Lua脚本语言简明入门教程 |
作者:陈皓 时间:2014-09-19 8YkDM1 http://blog.numino.net/ 这篇文章主要介绍了Lua脚本语言简明入门教程,本文简洁干练,可以让一个有编程基础的快速的学会Lua脚本语言,需要的朋友可以参考下 v1Ay0r http://blog.numino.net/ 这几天系统地学习了一下Lua这个脚本语言,Lua脚本是一个很轻量级的脚本,也是号称性能最高的脚本,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本,当你把他的源码下下来编译后,你会发现解释器居然不到200k,这是多么地变态啊(/bin/sh都要1M,MacOS平台),而且能和C语言非常好的互动。我很好奇得浏览了一下Lua解释器的源码,这可能是我看过最干净的C的源码了。 K9nqPx http://blog.numino.net/ 我不想写一篇大而全的语言手册,一方面是因为已经有了(见本文后面的链接),重要的原因是,因为大篇幅的文章会挫败人的学习热情,我始终觉得好的文章读起来就像拉大便一样,能一口气很流畅地搞完,才会让人爽(这也是我为什么不想写书的原因)。所以,这必然又是一篇“入厕文章”,还是那句话,我希望本文能够让大家利用上下班,上厕所大便的时间学习一个技术。呵呵。 7mK31U http://blog.numino.net/ 相信你现在已经在厕所里脱掉裤子露出屁股已经准备好大便了,那就让我们畅快地排泄吧…… 2f9S6y http://blog.numino.net/ 运行 6SwfzK http://blog.numino.net/ 首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。 GuBo7d http://blog.numino.net/ 下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。 vLHmxO http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: A3gk0n http://blog.numino.net/ print("Hello World") EVEfhj http://blog.numino.net/ 你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。 Uild3g http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: H8dgFo http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ lua 1LZKax http://blog.numino.net/ Lua 5.2.2 Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio 0Zehhd http://blog.numino.net/ > print("Hello, World") msOV3m http://blog.numino.net/ Hello, World 1Hc73p http://blog.numino.net/ > F2UeRz http://blog.numino.net/ 也可以把脚本存成一个文件,用如下命令行来运行。 8TXb0m http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: jg6UZv http://blog.numino.net/ >lua file.lua dWSAin http://blog.numino.net/ 或是像shell一样运行: 064J4T http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: kBB9km http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ cat hello.lua yz8w1z http://blog.numino.net/ #!/usr/local/bin/lua T9gH2O http://blog.numino.net/ print("Hello, World") 8fzzGh http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ chmod +x hello.lua Gv4cxT http://blog.numino.net/ chenhao-air:test chenhao$ ./hello.lua 6u3uFI http://blog.numino.net/ Hello, World rha58Z http://blog.numino.net/ 语法 7LLxuN http://blog.numino.net/ 注释 VCW9N2 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Aqs912 http://blog.numino.net/ -- 两个减号是行注释 3t6yMe http://blog.numino.net/ --[[ 2EB6U3 http://blog.numino.net/ 这是块注释 i6c3dL http://blog.numino.net/ 这是块注释 f6p4Sc http://blog.numino.net/ --]] Oj17Ws http://blog.numino.net/ 变量 NpHXM8 http://blog.numino.net/ Lua的数字只有double型,64bits,你不必担心Lua处理浮点数会慢(除非大于100,000,000,000,000),或是会有精度问题。 9rMi8A http://blog.numino.net/ 你可以以如下的方式表示数字,0x开头的16进制和C是很像的。 M54dkz http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: qi7X4a http://blog.numino.net/ num = 1024 ZNnkQq http://blog.numino.net/ num = 3.0 RHLkG0 http://blog.numino.net/ num = 3.1416 5C9ZV9 http://blog.numino.net/ num = 314.16e-2 H9eG8t http://blog.numino.net/ num = 0.31416E1 3MNQ2K http://blog.numino.net/ num = 0xff 9y4l15 http://blog.numino.net/ num = 0x56 IZ9ZWh http://blog.numino.net/ 字符串你可以用单引号,也可以用双引号,还支持C类型的转义,比如: ‘\a' (响铃), ‘\b' (退格), ‘\f' (表单), ‘\n' (换行), ‘\r' (回车), ‘\t' (横向制表), ‘\v' (纵向制表), ‘\\' (反斜杠), ‘\”‘ (双引号), 以及 ‘\” (单引号) J19p8f http://blog.numino.net/ 下面的四种方式定义了完全相同的字符串(其中的两个中括号可以用于定义有换行的字符串) gL5hEH http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 7gp0X4 http://blog.numino.net/ a = 'alo\n123"' dx9OOJ http://blog.numino.net/ a = "alo\n123\"" F46Jry http://blog.numino.net/ a = '\97lo\10\04923"' gXJZVJ http://blog.numino.net/ a = [[alo dvxj1r http://blog.numino.net/ 123"]] DE8d8Y http://blog.numino.net/ C语言中的NULL在Lua中是nil,比如你访问一个没有声明过的变量,就是nil,比如下面的v的值就是nil eMNg7E http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 39LuTw http://blog.numino.net/ v = UndefinedVariable GUF0Pn http://blog.numino.net/ 布尔类型只有nil和false是 false,数字0啊,‘'空字符串('\0′)都是true! ah4E04 http://blog.numino.net/ 另外,需要注意的是:lua中的变量如果没有特殊说明,全是全局变量,那怕是语句块或是函数里。