| Lua脚本语言简明入门教程 |
作者:陈皓 时间:2014-09-19 z4Q6Jq http://blog.numino.net/ 这篇文章主要介绍了Lua脚本语言简明入门教程,本文简洁干练,可以让一个有编程基础的快速的学会Lua脚本语言,需要的朋友可以参考下 FL76zn http://blog.numino.net/ 这几天系统地学习了一下Lua这个脚本语言,Lua脚本是一个很轻量级的脚本,也是号称性能最高的脚本,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本,当你把他的源码下下来编译后,你会发现解释器居然不到200k,这是多么地变态啊(/bin/sh都要1M,MacOS平台),而且能和C语言非常好的互动。我很好奇得浏览了一下Lua解释器的源码,这可能是我看过最干净的C的源码了。 vI8ObM http://blog.numino.net/ 我不想写一篇大而全的语言手册,一方面是因为已经有了(见本文后面的链接),重要的原因是,因为大篇幅的文章会挫败人的学习热情,我始终觉得好的文章读起来就像拉大便一样,能一口气很流畅地搞完,才会让人爽(这也是我为什么不想写书的原因)。所以,这必然又是一篇“入厕文章”,还是那句话,我希望本文能够让大家利用上下班,上厕所大便的时间学习一个技术。呵呵。 OdTfhs http://blog.numino.net/ 相信你现在已经在厕所里脱掉裤子露出屁股已经准备好大便了,那就让我们畅快地排泄吧…… nw8w5D http://blog.numino.net/ 运行 EPY56N http://blog.numino.net/ 首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。 19djM8 http://blog.numino.net/ 下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。 YMC10D http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: JBrXvw http://blog.numino.net/ print("Hello World") 45p5kY http://blog.numino.net/ 你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。 S05bkV http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 6f0tMl http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ lua 7zSqEK http://blog.numino.net/ Lua 5.2.2 Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio QKD609 http://blog.numino.net/ > print("Hello, World") aHY9z5 http://blog.numino.net/ Hello, World i45k0T http://blog.numino.net/ > 4FpIr0 http://blog.numino.net/ 也可以把脚本存成一个文件,用如下命令行来运行。 DLEctu http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: BoXdrl http://blog.numino.net/ >lua file.lua 9257v0 http://blog.numino.net/ 或是像shell一样运行: en9xJE http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 705FxT http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ cat hello.lua 0pWTBv http://blog.numino.net/ #!/usr/local/bin/lua 5hije9 http://blog.numino.net/ print("Hello, World") 0GNOEy http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ chmod +x hello.lua Tace8s http://blog.numino.net/ chenhao-air:test chenhao$ ./hello.lua 465IGY http://blog.numino.net/ Hello, World u4v8r4 http://blog.numino.net/ 语法 tjGs4S http://blog.numino.net/ 注释 7lkd4q http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 6NgTsf http://blog.numino.net/ -- 两个减号是行注释 cK3b83 http://blog.numino.net/ --[[ Clrd1D http://blog.numino.net/ 这是块注释 LkykSJ http://blog.numino.net/ 这是块注释 4X85EB http://blog.numino.net/ --]] FVOK41 http://blog.numino.net/ 变量 PgaiO8 http://blog.numino.net/ Lua的数字只有double型,64bits,你不必担心Lua处理浮点数会慢(除非大于100,000,000,000,000),或是会有精度问题。 FRE2U2 http://blog.numino.net/ 你可以以如下的方式表示数字,0x开头的16进制和C是很像的。 HlVm0k http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: YC9GT6 http://blog.numino.net/ num = 1024 8W8P4t http://blog.numino.net/ num = 3.0 NIU8PV http://blog.numino.net/ num = 3.1416 FutTXk http://blog.numino.net/ num = 314.16e-2 j81RcI http://blog.numino.net/ num = 0.31416E1 P5R8kF http://blog.numino.net/ num = 0xff dPp2QK http://blog.numino.net/ num = 0x56 158oh6 http://blog.numino.net/ 字符串你可以用单引号,也可以用双引号,还支持C类型的转义,比如: ‘\a' (响铃), ‘\b' (退格), ‘\f' (表单), ‘\n' (换行), ‘\r' (回车), ‘\t' (横向制表), ‘\v' (纵向制表), ‘\\' (反斜杠), ‘\”‘ (双引号), 以及 ‘\” (单引号) QeTY9I http://blog.numino.net/ 下面的四种方式定义了完全相同的字符串(其中的两个中括号可以用于定义有换行的字符串) 4wOF8x http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Qo8qKN http://blog.numino.net/ a = 'alo\n123"' lUB8Qk http://blog.numino.net/ a = "alo\n123\"" GubQr0 http://blog.numino.net/ a = '\97lo\10\04923"' VwM8pM http://blog.numino.net/ a = [[alo 4W2Svi http://blog.numino.net/ 123"]] 1rRPgd http://blog.numino.net/ C语言中的NULL在Lua中是nil,比如你访问一个没有声明过的变量,就是nil,比如下面的v的值就是nil H2B2j4 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: WBkNEK http://blog.numino.net/ v = UndefinedVariable KA9m6Z http://blog.numino.net/ 布尔类型只有nil和false是 false,数字0啊,‘'空字符串('\0′)都是true! 