino.net/ 至于__add这是MetaMethod,这是Lua内建约定的,其它的还有如下的MetaMethod: ge8R2R http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 4eoHqU http://blog.numino.net/ __add(a, b) 对应表达式 a + b MByrnv http://blog.numino.net/ __sub(a, b) 对应表达式 a - b 5dC1S4 http://blog.numino.net/ __mul(a, b) 对应表达式 a * b yw2QMQ http://blog.numino.net/ __div(a, b) 对应表达式 a / b MiY2tK http://blog.numino.net/ __mod(a, b) 对应表达式 a % b c23D0n http://blog.numino.net/ __pow(a, b) 对应表达式 a ^ b q9ytIK http://blog.numino.net/ __unm(a) 对应表达式 -a UiSsp2 http://blog.numino.net/ __concat(a, b) 对应表达式 a .. b iorakJ http://blog.numino.net/ __len(a) 对应表达式 #a 920JN7 http://blog.numino.net/ __eq(a, b) 对应表达式 a == b oesiMi http://blog.numino.net/ __lt(a, b) 对应表达式 a < b qfBhcU http://blog.numino.net/ __le(a, b) 对应表达式 a <= b lN26Zf http://blog.numino.net/ __index(a, b) 对应表达式 a.b 5Kiyi0 http://blog.numino.net/ __newindex(a, b, c) 对应表达式 a.b = c NhW86x http://blog.numino.net/ __call(a, ...) 对应表达式 a(...) XXLIBV http://blog.numino.net/ “面向对象” hdg1td http://blog.numino.net/ 上面我们看到有__index这个重载,这个东西主要是重载了find key的操作。这操作可以让Lua变得有点面向对象的感觉,让其有点像Javascript的prototype。 63cigc http://blog.numino.net/ 所谓__index,说得明确一点,如果我们有两个对象a和b,我们想让b作为a的prototype只需要: sbR5E2 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: WphX62 http://blog.numino.net/ setmetatable(a, {__index = b}) yXI63I http://blog.numino.net/ 例如下面的示例:你可以用一个Window_Prototype的模板加上__index的MetaMethod来创建另一个实例: QiQ3VB http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: bJosPy http://blog.numino.net/ Window_Prototype = {x=0, y=0, width=100, height=100} QD7os3 http://blog.numino.net/ MyWin = {title="Hello"} 8h8wSR http://blog.numino.net/ setmetatable(MyWin, {__index = Window_Prototype}) pxPPU4 http://blog.numino.net/ 于是:MyWin中就可以访问x, y, width, height的东东了。(注:当表要索引一个值时如table[key], Lua会首先在table本身中查找key的值, 如果没有并且这个table存在一个带有__index属性的Metatable, 则Lua会按照__index所定义的函数逻辑查找) 5Xu0pf http://blog.numino.net/ 有了以上的基础,我们可以来说说所谓的Lua的面向对象。 Ak4gG0 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 7X1hv7 http://blog.numino.net/ Person={} eQ7dSD http://blog.numino.net/ Jev62p http://blog.numino.net/ function Person:new(p) 2046qd http://blog.numino.net/ local obj = p li5Udy http://blog.numino.net/ if (obj == nil) then 7Nv41f http://blog.numino.net/ obj = {name="ChenHao", age=37, handsome=true} 0aCiuz http://blog.numino.net/ end 45lLY3 http://blog.numino.net/ self.__index = self tr9oTJ http://blog.numino.net/ return setmetatable(obj, self) 2K8KLT http://blog.numino.net/ end DDDSVZ http://blog.numino.net/ 1snU82 http://blog.numino.net/ function Person:toString() H62Ob9 http://blog.numino.net/ return self.name .." : ".. self.age .." : ".. (self.handsome and "handsome" or "ugly") pjSRvT http://blog.numino.net/ end hNs6Vt http://blog.numino.net/ 上面我们可以看到有一个new方法和一个toString的方法。其中: PYJxv8 http://blog.numino.net/ 1)self 就是 Person,Person:new(p),相当于Person.new(self, p) iB9Z88 http://blog.numino.net/ 2)new方法的self.__index = self 的意图是怕self被扩展后改写,所以,让其保持原样 EsBXDo http://blog.numino.net/ 3)setmetatable这个函数返回的是第一个参数的值。 JeXyPr http://blog.numino.net/ 于是:我们可以这样调用: L6ht4g http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: VF63u1 http://blog.numino.net/ me = Person:new() payj9T http://blog.numino.net/ print(me:toString()) 3BVW0D http://blog.numino.net/ tgcG7j http://blog.numino.net/ kf = Person:new{name="King's fucking", age=70, handsome=false} lwUbvE http://blog.numino.net/ print(kf:toString()) 0K1U2A http://blog.numino.net/ 继承如下,我就不多说了,Lua和Javascript很相似,都是在Prototype的实例上改过来改过去的。 