变量前加local关键字的是局部变量。 F40hT4 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: bteivl http://blog.numino.net/ theGlobalVar = 50 Db80xv http://blog.numino.net/ local theLocalVar = "local variable" Nt0yFo http://blog.numino.net/ 控制语句 1HgGh0 http://blog.numino.net/ 不多说了,直接看代码吧(注意:Lua没有++或是+=这样的操作) U85fH7 http://blog.numino.net/ while循环 1w1bhd http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: ul378y http://blog.numino.net/ sum = 0 qdx6yB http://blog.numino.net/ num = 1 09152G http://blog.numino.net/ while num <= 100 do cy6EJB http://blog.numino.net/ sum = sum + num 8s9oB5 http://blog.numino.net/ num = num + 1 qqa6QV http://blog.numino.net/ end 12o1Uv http://blog.numino.net/ print("sum =",sum) eWK2kK http://blog.numino.net/ if-else分支 0N6w4a http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 6xNqiV http://blog.numino.net/ if age == 40 and sex =="Male" then 4ncmvk http://blog.numino.net/ print("男人四十一枝花") muAu9D http://blog.numino.net/ elseif age > 60 and sex ~="Female" then Pnh3u4 http://blog.numino.net/ print("old man without country!") kRKr80 http://blog.numino.net/ elseif age < 20 then pq4T59 http://blog.numino.net/ io.write("too young, too naive!\n") LZkvWp http://blog.numino.net/ else 769Tpx http://blog.numino.net/ local age = io.read() o26341 http://blog.numino.net/ print("Your age is "..age) lmM5Q9 http://blog.numino.net/ end 4Wjgyc http://blog.numino.net/ 上面的语句不但展示了if-else语句,也展示了 220V0j http://blog.numino.net/ 1)“~=”是不等于,而不是!= 7OB3RJ http://blog.numino.net/ 2)io库的分别从stdin和stdout读写的read和write函数 CKE2P8 http://blog.numino.net/ 3)字符串的拼接操作符“..” hNtFrq http://blog.numino.net/ 另外,条件表达式中的与或非为分是:and, or, not关键字。 8gYa2L http://blog.numino.net/ for 循环 UcKBcw http://blog.numino.net/ 从1加到100 trfBtG http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 08zULo http://blog.numino.net/ sum = 0 m5Fmck http://blog.numino.net/ for i = 1, 100 do 57Q88i http://blog.numino.net/ sum = sum + i bKtCzw http://blog.numino.net/ end El490A http://blog.numino.net/ 从1到100的奇数和 ACSgU4 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: lv4jYe http://blog.numino.net/ sum = 0 MQWCKs http://blog.numino.net/ for i = 1, 100, 2 do KpA1eU http://blog.numino.net/ sum = sum + i B7K26W http://blog.numino.net/ end K7I8w9 http://blog.numino.net/ 从100到1的偶数和 3jVsxE http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: g9oS48 http://blog.numino.net/ sum = 0 3SKDZ6 http://blog.numino.net/ for i = 100, 1, -2 do 6agZyd http://blog.numino.net/ sum = sum + i 4VMfdq http://blog.numino.net/ end IrxFYk http://blog.numino.net/ until循环 2lorz1 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: kkvT8r http://blog.numino.net/ sum = 2 630eN7 http://blog.numino.net/ repeat sMkUJL http://blog.numino.net/ sum = sum ^ 2 --幂操作 9y7nKO http://blog.numino.net/ print(sum) JUOwFZ http://blog.numino.net/ until sum >1000 BA47Hi http://blog.numino.net/ 函数 3SOH0g