4AWOMA http://blog.numino.net/ 另外,需要注意的是:lua中的变量如果没有特殊说明,全是全局变量,那怕是语句块或是函数里。变量前加local关键字的是局部变量。 P26UC3 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: leO11r http://blog.numino.net/ theGlobalVar = 50 GUZ08I http://blog.numino.net/ local theLocalVar = "local variable" Y6xJdF http://blog.numino.net/ 控制语句 6e7W2b http://blog.numino.net/ 不多说了,直接看代码吧(注意:Lua没有++或是+=这样的操作) 0n11Nx http://blog.numino.net/ while循环 940RfG http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: x20v8J http://blog.numino.net/ sum = 0 D3VviF http://blog.numino.net/ num = 1 O066l8 http://blog.numino.net/ while num <= 100 do B86dvQ http://blog.numino.net/ sum = sum + num eOlP7j http://blog.numino.net/ num = num + 1 e78vxI http://blog.numino.net/ end 93zLzZ http://blog.numino.net/ print("sum =",sum) oQ06Jt http://blog.numino.net/ if-else分支 8Tz4TG http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 1n1IF4 http://blog.numino.net/ if age == 40 and sex =="Male" then 8HX2TK http://blog.numino.net/ print("男人四十一枝花") B4CGN2 http://blog.numino.net/ elseif age > 60 and sex ~="Female" then Zprruf http://blog.numino.net/ print("old man without country!") 1vqBCd http://blog.numino.net/ elseif age < 20 then 4VT88o http://blog.numino.net/ io.write("too young, too naive!\n") kF4iwY http://blog.numino.net/ else ptXxKI http://blog.numino.net/ local age = io.read() 5H7D87 http://blog.numino.net/ print("Your age is "..age) vbIDxE http://blog.numino.net/ end WT5XC9 http://blog.numino.net/ 上面的语句不但展示了if-else语句,也展示了 Srwnp5 http://blog.numino.net/ 1)“~=”是不等于,而不是!= DbR8EE http://blog.numino.net/ 2)io库的分别从stdin和stdout读写的read和write函数 4gxy6A http://blog.numino.net/ 3)字符串的拼接操作符“..” 8K23hi http://blog.numino.net/ 另外,条件表达式中的与或非为分是:and, or, not关键字。 z58TAg http://blog.numino.net/ for 循环 8VPx15 http://blog.numino.net/ 从1加到100 Y9De5D http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 78FrpQ http://blog.numino.net/ sum = 0 ivE0RC http://blog.numino.net/ for i = 1, 100 do sz60G5 http://blog.numino.net/ sum = sum + i 8wAAno http://blog.numino.net/ end 9kE4bl http://blog.numino.net/ 从1到100的奇数和 qy4G4s http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 32sakc http://blog.numino.net/ sum = 0 6rPcz6 http://blog.numino.net/ for i = 1, 100, 2 do aY08rm http://blog.numino.net/ sum = sum + i rhL2q2 http://blog.numino.net/ end Ep8012 http://blog.numino.net/ 从100到1的偶数和 HwdDVC http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 3kE19v http://blog.numino.net/ sum = 0 E11nn1 http://blog.numino.net/ for i = 100, 1, -2 do XP435y http://blog.numino.net/ sum = sum + i 228g9V http://blog.numino.net/ end Zp0PaB http://blog.numino.net/ until循环 YKrE4u http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 7ZHYO0 http://blog.numino.net/ sum = 2 y1WdPe http://blog.numino.net/ repeat 3Bf8In http://blog.numino.net/ sum = sum ^ 2 --幂操作 QCXsgQ http://blog.numino.net/ print(sum) so36sP http://blog.numino.net/ until sum >1000 e54Pq9 http://blog.numino.net/ 函数 7PYuZZ http://blog.numino.net/ Lua的函数和Javascript的很像 Cr9c7c http://blog.numino.net/ 递归 jFk632 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: s6PuJj http://blog.numino.net/ function fib(n) G4G5oi http://blog.numino.net/ if n < 2 then return 1 end gJ8z4r http://blog.numino.net/ return fib(n - 2) + fib(n - 1) zqy9ch http://blog.numino.net/ end 81fANS http://blog.numino.net/ 闭包 pa8AmU http://blog.numino.net/ 同样,Javascript附体! 