Lua脚本语言简明入门教程 |
作者:陈皓 时间:2014-09-19 0VMMYm http://blog.numino.net/ 这篇文章主要介绍了Lua脚本语言简明入门教程,本文简洁干练,可以让一个有编程基础的快速的学会Lua脚本语言,需要的朋友可以参考下 AiGaAa http://blog.numino.net/ 这几天系统地学习了一下Lua这个脚本语言,Lua脚本是一个很轻量级的脚本,也是号称性能最高的脚本,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本,当你把他的源码下下来编译后,你会发现解释器居然不到200k,这是多么地变态啊(/bin/sh都要1M,MacOS平台),而且能和C语言非常好的互动。我很好奇得浏览了一下Lua解释器的源码,这可能是我看过最干净的C的源码了。 91Yert http://blog.numino.net/ 我不想写一篇大而全的语言手册,一方面是因为已经有了(见本文后面的链接),重要的原因是,因为大篇幅的文章会挫败人的学习热情,我始终觉得好的文章读起来就像拉大便一样,能一口气很流畅地搞完,才会让人爽(这也是我为什么不想写书的原因)。所以,这必然又是一篇“入厕文章”,还是那句话,我希望本文能够让大家利用上下班,上厕所大便的时间学习一个技术。呵呵。 YN0U68 http://blog.numino.net/ 相信你现在已经在厕所里脱掉裤子露出屁股已经准备好大便了,那就让我们畅快地排泄吧…… xwtDxW http://blog.numino.net/ 运行 zqPTI4 http://blog.numino.net/ 首先,我们需要知道,Lua是类C的,所以,他是大小写字符敏感的。 wxq3bF http://blog.numino.net/ 下面是Lua的Hello World。注意:Lua脚本的语句的分号是可选的,这个和GO语言很类似。 3I5QJE http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: G7KgG1 http://blog.numino.net/ print("Hello World") 24myQK http://blog.numino.net/ 你可以像python一样,在命令行上运行lua命令后进入lua的shell中执行语句。 0vK4B0 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: FmF5ve http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ lua 17tB9V http://blog.numino.net/ Lua 5.2.2 Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio 05boCP http://blog.numino.net/ > print("Hello, World") zer671 http://blog.numino.net/ Hello, World g1A3Rs http://blog.numino.net/ > 1zLr5k http://blog.numino.net/ 也可以把脚本存成一个文件,用如下命令行来运行。 UPymz2 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: LS1xWY http://blog.numino.net/ >lua file.lua cp0tYI http://blog.numino.net/ 或是像shell一样运行: ecx0L0 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: lsa8sr http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ cat hello.lua N9h56i http://blog.numino.net/ #!/usr/local/bin/lua xVLSSl http://blog.numino.net/ print("Hello, World") sCahxl http://blog.numino.net/ chenhao-air:lua chenhao$ chmod +x hello.lua HSn72q http://blog.numino.net/ chenhao-air:test chenhao$ ./hello.lua xRUzj3 http://blog.numino.net/ Hello, World vE1sH6 http://blog.numino.net/ 语法 3cAf3T http://blog.numino.net/ 注释 96fHQB http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: SP5d37 http://blog.numino.net/ -- 两个减号是行注释 99G9gV http://blog.numino.net/ --[[ 4v7VyA http://blog.numino.net/ 这是块注释 AU68Yr http://blog.numino.net/ 这是块注释 Qq34ps http://blog.numino.net/ --]] Kf2hxX http://blog.numino.net/ 变量 WItII2 http://blog.numino.net/ Lua的数字只有double型,64bits,你不必担心Lua处理浮点数会慢(除非大于100,000,000,000,000),或是会有精度问题。 pGM2oY http://blog.numino.net/ 你可以以如下的方式表示数字,0x开头的16进制和C是很像的。 B4uJXO http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 4HxZ98 http://blog.numino.net/ num = 1024 Of7jhO http://blog.numino.net/ num = 3.0 dGQKnQ http://blog.numino.net/ num = 3.1416 GON1Nz http://blog.numino.net/ num = 314.16e-2 ZBG8b1 http://blog.numino.net/ num = 0.31416E1 EEzg42 http://blog.numino.net/ num = 0xff 1MXvGu http://blog.numino.net/ num = 0x56 TD58lM http://blog.numino.net/ 字符串你可以用单引号,也可以用双引号,还支持C类型的转义,比如: ‘\a' (响铃), ‘\b' (退格), ‘\f' (表单), ‘\n' (换行), ‘\r' (回车), ‘\t' (横向制表), ‘\v' (纵向制表), ‘\\' (反斜杠), ‘\”‘ (双引号), 以及 ‘\” (单引号) JbDfN1 http://blog.numino.net/ 下面的四种方式定义了完全相同的字符串(其中的两个中括号可以用于定义有换行的字符串) HK5o3G http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 619XvU http://blog.numino.net/ a = 'alo\n123"' sScd07 http://blog.numino.net/ a = "alo\n123\"" 8ZgGV4 http://blog.numino.net/ a = '\97lo\10\04923"' 5B1EqP http://blog.numino.net/ a = [[alo cSG1ys http://blog.numino.net/ 123"]] J15mV4 http://blog.numino.net/ C语言中的NULL在Lua中是nil,比如你访问一个没有声明过的变量,就是nil,比如下面的v的值就是nil TGw7FR http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Sb3yv4 http://blog.numino.net/ v = UndefinedVariable 9zBZZ3 http://blog.numino.net/ 布尔类型只有nil和false是 false,数字0啊,‘'空字符串('\0′)都是true! OLQD77 http://blog.numino.net/ 另外,需要注意的是:lua中的变量如果没有特殊说明,全是全局变量,那怕是语句块或是函数里。变量前加local关键字的是局部变量。 wdbwDs http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: QoBZxn http://blog.numino.net/ theGlobalVar = 50 9b7J8o http://blog.numino.net/ local theLocalVar = "local variable" kWkDul http://blog.numino.net/ 控制语句 Wo31N2 http://blog.numino.net/ 不多说了,直接看代码吧(注意:Lua没有++或是+=这样的操作) a2lz53 http://blog.numino.net/ while循环 r9kJx4 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: PO9ogt http://blog.numino.net/ sum = 0 6jqJhk http://blog.numino.net/ num = 1 dvbWKV http://blog.numino.net/ while num <= 100 do 2B3NtF http://blog.numino.net/ sum = sum + num t1XST0 http://blog.numino.net/ num = num + 1 6tpHeJ http://blog.numino.net/ end Rxpjz0 http://blog.numino.net/ print("sum =",sum) 5WKl91 http://blog.numino.net/ if-else分支 r0wRmT http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: P62mmd http://blog.numino.net/ if age == 40 and sex =="Male" then n8Pc5b http://blog.numino.net/ print("男人四十一枝花") 7iqqPZ http://blog.numino.net/ elseif age > 60 and sex ~="Female" then 1let15 http://blog.numino.net/ print("old man without country!") BMDgLR http://blog.numino.net/ elseif age < 20 then bDceq7 http://blog.numino.net/ io.write("too young, too naive!\n") XaklPm http://blog.numino.net/ else FdD6jE http://blog.numino.net/ local age = io.read() r91lx4 http://blog.numino.net/ print("Your age is "..age) UfR4Jr http://blog.numino.net/ end guy4DT http://blog.numino.net/ 上面的语句不但展示了if-else语句,也展示了 g0g3nG http://blog.numino.net/ 1)“~=”是不等于,而不是!= 6HeI9K http://blog.numino.net/ 2)io库的分别从stdin和stdout读写的read和write函数 8T51ai http://blog.numino.net/ 3)字符串的拼接操作符“..” WTjNMJ http://blog.numino.net/ 另外,条件表达式中的与或非为分是:and, or, not关键字。 IX1BGW http://blog.numino.net/ for 循环 x6Lk92 http://blog.numino.net/ 从1加到100 mrC4Rv http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 0Y21bj http://blog.numino.net/ sum = 0 0cyq7M http://blog.numino.net/ for i = 1, 100 do DX2U25 http://blog.numino.net/ sum = sum + i DH83Yp http://blog.numino.net/ end ZC4WYT http://blog.numino.net/ 从1到100的奇数和 Z6I13b http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 4aM3mr http://blog.numino.net/ sum = 0 7uR15h http://blog.numino.net/ for i = 1, 100, 2 do cI64UQ http://blog.numino.net/ sum = sum + i yYCVtj http://blog.numino.net/ end 1TR7aw