http://blog.numino.net/ Lua的函数和Javascript的很像 L5Yl9t http://blog.numino.net/ 递归 yxYct5 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: xLXw6Y http://blog.numino.net/ function fib(n) sG2tlp http://blog.numino.net/ if n < 2 then return 1 end J9Epjl http://blog.numino.net/ return fib(n - 2) + fib(n - 1) npf1X6 http://blog.numino.net/ end 99izj1 http://blog.numino.net/ 闭包 8W1sW9 http://blog.numino.net/ 同样,Javascript附体! lkb9WH http://blog.numino.net/ 示例一 FgFS4H http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 1Uip6N http://blog.numino.net/ function newCounter() fEi3Dw http://blog.numino.net/ local i = 0 JQvmJ9 http://blog.numino.net/ return function() -- anonymous function 9sN45H http://blog.numino.net/ i = i + 1 fWg97C http://blog.numino.net/ return i 48N6qF http://blog.numino.net/ end Cb1yyz http://blog.numino.net/ end eMy0Gc http://blog.numino.net/ fc2GA0 http://blog.numino.net/ c1 = newCounter() 1cVPni http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 1 Yhyt40 http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 2 9t791x http://blog.numino.net/ 示例二 5KuK7q http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: xBU15w http://blog.numino.net/ function myPower(x) dI6fAT http://blog.numino.net/ return function(y) return y^x end EEXtkE http://blog.numino.net/ end N14sla http://blog.numino.net/ 9a8EM0 http://blog.numino.net/ power2 = myPower(2) 17d654 http://blog.numino.net/ power3 = myPower(3) j0IPD6 http://blog.numino.net/ v0E7bh http://blog.numino.net/ print(power2(4)) --4的2次方 r7tIi6 http://blog.numino.net/ print(power3(5)) --5的3次方 yE3s0N http://blog.numino.net/ 函数的返回值 x864SL http://blog.numino.net/ 和Go语言一样,可以一条语句上赋多个值,如: zh9ENO http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 66gcAp http://blog.numino.net/ name, age, bGay = "haoel", 37, false, "haoel@hotmail.com" ah4RW0 http://blog.numino.net/ 上面的代码中,因为只有3个变量,所以第四个值被丢弃。 03jIME http://blog.numino.net/ 函数也可以返回多个值: 3i43km http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: MqxWkD http://blog.numino.net/ function getUserInfo(id) baZB9B http://blog.numino.net/ print(id) UhOfC4 http://blog.numino.net/ return "haoel", 37, "haoel@hotmail.com", "http://jb51.net" sQCDkX http://blog.numino.net/ end 3AI3z1 http://blog.numino.net/ Su8Zcz http://blog.numino.net/ name, age, email, website, bGay = getUserInfo() viNuxp http://blog.numino.net/ 注意:上面的示例中,因为没有传id,所以函数中的id输出为nil,因为没有返回bGay,所以bGay也是nil。 q7Rip6 http://blog.numino.net/ 局部函数 w929e6 http://blog.numino.net/ 函数前面加上local就是局部函数,其实,Lua中的函数和Javascript中的一个德行。 4LHqw5 http://blog.numino.net/ 比如:下面的两个函数是一样的: 1P4kM8 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: r8KgC6 http://blog.numino.net/ function foo(x) return x^2 end 971Sab http://blog.numino.net/ foo = function(x) return x^2 end 9g3LWP http://blog.numino.net/ Table mdkkj0 http://blog.numino.net/ 所谓Table其实就是一个Key Value的数据结构,它很像Javascript中的Object,或是PHP中的数组,在别的语言里叫Dict或Map,Table长成这个样子: 5YAh25 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 1G52p9 http://blog.numino.net/ haoel = {name="ChenHao", age=37, handsome=True} nn4PK6 http://blog.numino.net/ 下面是table的CRUD操作: kj13b8 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 77nVBL http://blog.numino.net/ haoel.website="http://jb51.net/" 0O5BuZ http://blog.numino.net/ local age = haoel.age Zy5eeQ http://blog.numino.net/ haoel.handsome = false p54v0w http://blog.numino.net/ haoel.name=nil wI4Sh1 http://blog.numino.net/ 上面看上去像C/C++中的结构体,但是name,age, handsome, website都是key。