3Or8ry http://blog.numino.net/ 示例一 bZtz8M http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: WgMdRq http://blog.numino.net/ function newCounter() 9Is6nO http://blog.numino.net/ local i = 0 iPMvYN http://blog.numino.net/ return function() -- anonymous function saSFxS http://blog.numino.net/ i = i + 1 RxZZvM http://blog.numino.net/ return i 2iF7Lc http://blog.numino.net/ end Sw9eL7 http://blog.numino.net/ end 7rO1WA http://blog.numino.net/ ed4yws http://blog.numino.net/ c1 = newCounter() dACqsL http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 1 xieK2M http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 2 OEjoc8 http://blog.numino.net/ 示例二 fdRywN http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 5eJSWH http://blog.numino.net/ function myPower(x) rLEim5 http://blog.numino.net/ return function(y) return y^x end jNgldz http://blog.numino.net/ end Pm3y21 http://blog.numino.net/ N65nfi http://blog.numino.net/ power2 = myPower(2) DSw9P9 http://blog.numino.net/ power3 = myPower(3) K7zo9V http://blog.numino.net/ h5EK3l http://blog.numino.net/ print(power2(4)) --4的2次方 lgpzKX http://blog.numino.net/ print(power3(5)) --5的3次方 S28K20 http://blog.numino.net/ 函数的返回值 ylEF2T http://blog.numino.net/ 和Go语言一样,可以一条语句上赋多个值,如: Cux4EC http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: yHiUSN http://blog.numino.net/ name, age, bGay = "haoel", 37, false, "haoel@hotmail.com" dUQL2N http://blog.numino.net/ 上面的代码中,因为只有3个变量,所以第四个值被丢弃。 PKzciw http://blog.numino.net/ 函数也可以返回多个值: EYR9m9 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: ob69bi http://blog.numino.net/ function getUserInfo(id) 8KvwJh http://blog.numino.net/ print(id) dGKIJn http://blog.numino.net/ return "haoel", 37, "haoel@hotmail.com", "http://jb51.net" y9tkyl http://blog.numino.net/ end GgTYdG http://blog.numino.net/ jKr2ae http://blog.numino.net/ name, age, email, website, bGay = getUserInfo() x0D6wQ http://blog.numino.net/ 注意:上面的示例中,因为没有传id,所以函数中的id输出为nil,因为没有返回bGay,所以bGay也是nil。 dKu74b http://blog.numino.net/ 局部函数 6qw9qi http://blog.numino.net/ 函数前面加上local就是局部函数,其实,Lua中的函数和Javascript中的一个德行。 3WnCG2 http://blog.numino.net/ 比如:下面的两个函数是一样的: F7JSbZ http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: cFogh9 http://blog.numino.net/ function foo(x) return x^2 end AD5Hru http://blog.numino.net/ foo = function(x) return x^2 end ZF11lS http://blog.numino.net/ Table ih4bp8 http://blog.numino.net/ 所谓Table其实就是一个Key Value的数据结构,它很像Javascript中的Object,或是PHP中的数组,在别的语言里叫Dict或Map,Table长成这个样子: 2ST4P3 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: i9J9C2 http://blog.numino.net/ haoel = {name="ChenHao", age=37, handsome=True} fv8RpR http://blog.numino.net/ 下面是table的CRUD操作: nZc9H5 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: sJDzJA http://blog.numino.net/ haoel.website="http://jb51.net/" Y69jD9 http://blog.numino.net/ local age = haoel.age PA004T http://blog.numino.net/ haoel.handsome = false ewZhRq http://blog.numino.net/ haoel.name=nil 3z4d9S http://blog.numino.net/ 上面看上去像C/C++中的结构体,但是name,age, handsome, website都是key。