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Lua脚本语言简明入门教程
作者:陈皓 时间:2014-09-19
z4Q6Jq http://blog.numino.net/
这篇文章主要介绍了Lua脚本语言简明入门教程,本文简洁干练,可以让一个有编程基础的快速的学会Lua脚本语言,需要的朋友可以参考下
FL76zn http://blog.numino.net/
这几天系统地学习了一下Lua这个脚本语言,Lua脚本是一个很轻量级的脚本,也是号称性能最高的脚本,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本,当你把他的源码下下来编译后,你会发现解释器居然不到200k,这是多么地变态啊(/bin/sh都要1M,MacOS平台),而且能和C语言非常好的互动。我很好奇得浏览了一下Lua解释器的源码,这可能是我看过最干净的C的源码了。
vI8ObM http://blog.numino.net/
我不想写一篇大而全的语言手册,一方面是因为已经有了(见本文后面的链接),重要的原因是,因为大篇幅的文章会挫败人的学习热情,我始终觉得好的文章读起来就像拉大便一样,能一口气很流畅地搞完,才会让人爽(这也是我为什么不想写书的原因)。所以,这必然又是一篇“入厕文章”,还是那句话,我希望本文能够让大家利用上下班,上厕所大便的时间学习一个技术。呵呵。
OdTfhs http://blog.numino.net/
相信你现在已经在厕所里脱掉裤子露出屁股已经准备好大便了,那就让我们畅快地排泄吧……
nw8w5D http://blog.numino.net/
运行
EPY56N http://blog.numino.net/
首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。
19djM8 http://blog.numino.net/
下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。
YMC10D http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
JBrXvw http://blog.numino.net/
print("Hello World")
45p5kY http://blog.numino.net/
你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。
S05bkV http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
6f0tMl http://blog.numino.net/
chenhao-air:lua chenhao$ lua
7zSqEK http://blog.numino.net/
Lua 5.2.2 Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio
QKD609 http://blog.numino.net/
> print("Hello, World")
aHY9z5 http://blog.numino.net/
Hello, World
i45k0T http://blog.numino.net/
>
4FpIr0 http://blog.numino.net/
也可以把脚本存成一个文件,用如下命令行来运行。
DLEctu http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
BoXdrl http://blog.numino.net/
>lua file.lua
9257v0 http://blog.numino.net/
或是像shell一样运行:
en9xJE http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
705FxT http://blog.numino.net/
chenhao-air:lua chenhao$ cat hello.lua
0pWTBv http://blog.numino.net/
#!/usr/local/bin/lua
5hije9 http://blog.numino.net/
print("Hello, World")
0GNOEy http://blog.numino.net/
chenhao-air:lua chenhao$ chmod +x hello.lua
Tace8s http://blog.numino.net/
chenhao-air:test chenhao$ ./hello.lua
465IGY http://blog.numino.net/
Hello, World
u4v8r4 http://blog.numino.net/
语法
tjGs4S http://blog.numino.net/
注释
7lkd4q http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
6NgTsf http://blog.numino.net/
-- 两个减号是行注释
cK3b83 http://blog.numino.net/
--[[
Clrd1D http://blog.numino.net/
这是块注释
LkykSJ http://blog.numino.net/
这是块注释
4X85EB http://blog.numino.net/
--]]
FVOK41 http://blog.numino.net/
变量
PgaiO8 http://blog.numino.net/
Lua的数字只有double型,64bits,你不必担心Lua处理浮点数会慢(除非大于100,000,000,000,000),或是会有精度问题。
FRE2U2 http://blog.numino.net/
你可以以如下的方式表示数字,0x开头的16进制和C是很像的。
HlVm0k http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
YC9GT6 http://blog.numino.net/
num = 1024
8W8P4t http://blog.numino.net/
num = 3.0
NIU8PV http://blog.numino.net/
num = 3.1416
FutTXk http://blog.numino.net/
num = 314.16e-2
j81RcI http://blog.numino.net/
num = 0.31416E1
P5R8kF http://blog.numino.net/
num = 0xff
dPp2QK http://blog.numino.net/
num = 0x56
158oh6 http://blog.numino.net/
字符串你可以用单引号,也可以用双引号,还支持C类型的转义,比如: ‘\a' (响铃), ‘\b' (退格), ‘\f' (表单), ‘\n' (换行), ‘\r' (回车), ‘\t' (横向制表), ‘\v' (纵向制表), ‘\\' (反斜杠), ‘\”‘ (双引号), 以及 ‘\” (单引号)
QeTY9I http://blog.numino.net/
下面的四种方式定义了完全相同的字符串(其中的两个中括号可以用于定义有换行的字符串)
4wOF8x http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
Qo8qKN http://blog.numino.net/
a = 'alo\n123"'
lUB8Qk http://blog.numino.net/
a = "alo\n123\""
GubQr0 http://blog.numino.net/
a = '\97lo\10\04923"'
VwM8pM http://blog.numino.net/
a = [[alo
4W2Svi http://blog.numino.net/
123"]]
1rRPgd http://blog.numino.net/
C语言中的NULL在Lua中是nil,比如你访问一个没有声明过的变量,就是nil,比如下面的v的值就是nil
H2B2j4 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
WBkNEK http://blog.numino.net/
v = UndefinedVariable
KA9m6Z http://blog.numino.net/
布尔类型只有nil和false是 false,数字0啊,‘'空字符串('\0′)都是true!