你还可以像下面这样写义Table: 8Ew5Kn http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: EvUUXw http://blog.numino.net/ t = {[20]=100, ['name']="ChenHao", [3.14]="PI"} 6f3s02 http://blog.numino.net/ 这样就更像Key Value了。于是你可以这样访问:t[20],t["name"], t[3.14]。 1HgCIW http://blog.numino.net/ 我们再来看看数组: w0Yt2c http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: MEIkA9 http://blog.numino.net/ arr = {10,20,30,40,50} Z90ey6 http://blog.numino.net/ 这样看上去就像数组了。但其实其等价于: vIGzff http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: ke86w5 http://blog.numino.net/ arr = {[1]=10, [2]=20, [3]=30, [4]=40, [5]=50} 885gwv http://blog.numino.net/ 所以,你也可以定义成不同的类型的数组,比如: 4eR8Eo http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: YWqbDB http://blog.numino.net/ arr = {"string", 100, "haoel", function() print("coolshell.cn") end} mxZVpu http://blog.numino.net/ 注:其中的函数可以这样调用:arr[4]()。 8wl0If http://blog.numino.net/ 我们可以看到Lua的下标不是从0开始的,是从1开始的。 1N549a http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: SE53F1 http://blog.numino.net/ for i=1, #arr do ta572D http://blog.numino.net/ print(arr[i]) Xq1qDq http://blog.numino.net/ end 27jMi3 http://blog.numino.net/ 注:上面的程序中:#arr的意思就是arr的长度。 975TKx http://blog.numino.net/ 注:前面说过,Lua中的变量,如果没有local关键字,全都是全局变量,Lua也是用Table来管理全局变量的,Lua把这些全局变量放在了一个叫“_G”的Table里。 Xk0mBW http://blog.numino.net/ 我们可以用如下的方式来访问一个全局变量(假设我们这个全局变量名叫globalVar): zcX6w9 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: F4nbPk http://blog.numino.net/ _G.globalVar YFdS2A http://blog.numino.net/ _G["globalVar"] xGbNsB http://blog.numino.net/ 我们可以通过下面的方式来遍历一个Table。 iW1Bd4 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 0FJekd http://blog.numino.net/ for k, v in pairs(t) do wMq8G4 http://blog.numino.net/ print(k, v) 2vbI57 http://blog.numino.net/ end naJp9L http://blog.numino.net/ MetaTable 和 MetaMethod SaIJyt http://blog.numino.net/ MetaTable和MetaMethod是Lua中的重要的语法,MetaTable主要是用来做一些类似于C++重载操作符式的功能。 Q1pQ97 http://blog.numino.net/ 比如,我们有两个分数: Oem4oB http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: N5MPRI http://blog.numino.net/ fraction_a = {numerator=2, denominator=3} ghl93f http://blog.numino.net/ fraction_b = {numerator=4, denominator=7} 37o0R1 http://blog.numino.net/ 我们想实现分数间的相加:2/3 + 4/7,我们如果要执行: fraction_a + fraction_b,会报错的。 BdE71w http://blog.numino.net/ 所以,我们可以动用MetaTable,如下所示: 441T58 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 6gO605 http://blog.numino.net/ fraction_op={} Yeym8H http://blog.numino.net/ function fraction_op.__add(f1, f2) qHvn9o http://blog.numino.net/ ret = {} wCy7E4 http://blog.numino.net/ ret.numerator = f1.numerator * f2.denominator + f2.numerator * f1.denominator Pco4QF http://blog.numino.net/ ret.denominator = f1.denominator * f2.denominator eIoCyy http://blog.numino.net/ return ret iTy5l7 http://blog.numino.net/ end MC19NQ http://blog.numino.net/ 为之前定义的两个table设置MetaTable:(其中的setmetatble是库函数) bnuMcB http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: wn36jC http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_a, fraction_op) A2bP07 http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_b, fraction_op) Q0QnLs http://blog.numino.net/ 于是你就可以这样干了:(调用的是fraction_op.