你还可以像下面这样写义Table: hE3jo5 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 0W3QwF http://blog.numino.net/ t = {[20]=100, ['name']="ChenHao", [3.14]="PI"} gRhKn5 http://blog.numino.net/ 这样就更像Key Value了。于是你可以这样访问:t[20],t["name"], t[3.14]。 KG1c6d http://blog.numino.net/ 我们再来看看数组: 5CQ78N http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: f52ATL http://blog.numino.net/ arr = {10,20,30,40,50} rTHR4r http://blog.numino.net/ 这样看上去就像数组了。但其实其等价于: jDQrRH http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: siHiYV http://blog.numino.net/ arr = {[1]=10, [2]=20, [3]=30, [4]=40, [5]=50} l793e8 http://blog.numino.net/ 所以,你也可以定义成不同的类型的数组,比如: 3mahXx http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: mM0rNO http://blog.numino.net/ arr = {"string", 100, "haoel", function() print("coolshell.cn") end} gQSbNn http://blog.numino.net/ 注:其中的函数可以这样调用:arr[4]()。 R0h5tt http://blog.numino.net/ 我们可以看到Lua的下标不是从0开始的,是从1开始的。 a0yirm http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: unSKF9 http://blog.numino.net/ for i=1, #arr do 3nSOgi http://blog.numino.net/ print(arr[i]) RjEC1u http://blog.numino.net/ end V8yRE3 http://blog.numino.net/ 注:上面的程序中:#arr的意思就是arr的长度。 IeP4uU http://blog.numino.net/ 注:前面说过,Lua中的变量,如果没有local关键字,全都是全局变量,Lua也是用Table来管理全局变量的,Lua把这些全局变量放在了一个叫“_G”的Table里。 3f437j http://blog.numino.net/ 我们可以用如下的方式来访问一个全局变量(假设我们这个全局变量名叫globalVar): zazVP7 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: bt7Kpx http://blog.numino.net/ _G.globalVar G4M5tC http://blog.numino.net/ _G["globalVar"] YwRIWj http://blog.numino.net/ 我们可以通过下面的方式来遍历一个Table。 0eu95A http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 1MzZ89 http://blog.numino.net/ for k, v in pairs(t) do Gn8Y8f http://blog.numino.net/ print(k, v) Owr4cP http://blog.numino.net/ end 1x2tJ8 http://blog.numino.net/ MetaTable 和 MetaMethod 6qeOEM http://blog.numino.net/ MetaTable和MetaMethod是Lua中的重要的语法,MetaTable主要是用来做一些类似于C++重载操作符式的功能。 Wr28BO http://blog.numino.net/ 比如,我们有两个分数: P9C20Q http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 7q5t0H http://blog.numino.net/ fraction_a = {numerator=2, denominator=3} 81eL1q http://blog.numino.net/ fraction_b = {numerator=4, denominator=7} 7W0WZK http://blog.numino.net/ 我们想实现分数间的相加:2/3 + 4/7,我们如果要执行: fraction_a + fraction_b,会报错的。 V0gA7g http://blog.numino.net/ 所以,我们可以动用MetaTable,如下所示: 5PhFjq http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: lIPy8x http://blog.numino.net/ fraction_op={} Va2a8a http://blog.numino.net/ function fraction_op.__add(f1, f2) Exl0K8 http://blog.numino.net/ ret = {} M0Gz2Y http://blog.numino.net/ ret.numerator = f1.numerator * f2.denominator + f2.numerator * f1.denominator 6G1dt6 http://blog.numino.net/ ret.denominator = f1.denominator * f2.denominator 7H3sr4 http://blog.numino.net/ return ret z6hR46 http://blog.numino.net/ end NMHLwO http://blog.numino.net/ 为之前定义的两个table设置MetaTable:(其中的setmetatble是库函数) 6iehNJ http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 2Vdjn1 http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_a, fraction_op) Wt3AZj http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_b, fraction_op) 2fY3wY http://blog.numino.net/ 于是你就可以这样干了:(调用的是fraction_op.