http://blog.numino.net/ 从100到1的偶数和 BJWYms http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: fM4ovX http://blog.numino.net/ sum = 0 PEsjt7 http://blog.numino.net/ for i = 100, 1, -2 do 9wbyr1 http://blog.numino.net/ sum = sum + i ENddMB http://blog.numino.net/ end 7i4Vp9 http://blog.numino.net/ until循环 feUf93 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 5CW0p2 http://blog.numino.net/ sum = 2 8CBs81 http://blog.numino.net/ repeat 63ofPb http://blog.numino.net/ sum = sum ^ 2 --幂操作 Ig4t57 http://blog.numino.net/ print(sum) aL22CJ http://blog.numino.net/ until sum >1000 QFLDk2 http://blog.numino.net/ 函数 w0I16e http://blog.numino.net/ Lua的函数和Javascript的很像 69Q374 http://blog.numino.net/ 递归 Go6kTM http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: N7d2qi http://blog.numino.net/ function fib(n) 7tm6IR http://blog.numino.net/ if n < 2 then return 1 end VUAWCL http://blog.numino.net/ return fib(n - 2) + fib(n - 1) 7r6sng http://blog.numino.net/ end 286Fjp http://blog.numino.net/ 闭包 Y77pH4 http://blog.numino.net/ 同样,Javascript附体! zGR1F3 http://blog.numino.net/ 示例一 3j8JF1 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 9SOvzl http://blog.numino.net/ function newCounter() Fsv7hr http://blog.numino.net/ local i = 0 53djZ4 http://blog.numino.net/ return function() -- anonymous function XvUM96 http://blog.numino.net/ i = i + 1 IF5h0J http://blog.numino.net/ return i yk2SX3 http://blog.numino.net/ end BWeBnz http://blog.numino.net/ end VA03sG http://blog.numino.net/ gk9Hks http://blog.numino.net/ c1 = newCounter() 8K4rpp http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 1 wchuJs http://blog.numino.net/ print(c1()) --> 2 AO7V8w http://blog.numino.net/ 示例二 IL8bnJ http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 229H0d http://blog.numino.net/ function myPower(x) DY4Clg http://blog.numino.net/ return function(y) return y^x end u65a6q http://blog.numino.net/ end rI8WBC http://blog.numino.net/ dHAGms http://blog.numino.net/ power2 = myPower(2) I2Vn4H http://blog.numino.net/ power3 = myPower(3) TD80vK http://blog.numino.net/ gC5441 http://blog.numino.net/ print(power2(4)) --4的2次方 22HO17 http://blog.numino.net/ print(power3(5)) --5的3次方 9UZK3N http://blog.numino.net/ 函数的返回值 hGhsb5 http://blog.numino.net/ 和Go语言一样,可以一条语句上赋多个值,如: 887fSn http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: O4006W http://blog.numino.net/ name, age, bGay = "haoel", 37, false, "haoel@hotmail.com" Bzy92x http://blog.numino.net/ 上面的代码中,因为只有3个变量,所以第四个值被丢弃。 j8Qpq6 http://blog.numino.net/ 函数也可以返回多个值: 3Dq51W http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 0CFN3O http://blog.numino.net/ function getUserInfo(id) C40fsf http://blog.numino.net/ print(id) qFwZbA http://blog.numino.net/ return "haoel", 37, "haoel@hotmail.com", "http://jb51.net" kYS3E2 http://blog.numino.net/ end 6KVGyj http://blog.numino.net/ 2e4RnA http://blog.numino.net/ name, age, email, website, bGay = getUserInfo() M0HTHN http://blog.numino.net/ 注意:上面的示例中,因为没有传id,所以函数中的id输出为nil,因为没有返回bGay,所以bGay也是nil。 