__add()函数) 6a0z8I http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: r6a5S0 http://blog.numino.net/ fraction_s = fraction_a + fraction_b 2AGxua http://blog.numino.net/ 至于__add这是MetaMethod,这是Lua内建约定的,其它的还有如下的MetaMethod: 7UoZhE http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: tA3KfK http://blog.numino.net/ __add(a, b) 对应表达式 a + b G0FfHT http://blog.numino.net/ __sub(a, b) 对应表达式 a - b 2hjFxa http://blog.numino.net/ __mul(a, b) 对应表达式 a * b JM81p4 http://blog.numino.net/ __div(a, b) 对应表达式 a / b UR2gPk http://blog.numino.net/ __mod(a, b) 对应表达式 a % b 3oRIyx http://blog.numino.net/ __pow(a, b) 对应表达式 a ^ b DCnBha http://blog.numino.net/ __unm(a) 对应表达式 -a 9AYvIN http://blog.numino.net/ __concat(a, b) 对应表达式 a .. b FBa9oc http://blog.numino.net/ __len(a) 对应表达式 #a 1iv496 http://blog.numino.net/ __eq(a, b) 对应表达式 a == b 1Rfgif http://blog.numino.net/ __lt(a, b) 对应表达式 a < b I5DIu4 http://blog.numino.net/ __le(a, b) 对应表达式 a <= b j63QTK http://blog.numino.net/ __index(a, b) 对应表达式 a.b z1TkDx http://blog.numino.net/ __newindex(a, b, c) 对应表达式 a.b = c Fl0VT2 http://blog.numino.net/ __call(a, ...) 对应表达式 a(...) Bc3mlZ http://blog.numino.net/ “面向对象” 84m7y7 http://blog.numino.net/ 上面我们看到有__index这个重载,这个东西主要是重载了find key的操作。这操作可以让Lua变得有点面向对象的感觉,让其有点像Javascript的prototype。 ec1pMa http://blog.numino.net/ 所谓__index,说得明确一点,如果我们有两个对象a和b,我们想让b作为a的prototype只需要: w0yWNc http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: MXpCHt http://blog.numino.net/ setmetatable(a, {__index = b}) ep6cGw http://blog.numino.net/ 例如下面的示例:你可以用一个Window_Prototype的模板加上__index的MetaMethod来创建另一个实例: S4F7N5 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: YL70rQ http://blog.numino.net/ Window_Prototype = {x=0, y=0, width=100, height=100} NW7Zfm http://blog.numino.net/ MyWin = {title="Hello"} 3HmyTH http://blog.numino.net/ setmetatable(MyWin, {__index = Window_Prototype}) DXW93V http://blog.numino.net/ 于是:MyWin中就可以访问x, y, width, height的东东了。(注:当表要索引一个值时如table[key], Lua会首先在table本身中查找key的值, 如果没有并且这个table存在一个带有__index属性的Metatable, 则Lua会按照__index所定义的函数逻辑查找) On59HT http://blog.numino.net/ 有了以上的基础,我们可以来说说所谓的Lua的面向对象。 gw4K3Z http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: VX2Aky http://blog.numino.net/ Person={} Nu3f52 http://blog.numino.net/ 3FX5Rs http://blog.numino.net/ function Person:new(p) AY8Ge6 http://blog.numino.net/ local obj = p qXKY21 http://blog.numino.net/ if (obj == nil) then Hyj6Yq http://blog.numino.net/ obj = {name="ChenHao", age=37, handsome=true} ZQA0dj http://blog.numino.net/ end 79iI15 http://blog.numino.net/ self.__index = self u353IW http://blog.numino.net/ return setmetatable(obj, self) h8iJHr http://blog.numino.net/ end XtLnYU http://blog.numino.net/ XvFBF2 http://blog.numino.net/ function Person:toString() lC60ps http://blog.numino.net/ return self.name .." : ".. self.age .." : ".. (self.handsome and "handsome" or "ugly") xaM2Hw http://blog.numino.net/ end IM4gvK http://blog.numino.net/ 上面我们可以看到有一个new方法和一个toString的方法。其中: R7hhdW http://blog.numino.net/ 1)self 就是 Person,Person:new(p),相当于Person.new(self, p) M5fy1J http://blog.numino.net/ 2)new方法的self.__index = self 的意图是怕self被扩展后改写,所以,让其保持原样 7XREye http://blog.numino.net/ 3)setmetatable这个函数返回的是第一个参数的值。 HonRbz http://blog.numino.net/ 于是:我们可以这样调用: aaPXmv http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: S68M0t http://blog.numino.net/ me = Person:new() jBb7wl http://blog.numino.net/ print(me:toString()) fDf3Jo http://blog.numino.net/ 76Zr0t http://blog.numino.net/ kf = Person:new{name="King's fucking", age=70, handsome=false} jP4m5q http://blog.numino.net/ print(kf:toString()) g6364B http://blog.numino.net/ 继承如下,我就不多说了,Lua和Javascript很相似,都是在Prototype的实例上改过来改过去的。 