4AWOMA http://blog.numino.net/
另外,需要注意的是:lua中的变量如果没有特殊说明,全是全局变量,那怕是语句块或是函数里。变量前加local关键字的是局部变量。
P26UC3 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
leO11r http://blog.numino.net/
theGlobalVar = 50
GUZ08I http://blog.numino.net/
local theLocalVar = "local variable"
Y6xJdF http://blog.numino.net/
控制语句
6e7W2b http://blog.numino.net/
不多说了,直接看代码吧(注意:Lua没有++或是+=这样的操作)
0n11Nx http://blog.numino.net/
while循环
940RfG http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
x20v8J http://blog.numino.net/
sum = 0
D3VviF http://blog.numino.net/
num = 1
O066l8 http://blog.numino.net/
while num <= 100 do
B86dvQ http://blog.numino.net/
sum = sum + num
eOlP7j http://blog.numino.net/
num = num + 1
e78vxI http://blog.numino.net/
end
93zLzZ http://blog.numino.net/
print("sum =",sum)
oQ06Jt http://blog.numino.net/
if-else分支
8Tz4TG http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
1n1IF4 http://blog.numino.net/
if age == 40 and sex =="Male" then
8HX2TK http://blog.numino.net/
print("男人四十一枝花")
B4CGN2 http://blog.numino.net/
elseif age > 60 and sex ~="Female" then
Zprruf http://blog.numino.net/
print("old man without country!")
1vqBCd http://blog.numino.net/
elseif age < 20 then
4VT88o http://blog.numino.net/
io.write("too young, too naive!\n")
kF4iwY http://blog.numino.net/
else
ptXxKI http://blog.numino.net/
local age = io.read()
5H7D87 http://blog.numino.net/
print("Your age is "..age)
vbIDxE http://blog.numino.net/
end
WT5XC9 http://blog.numino.net/
上面的语句不但展示了if-else语句,也展示了
Srwnp5 http://blog.numino.net/
1)“~=”是不等于,而不是!=
DbR8EE http://blog.numino.net/
2)io库的分别从stdin和stdout读写的read和write函数
4gxy6A http://blog.numino.net/
3)字符串的拼接操作符“..”
8K23hi http://blog.numino.net/
另外,条件表达式中的与或非为分是:and, or, not关键字。
z58TAg http://blog.numino.net/
for 循环
8VPx15 http://blog.numino.net/
从1加到100
Y9De5D http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
78FrpQ http://blog.numino.net/
sum = 0
ivE0RC http://blog.numino.net/
for i = 1, 100 do
sz60G5 http://blog.numino.net/
sum = sum + i
8wAAno http://blog.numino.net/
end
9kE4bl http://blog.numino.net/
从1到100的奇数和
qy4G4s http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
32sakc http://blog.numino.net/
sum = 0
6rPcz6 http://blog.numino.net/
for i = 1, 100, 2 do
aY08rm http://blog.numino.net/
sum = sum + i
rhL2q2 http://blog.numino.net/
end
Ep8012 http://blog.numino.net/
从100到1的偶数和
HwdDVC http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
3kE19v http://blog.numino.net/
sum = 0
E11nn1 http://blog.numino.net/
for i = 100, 1, -2 do
XP435y http://blog.numino.net/
sum = sum + i
228g9V http://blog.numino.net/
end
Zp0PaB http://blog.numino.net/
until循环
YKrE4u http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
7ZHYO0 http://blog.numino.net/
sum = 2
y1WdPe http://blog.numino.net/
repeat
3Bf8In http://blog.numino.net/
sum = sum ^ 2 --幂操作
QCXsgQ http://blog.numino.net/
print(sum)
so36sP http://blog.numino.net/
until sum >1000
e54Pq9 http://blog.numino.net/
函数
7PYuZZ http://blog.numino.net/
Lua的函数和Javascript的很像
Cr9c7c http://blog.numino.net/
递归
jFk632 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
s6PuJj http://blog.numino.net/
function fib(n)
G4G5oi http://blog.numino.net/
if n < 2 then return 1 end
gJ8z4r http://blog.numino.net/
return fib(n - 2) + fib(n - 1)
zqy9ch http://blog.numino.net/
end
81fANS http://blog.numino.net/
闭包
pa8AmU http://blog.numino.net/
同样,Javascript附体!
3Or8ry http://blog.numino.net/
示例一
bZtz8M http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
WgMdRq http://blog.numino.net/
function newCounter()
9Is6nO http://blog.numino.net/
local i = 0
iPMvYN http://blog.numino.net/
return function() -- anonymous function
saSFxS http://blog.numino.net/
i = i + 1
RxZZvM http://blog.numino.net/
return i
2iF7Lc http://blog.numino.net/
end
Sw9eL7 http://blog.numino.net/
end
7rO1WA http://blog.numino.net/