z1dxhe http://blog.numino.net/ 局部函数 U0KXCc http://blog.numino.net/ 函数前面加上local就是局部函数,其实,Lua中的函数和Javascript中的一个德行。 wrz7w1 http://blog.numino.net/ 比如:下面的两个函数是一样的: g7QurR http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: FuQvPV http://blog.numino.net/ function foo(x) return x^2 end 373KS0 http://blog.numino.net/ foo = function(x) return x^2 end bGXaav http://blog.numino.net/ Table u6T7AJ http://blog.numino.net/ 所谓Table其实就是一个Key Value的数据结构,它很像Javascript中的Object,或是PHP中的数组,在别的语言里叫Dict或Map,Table长成这个样子: 3h8417 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: k8H3b6 http://blog.numino.net/ haoel = {name="ChenHao", age=37, handsome=True} TnyPQM http://blog.numino.net/ 下面是table的CRUD操作: sc7VkW http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: N1Fgd1 http://blog.numino.net/ haoel.website="http://jb51.net/" 4b61qe http://blog.numino.net/ local age = haoel.age YvTo37 http://blog.numino.net/ haoel.handsome = false l2w193 http://blog.numino.net/ haoel.name=nil uL57Yz http://blog.numino.net/ 上面看上去像C/C++中的结构体,但是name,age, handsome, website都是key。你还可以像下面这样写义Table: zT781P http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: wHux5P http://blog.numino.net/ t = {[20]=100, ['name']="ChenHao", [3.14]="PI"} 9hio5K http://blog.numino.net/ 这样就更像Key Value了。于是你可以这样访问:t[20],t["name"], t[3.14]。 7OpEN8 http://blog.numino.net/ 我们再来看看数组: VH21gp http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: HRKpQ0 http://blog.numino.net/ arr = {10,20,30,40,50} NzxjcN http://blog.numino.net/ 这样看上去就像数组了。但其实其等价于: DkaqiN http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: s0Y06T http://blog.numino.net/ arr = {[1]=10, [2]=20, [3]=30, [4]=40, [5]=50} gpl5Zu http://blog.numino.net/ 所以,你也可以定义成不同的类型的数组,比如: 9v115t http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: iuS7Ao http://blog.numino.net/ arr = {"string", 100, "haoel", function() print("coolshell.cn") end} 4Y4SDa http://blog.numino.net/ 注:其中的函数可以这样调用:arr[4]()。 L6Qv9z http://blog.numino.net/ 我们可以看到Lua的下标不是从0开始的,是从1开始的。 a7Vu25 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: GRQ45u http://blog.numino.net/ for i=1, #arr do ADI047 http://blog.numino.net/ print(arr[i]) gZw40A http://blog.numino.net/ end EtoNQC http://blog.numino.net/ 注:上面的程序中:#arr的意思就是arr的长度。 86ZN6d http://blog.numino.net/ 注:前面说过,Lua中的变量,如果没有local关键字,全都是全局变量,Lua也是用Table来管理全局变量的,Lua把这些全局变量放在了一个叫“_G”的Table里。 iig6YW http://blog.numino.net/ 我们可以用如下的方式来访问一个全局变量(假设我们这个全局变量名叫globalVar): U5AReX http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: y3M7d7 http://blog.numino.net/ _G.globalVar 5Eru0G http://blog.numino.net/ _G["globalVar"] 6X0fN1 http://blog.numino.net/ 我们可以通过下面的方式来遍历一个Table。 r9Qtw5 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: ViO57s http://blog.numino.net/ for k, v in pairs(t) do ILCrro http://blog.numino.net/ print(k, v) uYbRgq http://blog.numino.net/ end tUUphK http://blog.numino.net/ MetaTable 和 MetaMethod 3pvvZu http://blog.numino.net/ MetaTable和MetaMethod是Lua中的重要的语法,MetaTable主要是用来做一些类似于C++重载操作符式的功能。 