lzw6Wp http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: a45j85 http://blog.numino.net/ Student = Person:new() 84sx7D http://blog.numino.net/ 7liWqo http://blog.numino.net/ function Student:new() A7NWAD http://blog.numino.net/ newObj = {year = 2013} R3mS1g http://blog.numino.net/ self.__index = self B7Yx0H http://blog.numino.net/ return setmetatable(newObj, self) lP4AaB http://blog.numino.net/ end JG2Dao http://blog.numino.net/ 49Ijgd http://blog.numino.net/ function Student:toString() IpjzRS http://blog.numino.net/ return "Student : ".. self.year.." : " .. self.name q32HJ3 http://blog.numino.net/ end IYJn9y http://blog.numino.net/ 模块 4GCC4n http://blog.numino.net/ 我们可以直接使用require(“model_name”)来载入别的lua文件,文件的后缀是.lua。载入的时候就直接执行那个文件了。比如: 711z0L http://blog.numino.net/ 我们有一个hello.lua的文件: it8oy8 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 9pBC40 http://blog.numino.net/ print("Hello, World!") 0dcCTd http://blog.numino.net/ 如果我们:require(“hello”),那么就直接输出Hello, World!了。 hAeR8o http://blog.numino.net/ 注意: UIW4b0 http://blog.numino.net/ 1)require函数,载入同样的lua文件时,只有第一次的时候会去执行,后面的相同的都不执行了。 nus3ov http://blog.numino.net/ 2)如果你要让每一次文件都会执行的话,你可以使用dofile(“hello”)函数 N4p255 http://blog.numino.net/ 3)如果你要玩载入后不执行,等你需要的时候执行时,你可以使用 loadfile()函数,如下所示: tS1Upq http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Hmbs3g http://blog.numino.net/ local hello = loadfile("hello") 8LJtTE http://blog.numino.net/ ... ... 8kJ88H http://blog.numino.net/ ... ... s0DesQ http://blog.numino.net/ hello() to9g35 http://blog.numino.net/ loadfile(“hello”)后,文件并不执行,我们把文件赋给一个变量hello,当hello()时,才真的执行。(我们多希望JavaScript也有这样的功能 sQqp6a http://blog.numino.net/ 当然,更为标准的玩法如下所示。 43r0dj http://blog.numino.net/ 假设我们有一个文件叫mymod.lua,内容如下: VTq9hC http://blog.numino.net/ 文件名:mymod.lua E5Pc1G http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: n3ZQqv http://blog.numino.net/ local HaosModel = {} dj19dC http://blog.numino.net/ Dr5lpG http://blog.numino.net/ local function getname() 799YMb http://blog.numino.net/ return "Hao Chen" 707wAn http://blog.numino.net/ end a13t7z http://blog.numino.net/ iXyyXl http://blog.numino.net/ function HaosModel.Greeting() Pnvt19 http://blog.numino.net/ print("Hello, My name is "..getname()) W3WnUo http://blog.numino.net/ end 80C24f http://blog.numino.net/ vXWRRk http://blog.numino.net/ return HaosModel IDAMIC http://blog.numino.net/ 于是我们可以这样使用: lT66ph http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: e3a32d http://blog.numino.net/ local hao_model = require("mymod") AUuNtA http://blog.numino.net/ hao_model.Greeting() n6buHy http://blog.numino.net/ 其实,require干的事就如下:(所以你知道为什么我们的模块文件要写成那样了) 5f7k4F http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 57uGLc http://blog.numino.net/ local hao_model = (function () 004C8a http://blog.numino.net/ --mymod.lua文件的内容-- wm88Cy http://blog.numino.net/ end)() bX38lL http://blog.numino.net/ 参考 YOQVTv http://blog.numino.net/ 我估计你差不多到擦屁股的时间了,所以,如果你还比较喜欢Lua的话,下面是几个在线文章你可以继续学习之: 3tFC7Q http://blog.numino.net/ manual.luaer.cn lua在线手册 HHgLf0 http://blog.numino.net/ book.luaer.cn lua在线lua学习教程 25ftQX http://blog.numino.net/ lua参考手册Lua参考手册的中文翻译(云风翻译版本)
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