ed4yws http://blog.numino.net/
c1 = newCounter()
dACqsL http://blog.numino.net/
print(c1()) --> 1
xieK2M http://blog.numino.net/
print(c1()) --> 2
OEjoc8 http://blog.numino.net/
示例二
fdRywN http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
5eJSWH http://blog.numino.net/
function myPower(x)
rLEim5 http://blog.numino.net/
return function(y) return y^x end
jNgldz http://blog.numino.net/
end
Pm3y21 http://blog.numino.net/

N65nfi http://blog.numino.net/
power2 = myPower(2)
DSw9P9 http://blog.numino.net/
power3 = myPower(3)
K7zo9V http://blog.numino.net/

h5EK3l http://blog.numino.net/
print(power2(4)) --4的2次方
lgpzKX http://blog.numino.net/
print(power3(5)) --5的3次方
S28K20 http://blog.numino.net/
函数的返回值
ylEF2T http://blog.numino.net/
和Go语言一样,可以一条语句上赋多个值,如:
Cux4EC http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
yHiUSN http://blog.numino.net/
name, age, bGay = "haoel", 37, false, "haoel@hotmail.com"
dUQL2N http://blog.numino.net/
上面的代码中,因为只有3个变量,所以第四个值被丢弃。
PKzciw http://blog.numino.net/
函数也可以返回多个值:
EYR9m9 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
ob69bi http://blog.numino.net/
function getUserInfo(id)
8KvwJh http://blog.numino.net/
print(id)
dGKIJn http://blog.numino.net/
return "haoel", 37, "haoel@hotmail.com", "http://jb51.net"
y9tkyl http://blog.numino.net/
end
GgTYdG http://blog.numino.net/