6qZx1H http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: EuvX2r http://blog.numino.net/ Student = Person:new() yd4DMj http://blog.numino.net/ bDXwus http://blog.numino.net/ function Student:new() YFQ48f http://blog.numino.net/ newObj = {year = 2013} HU2no7 http://blog.numino.net/ self.__index = self 0r1514 http://blog.numino.net/ return setmetatable(newObj, self) 7MgMtV http://blog.numino.net/ end 8MmLw5 http://blog.numino.net/ S301BK http://blog.numino.net/ function Student:toString() 1y6fJG http://blog.numino.net/ return "Student : ".. self.year.." : " .. self.name 0gmZZo http://blog.numino.net/ end 4WK4sB http://blog.numino.net/ 模块 11QPXb http://blog.numino.net/ 我们可以直接使用require(“model_name”)来载入别的lua文件,文件的后缀是.lua。载入的时候就直接执行那个文件了。比如: H1oBHY http://blog.numino.net/ 我们有一个hello.lua的文件: Fv22sy http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: RJ566m http://blog.numino.net/ print("Hello, World!") vD99u2 http://blog.numino.net/ 如果我们:require(“hello”),那么就直接输出Hello, World!了。 Ht2ZMb http://blog.numino.net/ 注意: n5fv3S http://blog.numino.net/ 1)require函数,载入同样的lua文件时,只有第一次的时候会去执行,后面的相同的都不执行了。 RyB8iE http://blog.numino.net/ 2)如果你要让每一次文件都会执行的话,你可以使用dofile(“hello”)函数 109z7U http://blog.numino.net/ 3)如果你要玩载入后不执行,等你需要的时候执行时,你可以使用 loadfile()函数,如下所示: JgPFGt http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: OnsW2n http://blog.numino.net/ local hello = loadfile("hello") m01r71 http://blog.numino.net/ ... ... Nyj09E http://blog.numino.net/ ... ... IE72XS http://blog.numino.net/ hello() xLvTlb http://blog.numino.net/ loadfile(“hello”)后,文件并不执行,我们把文件赋给一个变量hello,当hello()时,才真的执行。(我们多希望JavaScript也有这样的功能 FfQ5b8 http://blog.numino.net/ 当然,更为标准的玩法如下所示。 s2W157 http://blog.numino.net/ 假设我们有一个文件叫mymod.lua,内容如下: dskl8L http://blog.numino.net/ 文件名:mymod.lua g27EGn http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 1pSHsf http://blog.numino.net/ local HaosModel = {} 0D9W04 http://blog.numino.net/ qKoB4Q http://blog.numino.net/ local function getname() kYgtA4 http://blog.numino.net/ return "Hao Chen" iC53M4 http://blog.numino.net/ end TC7yCI http://blog.numino.net/ HG1i0S http://blog.numino.net/ function HaosModel.Greeting() Rl9rQb http://blog.numino.net/ print("Hello, My name is "..getname()) A41mVE http://blog.numino.net/ end ym9qOY http://blog.numino.net/ 2cu654 http://blog.numino.net/ return HaosModel YDg1Qk http://blog.numino.net/ 于是我们可以这样使用: 5CBz1S http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 9YEfHC http://blog.numino.net/ local hao_model = require("mymod") DJgO5N http://blog.numino.net/ hao_model.Greeting() L50bw7 http://blog.numino.net/ 其实,require干的事就如下:(所以你知道为什么我们的模块文件要写成那样了) tTrdHO http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: WzdkfZ http://blog.numino.net/ local hao_model = (function () 0NARLO http://blog.numino.net/ --mymod.lua文件的内容-- Q9knDP http://blog.numino.net/ end)() W9leXU http://blog.numino.net/ 参考 3A8lAQ http://blog.numino.net/ 我估计你差不多到擦屁股的时间了,所以,如果你还比较喜欢Lua的话,下面是几个在线文章你可以继续学习之: 1zHC1Y http://blog.numino.net/ manual.luaer.cn lua在线手册 GFax26 http://blog.numino.net/ book.luaer.cn lua在线lua学习教程 OX9w0w http://blog.numino.net/ lua参考手册Lua参考手册的中文翻译(云风翻译版本)
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