__add()函数) Zc3qJ0 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: KqCD34 http://blog.numino.net/ fraction_s = fraction_a + fraction_b 15Nf02 http://blog.numino.net/ 至于__add这是MetaMethod,这是Lua内建约定的,其它的还有如下的MetaMethod: Pk2vlV http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: v1MwQR http://blog.numino.net/ __add(a, b) 对应表达式 a + b 7SN4n4 http://blog.numino.net/ __sub(a, b) 对应表达式 a - b 9mA8wr http://blog.numino.net/ __mul(a, b) 对应表达式 a * b UKfNf5 http://blog.numino.net/ __div(a, b) 对应表达式 a / b 5UUTM8 http://blog.numino.net/ __mod(a, b) 对应表达式 a % b fezXNh http://blog.numino.net/ __pow(a, b) 对应表达式 a ^ b B2uUZ1 http://blog.numino.net/ __unm(a) 对应表达式 -a A0sWfD http://blog.numino.net/ __concat(a, b) 对应表达式 a .. b d6uQn8 http://blog.numino.net/ __len(a) 对应表达式 #a 7T4H9y http://blog.numino.net/ __eq(a, b) 对应表达式 a == b DdI2gW http://blog.numino.net/ __lt(a, b) 对应表达式 a < b bhwJc9 http://blog.numino.net/ __le(a, b) 对应表达式 a <= b HcOk6w http://blog.numino.net/ __index(a, b) 对应表达式 a.b h3fL42 http://blog.numino.net/ __newindex(a, b, c) 对应表达式 a.b = c qlE6P0 http://blog.numino.net/ __call(a, ...) 对应表达式 a(...) Y3G079 http://blog.numino.net/ “面向对象” FVwhXp http://blog.numino.net/ 上面我们看到有__index这个重载,这个东西主要是重载了find key的操作。这操作可以让Lua变得有点面向对象的感觉,让其有点像Javascript的prototype。 jadZnk http://blog.numino.net/ 所谓__index,说得明确一点,如果我们有两个对象a和b,我们想让b作为a的prototype只需要: HxOVN5 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 31OhZ6 http://blog.numino.net/ setmetatable(a, {__index = b}) Q4EkKR http://blog.numino.net/ 例如下面的示例:你可以用一个Window_Prototype的模板加上__index的MetaMethod来创建另一个实例: q8jcK6 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: az3ObZ http://blog.numino.net/ Window_Prototype = {x=0, y=0, width=100, height=100} ClENIR http://blog.numino.net/ MyWin = {title="Hello"} 035W9P http://blog.numino.net/ setmetatable(MyWin, {__index = Window_Prototype}) HR9X8c http://blog.numino.net/ 于是:MyWin中就可以访问x, y, width, height的东东了。(注:当表要索引一个值时如table[key], Lua会首先在table本身中查找key的值, 如果没有并且这个table存在一个带有__index属性的Metatable, 则Lua会按照__index所定义的函数逻辑查找) iNcCZ6 http://blog.numino.net/ 有了以上的基础,我们可以来说说所谓的Lua的面向对象。 NEO9Ox http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 1PjS8D http://blog.numino.net/ Person={} 3wEMrA http://blog.numino.net/ 3ton4U http://blog.numino.net/ function Person:new(p) 6IHRzF http://blog.numino.net/ local obj = p 6jUYYV http://blog.numino.net/ if (obj == nil) then oad6xD http://blog.numino.net/ obj = {name="ChenHao", age=37, handsome=true} cXYmT4 http://blog.numino.net/ end kV4Mm4 http://blog.numino.net/ self.__index = self Xt38AD http://blog.numino.net/ return setmetatable(obj, self) oIbmEg http://blog.numino.net/ end pLFVTG http://blog.numino.net/ PkqZ7J http://blog.numino.net/ function Person:toString() 216ZA6 http://blog.numino.net/ return self.name .." : ".. self.age .." : ".. (self.handsome and "handsome" or "ugly") t7HD6m http://blog.numino.net/ end 63uNcx http://blog.numino.net/ 上面我们可以看到有一个new方法和一个toString的方法。其中: Iy31h0 http://blog.numino.net/ 1)self 就是 Person,Person:new(p),相当于Person.new(self, p) WoS94H http://blog.numino.net/ 2)new方法的self.__index = self 的意图是怕self被扩展后改写,所以,让其保持原样 vHGELZ http://blog.numino.net/ 3)setmetatable这个函数返回的是第一个参数的值。 k2BYp2 http://blog.numino.net/ 于是:我们可以这样调用: xi0bOs http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: NB3c1G http://blog.numino.net/ me = Person:new() ltGg7L http://blog.numino.net/ print(me:toString()) 1R1OC3 http://blog.numino.net/ ACJKQx http://blog.numino.net/ kf = Person:new{name="King's fucking", age=70, handsome=false} wH8q9c http://blog.numino.net/ print(kf:toString()) hnAPZW http://blog.numino.net/ 继承如下,我就不多说了,Lua和Javascript很相似,都是在Prototype的实例上改过来改过去的。 