jKr2ae http://blog.numino.net/
name, age, email, website, bGay = getUserInfo()
x0D6wQ http://blog.numino.net/
注意:上面的示例中,因为没有传id,所以函数中的id输出为nil,因为没有返回bGay,所以bGay也是nil。
dKu74b http://blog.numino.net/
局部函数
6qw9qi http://blog.numino.net/
函数前面加上local就是局部函数,其实,Lua中的函数和Javascript中的一个德行。
3WnCG2 http://blog.numino.net/
比如:下面的两个函数是一样的:
F7JSbZ http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
cFogh9 http://blog.numino.net/
function foo(x) return x^2 end
AD5Hru http://blog.numino.net/
foo = function(x) return x^2 end
ZF11lS http://blog.numino.net/
Table
ih4bp8 http://blog.numino.net/
所谓Table其实就是一个Key Value的数据结构,它很像Javascript中的Object,或是PHP中的数组,在别的语言里叫Dict或Map,Table长成这个样子:
2ST4P3 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
i9J9C2 http://blog.numino.net/
haoel = {name="ChenHao", age=37, handsome=True}
fv8RpR http://blog.numino.net/
下面是table的CRUD操作:
nZc9H5 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
sJDzJA http://blog.numino.net/
haoel.website="http://jb51.net/"
Y69jD9 http://blog.numino.net/
local age = haoel.age
PA004T http://blog.numino.net/
haoel.handsome = false
ewZhRq http://blog.numino.net/
haoel.name=nil
3z4d9S http://blog.numino.net/
上面看上去像C/C++中的结构体,但是name,age, handsome, website都是key。你还可以像下面这样写义Table:
hE3jo5 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
0W3QwF http://blog.numino.net/
t = {[20]=100, ['name']="ChenHao", [3.14]="PI"}
gRhKn5 http://blog.numino.net/
这样就更像Key Value了。于是你可以这样访问:t[20],t["name"], t[3.14]。
KG1c6d http://blog.numino.net/
我们再来看看数组:
5CQ78N http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
f52ATL http://blog.numino.net/
arr = {10,20,30,40,50}
rTHR4r http://blog.numino.net/
这样看上去就像数组了。但其实其等价于:
jDQrRH http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
siHiYV http://blog.numino.net/
arr = {[1]=10, [2]=20, [3]=30, [4]=40, [5]=50}
l793e8 http://blog.numino.net/
所以,你也可以定义成不同的类型的数组,比如:
3mahXx http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
mM0rNO http://blog.numino.net/
arr = {"string", 100, "haoel", function() print("coolshell.cn") end}
gQSbNn http://blog.numino.net/
注:其中的函数可以这样调用:arr[4]()。
R0h5tt http://blog.numino.net/
我们可以看到Lua的下标不是从0开始的,是从1开始的。
a0yirm http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
unSKF9 http://blog.numino.net/
for i=1, #arr do
3nSOgi http://blog.numino.net/
print(arr[i])
RjEC1u http://blog.numino.net/
end
V8yRE3 http://blog.numino.net/
注:上面的程序中:#arr的意思就是arr的长度。
IeP4uU http://blog.numino.net/
注:前面说过,Lua中的变量,如果没有local关键字,全都是全局变量,Lua也是用Table来管理全局变量的,Lua把这些全局变量放在了一个叫“_G”的Table里。
3f437j http://blog.numino.net/
我们可以用如下的方式来访问一个全局变量(假设我们这个全局变量名叫globalVar):
zazVP7 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
bt7Kpx http://blog.numino.net/
_G.globalVar
G4M5tC http://blog.numino.net/
_G["globalVar"]
YwRIWj http://blog.numino.net/
我们可以通过下面的方式来遍历一个Table。
0eu95A http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
1MzZ89 http://blog.numino.net/
for k, v in pairs(t) do
Gn8Y8f http://blog.numino.net/
print(k, v)
Owr4cP http://blog.numino.net/
end
1x2tJ8 http://blog.numino.net/
MetaTable 和 MetaMethod
6qeOEM http://blog.numino.net/
MetaTable和MetaMethod是Lua中的重要的语法,MetaTable主要是用来做一些类似于C++重载操作符式的功能。
Wr28BO http://blog.numino.net/
比如,我们有两个分数:
P9C20Q http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
7q5t0H http://blog.numino.net/
fraction_a = {numerator=2, denominator=3}
81eL1q http://blog.numino.net/
fraction_b = {numerator=4, denominator=7}
7W0WZK http://blog.numino.net/
我们想实现分数间的相加:2/3 + 4/7,我们如果要执行: fraction_a + fraction_b,会报错的。
V0gA7g http://blog.numino.net/
所以,我们可以动用MetaTable,如下所示:
5PhFjq http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
lIPy8x http://blog.numino.net/
fraction_op={}
Va2a8a http://blog.numino.net/
function fraction_op.__add(f1, f2)
Exl0K8 http://blog.numino.net/
ret = {}
M0Gz2Y http://blog.numino.net/
ret.numerator = f1.numerator * f2.denominator + f2.numerator * f1.denominator
6G1dt6 http://blog.numino.net/
ret.denominator = f1.denominator * f2.denominator
7H3sr4 http://blog.numino.net/
return ret
z6hR46 http://blog.numino.net/
end
NMHLwO http://blog.numino.net/
为之前定义的两个table设置MetaTable:(其中的setmetatble是库函数)
6iehNJ http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
2Vdjn1 http://blog.numino.net/
setmetatable(fraction_a, fraction_op)
Wt3AZj http://blog.numino.net/
setmetatable(fraction_b, fraction_op)
2fY3wY http://blog.numino.net/
于是你就可以这样干了:(调用的是fraction_op.__add()函数)
Zc3qJ0 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
KqCD34 http://blog.numino.net/
fraction_s = fraction_a + fraction_b
15Nf02 http://blog.numino.net/
至于__add这是MetaMethod,这是Lua内建约定的,其它的还有如下的MetaMethod:
Pk2vlV http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
v1MwQR http://blog.numino.net/
__add(a, b) 对应表达式 a + b
7SN4n4 http://blog.numino.net/
__sub(a, b) 对应表达式 a - b
9mA8wr http://blog.numino.net/
__mul(a, b) 对应表达式 a * b
UKfNf5 http://blog.numino.net/
__div(a, b) 对应表达式 a / b
5UUTM8 http://blog.numino.net/
__mod(a, b) 对应表达式 a % b
fezXNh http://blog.numino.net/
__pow(a, b) 对应表达式 a ^ b
B2uUZ1 http://blog.numino.net/
__unm(a) 对应表达式 -a
A0sWfD http://blog.numino.net/
__concat(a, b) 对应表达式 a .. b
d6uQn8 http://blog.numino.net/
__len(a) 对应表达式 #a
7T4H9y http://blog.numino.net/
__eq(a, b) 对应表达式 a == b
DdI2gW http://blog.numino.net/
__lt(a, b) 对应表达式 a < b
bhwJc9 http://blog.numino.net/
__le(a, b) 对应表达式 a <= b
HcOk6w http://blog.numino.net/
__index(a, b) 对应表达式 a.b
h3fL42 http://blog.numino.net/
__newindex(a, b, c) 对应表达式 a.b = c
qlE6P0 http://blog.numino.net/
__call(a, ...) 对应表达式 a(...)
Y3G079 http://blog.numino.net/
“面向对象”
FVwhXp http://blog.numino.net/
上面我们看到有__index这个重载,这个东西主要是重载了find key的操作。这操作可以让Lua变得有点面向对象的感觉,让其有点像Javascript的prototype。
jadZnk http://blog.numino.net/
所谓__index,说得明确一点,如果我们有两个对象a和b,我们想让b作为a的prototype只需要:
HxOVN5 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
31OhZ6 http://blog.numino.net/
setmetatable(a, {__index = b})
Q4EkKR http://blog.numino.net/
例如下面的示例:你可以用一个Window_Prototype的模板加上__index的MetaMethod来创建另一个实例:
q8jcK6 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
az3ObZ http://blog.numino.net/
Window_Prototype = {x=0, y=0, width=100, height=100}
ClENIR http://blog.numino.net/
MyWin = {title="Hello"}
035W9P http://blog.numino.net/
setmetatable(MyWin, {__index = Window_Prototype})
HR9X8c http://blog.numino.net/
于是:MyWin中就可以访问x, y, width, height的东东了。(注:当表要索引一个值时如table[key], Lua会首先在table本身中查找key的值, 如果没有并且这个table存在一个带有__index属性的Metatable, 则Lua会按照__index所定义的函数逻辑查找)
iNcCZ6 http://blog.numino.net/
有了以上的基础,我们可以来说说所谓的Lua的面向对象。
NEO9Ox http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
1PjS8D http://blog.numino.net/
Person={}
3wEMrA http://blog.numino.net/