WfpNPA http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Q5y7fR http://blog.numino.net/ Student = Person:new() yo46nm http://blog.numino.net/ t7xNXk http://blog.numino.net/ function Student:new() 8LG23x http://blog.numino.net/ newObj = {year = 2013} NTAgKt http://blog.numino.net/ self.__index = self Xw3U6H http://blog.numino.net/ return setmetatable(newObj, self) vJ6Rj1 http://blog.numino.net/ end jIaK39 http://blog.numino.net/ yK99W3 http://blog.numino.net/ function Student:toString() 0jgnDH http://blog.numino.net/ return "Student : ".. self.year.." : " .. self.name Xpysic http://blog.numino.net/ end deec1z http://blog.numino.net/ 模块 O5O0hH http://blog.numino.net/ 我们可以直接使用require(“model_name”)来载入别的lua文件,文件的后缀是.lua。载入的时候就直接执行那个文件了。比如: 7fSpeg http://blog.numino.net/ 我们有一个hello.lua的文件: D8u0I7 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: ke701y http://blog.numino.net/ print("Hello, World!") 82jIhi http://blog.numino.net/ 如果我们:require(“hello”),那么就直接输出Hello, World!了。 ap4B1n http://blog.numino.net/ 注意: 0OTD91 http://blog.numino.net/ 1)require函数,载入同样的lua文件时,只有第一次的时候会去执行,后面的相同的都不执行了。 3sVvxN http://blog.numino.net/ 2)如果你要让每一次文件都会执行的话,你可以使用dofile(“hello”)函数 r7NtTH http://blog.numino.net/ 3)如果你要玩载入后不执行,等你需要的时候执行时,你可以使用 loadfile()函数,如下所示: lhYTwx http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: kKk5ve http://blog.numino.net/ local hello = loadfile("hello") 71RTgb http://blog.numino.net/ ... ... 5v98PA http://blog.numino.net/ ... ... faF2B3 http://blog.numino.net/ hello() Jv2EY6 http://blog.numino.net/ loadfile(“hello”)后,文件并不执行,我们把文件赋给一个变量hello,当hello()时,才真的执行。(我们多希望JavaScript也有这样的功能 vO0S2x http://blog.numino.net/ 当然,更为标准的玩法如下所示。 CEHg0D http://blog.numino.net/ 假设我们有一个文件叫mymod.lua,内容如下: ZJ3jRY http://blog.numino.net/ 文件名:mymod.lua T82SsM http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: v4YLCs http://blog.numino.net/ local HaosModel = {} JgeWSc http://blog.numino.net/ Go4144 http://blog.numino.net/ local function getname() G8wHXc http://blog.numino.net/ return "Hao Chen" Hi9Opg http://blog.numino.net/ end nBFA7s http://blog.numino.net/ fTKm25 http://blog.numino.net/ function HaosModel.Greeting() F4bjIv http://blog.numino.net/ print("Hello, My name is "..getname()) w3mjAD http://blog.numino.net/ end QH2Xq9 http://blog.numino.net/ aZu69t http://blog.numino.net/ return HaosModel Bwf5TO http://blog.numino.net/ 于是我们可以这样使用: JlE75l http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: QZktUX http://blog.numino.net/ local hao_model = require("mymod") Ojmm27 http://blog.numino.net/ hao_model.Greeting() 6E0oO1 http://blog.numino.net/ 其实,require干的事就如下:(所以你知道为什么我们的模块文件要写成那样了) U2OsJN http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: j9e6OC http://blog.numino.net/ local hao_model = (function () BBDheV http://blog.numino.net/ --mymod.lua文件的内容-- 6vPAWa http://blog.numino.net/ end)() oIqyY0 http://blog.numino.net/ 参考 zPhUar http://blog.numino.net/ 我估计你差不多到擦屁股的时间了,所以,如果你还比较喜欢Lua的话,下面是几个在线文章你可以继续学习之: mFSw70 http://blog.numino.net/ manual.luaer.cn lua在线手册 9rhTtI http://blog.numino.net/ book.luaer.cn lua在线lua学习教程 HJlM03 http://blog.numino.net/ lua参考手册Lua参考手册的中文翻译(云风翻译版本)
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