3ton4U http://blog.numino.net/
function Person:new(p)
6IHRzF http://blog.numino.net/
local obj = p
6jUYYV http://blog.numino.net/
if (obj == nil) then
oad6xD http://blog.numino.net/
obj = {name="ChenHao", age=37, handsome=true}
cXYmT4 http://blog.numino.net/
end
kV4Mm4 http://blog.numino.net/
self.__index = self
Xt38AD http://blog.numino.net/
return setmetatable(obj, self)
oIbmEg http://blog.numino.net/
end
pLFVTG http://blog.numino.net/

PkqZ7J http://blog.numino.net/
function Person:toString()
216ZA6 http://blog.numino.net/
return self.name .." : ".. self.age .." : ".. (self.handsome and "handsome" or "ugly")
t7HD6m http://blog.numino.net/
end
63uNcx http://blog.numino.net/
上面我们可以看到有一个new方法和一个toString的方法。其中:
Iy31h0 http://blog.numino.net/
1)self 就是 Person,Person:new(p),相当于Person.new(self, p)
WoS94H http://blog.numino.net/
2)new方法的self.__index = self 的意图是怕self被扩展后改写,所以,让其保持原样
vHGELZ http://blog.numino.net/
3)setmetatable这个函数返回的是第一个参数的值。
k2BYp2 http://blog.numino.net/
于是:我们可以这样调用:
xi0bOs http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
NB3c1G http://blog.numino.net/
me = Person:new()
ltGg7L http://blog.numino.net/
print(me:toString())
1R1OC3 http://blog.numino.net/

ACJKQx http://blog.numino.net/
kf = Person:new{name="King's fucking", age=70, handsome=false}
wH8q9c http://blog.numino.net/
print(kf:toString())
hnAPZW http://blog.numino.net/
继承如下,我就不多说了,Lua和Javascript很相似,都是在Prototype的实例上改过来改过去的。
WfpNPA http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
Q5y7fR http://blog.numino.net/
Student = Person:new()
yo46nm http://blog.numino.net/

t7xNXk http://blog.numino.net/
function Student:new()
8LG23x http://blog.numino.net/
newObj = {year = 2013}
NTAgKt http://blog.numino.net/
self.__index = self
Xw3U6H http://blog.numino.net/
return setmetatable(newObj, self)
vJ6Rj1 http://blog.numino.net/
end
jIaK39 http://blog.numino.net/

yK99W3 http://blog.numino.net/
function Student:toString()
0jgnDH http://blog.numino.net/
return "Student : ".. self.year.." : " .. self.name
Xpysic http://blog.numino.net/
end
deec1z http://blog.numino.net/
模块
O5O0hH http://blog.numino.net/
我们可以直接使用require(“model_name”)来载入别的lua文件,文件的后缀是.lua。载入的时候就直接执行那个文件了。比如:
7fSpeg http://blog.numino.net/
我们有一个hello.lua的文件:
D8u0I7 http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
ke701y http://blog.numino.net/
print("Hello, World!")
82jIhi http://blog.numino.net/
如果我们:require(“hello”),那么就直接输出Hello, World!了。
ap4B1n http://blog.numino.net/
注意:
0OTD91 http://blog.numino.net/
1)require函数,载入同样的lua文件时,只有第一次的时候会去执行,后面的相同的都不执行了。
3sVvxN http://blog.numino.net/
2)如果你要让每一次文件都会执行的话,你可以使用dofile(“hello”)函数
r7NtTH http://blog.numino.net/
3)如果你要玩载入后不执行,等你需要的时候执行时,你可以使用 loadfile()函数,如下所示:
lhYTwx http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
kKk5ve http://blog.numino.net/
local hello = loadfile("hello")
71RTgb http://blog.numino.net/
... ...
5v98PA http://blog.numino.net/
... ...
faF2B3 http://blog.numino.net/
hello()
Jv2EY6 http://blog.numino.net/
loadfile(“hello”)后,文件并不执行,我们把文件赋给一个变量hello,当hello()时,才真的执行。(我们多希望JavaScript也有这样的功能
vO0S2x http://blog.numino.net/
当然,更为标准的玩法如下所示。
CEHg0D http://blog.numino.net/
假设我们有一个文件叫mymod.lua,内容如下:
ZJ3jRY http://blog.numino.net/
文件名:mymod.lua
T82SsM http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
v4YLCs http://blog.numino.net/
local HaosModel = {}
JgeWSc http://blog.numino.net/

Go4144 http://blog.numino.net/
local function getname()
G8wHXc http://blog.numino.net/
return "Hao Chen"
Hi9Opg http://blog.numino.net/
end
nBFA7s http://blog.numino.net/

fTKm25 http://blog.numino.net/
function HaosModel.Greeting()
F4bjIv http://blog.numino.net/
print("Hello, My name is "..getname())
w3mjAD http://blog.numino.net/
end
QH2Xq9 http://blog.numino.net/

aZu69t http://blog.numino.net/
return HaosModel
Bwf5TO http://blog.numino.net/
于是我们可以这样使用:
JlE75l http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
QZktUX http://blog.numino.net/
local hao_model = require("mymod")
Ojmm27 http://blog.numino.net/
hao_model.Greeting()
6E0oO1 http://blog.numino.net/
其实,require干的事就如下:(所以你知道为什么我们的模块文件要写成那样了)
U2OsJN http://blog.numino.net/
复制代码 代码如下:
j9e6OC http://blog.numino.net/
local hao_model = (function ()
BBDheV http://blog.numino.net/
--mymod.lua文件的内容--
6vPAWa http://blog.numino.net/
end)()
oIqyY0 http://blog.numino.net/
参考
zPhUar http://blog.numino.net/
我估计你差不多到擦屁股的时间了,所以,如果你还比较喜欢Lua的话,下面是几个在线文章你可以继续学习之:
mFSw70 http://blog.numino.net/
manual.luaer.cn lua在线手册
9rhTtI http://blog.numino.net/
book.luaer.cn lua在线lua学习教程
HJlM03 http://blog.numino.net/
lua参考手册Lua参考手册的中文翻译(云风翻译版本)
更多相关内容...>>Lua脚本语言简明入门教程

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