vLfggP http://blog.numino.net/ 比如,我们有两个分数: K71TmH http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 2T73re http://blog.numino.net/ fraction_a = {numerator=2, denominator=3} IIgFge http://blog.numino.net/ fraction_b = {numerator=4, denominator=7} Y3CMf0 http://blog.numino.net/ 我们想实现分数间的相加:2/3 + 4/7,我们如果要执行: fraction_a + fraction_b,会报错的。 7dFjv5 http://blog.numino.net/ 所以,我们可以动用MetaTable,如下所示: y71T4i http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 7QGgyr http://blog.numino.net/ fraction_op={} xe7H8t http://blog.numino.net/ function fraction_op.__add(f1, f2) WAr3Q2 http://blog.numino.net/ ret = {} V8W3k8 http://blog.numino.net/ ret.numerator = f1.numerator * f2.denominator + f2.numerator * f1.denominator GdDcOu http://blog.numino.net/ ret.denominator = f1.denominator * f2.denominator GVePkZ http://blog.numino.net/ return ret H4aDFY http://blog.numino.net/ end suld7R http://blog.numino.net/ 为之前定义的两个table设置MetaTable:(其中的setmetatble是库函数) h7l98V http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 5XZcM0 http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_a, fraction_op) Xa127C http://blog.numino.net/ setmetatable(fraction_b, fraction_op) DcGdZC http://blog.numino.net/ 于是你就可以这样干了:(调用的是fraction_op.__add()函数) IWE77H http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: dTNj2F http://blog.numino.net/ fraction_s = fraction_a + fraction_b U5568Y http://blog.numino.net/ 至于__add这是MetaMethod,这是Lua内建约定的,其它的还有如下的MetaMethod: E5B83R http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: zFqX4u http://blog.numino.net/ __add(a, b) 对应表达式 a + b yicrgi http://blog.numino.net/ __sub(a, b) 对应表达式 a - b zvMrEs http://blog.numino.net/ __mul(a, b) 对应表达式 a * b J7yOmx http://blog.numino.net/ __div(a, b) 对应表达式 a / b 4oZXj8 http://blog.numino.net/ __mod(a, b) 对应表达式 a % b iFGd1L http://blog.numino.net/ __pow(a, b) 对应表达式 a ^ b YARwxG http://blog.numino.net/ __unm(a) 对应表达式 -a vKQ1tu http://blog.numino.net/ __concat(a, b) 对应表达式 a .. b bk8AAi http://blog.numino.net/ __len(a) 对应表达式 #a z6ZPJE http://blog.numino.net/ __eq(a, b) 对应表达式 a == b Ww3dxs http://blog.numino.net/ __lt(a, b) 对应表达式 a < b aGfyH1 http://blog.numino.net/ __le(a, b) 对应表达式 a <= b fJPlcf http://blog.numino.net/ __index(a, b) 对应表达式 a.b a3G02R http://blog.numino.net/ __newindex(a, b, c) 对应表达式 a.b = c p7kHWs http://blog.numino.net/ __call(a, ...) 对应表达式 a(...) KWl4V5 http://blog.numino.net/ “面向对象” 0OjaV6 http://blog.numino.net/ 上面我们看到有__index这个重载,这个东西主要是重载了find key的操作。这操作可以让Lua变得有点面向对象的感觉,让其有点像Javascript的prototype。 sRl5Az http://blog.numino.net/ 所谓__index,说得明确一点,如果我们有两个对象a和b,我们想让b作为a的prototype只需要: jEk3Wt http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: I9335v http://blog.numino.net/ setmetatable(a, {__index = b}) YXL8ga http://blog.numino.net/ 例如下面的示例:你可以用一个Window_Prototype的模板加上__index的MetaMethod来创建另一个实例: uAQRMb http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 0ds338 http://blog.numino.net/ Window_Prototype = {x=0, y=0, width=100, height=100} kav2FF http://blog.numino.net/ MyWin = {title="Hello"} B9h60W http://blog.numino.net/ setmetatable(MyWin, {__index = Window_Prototype}) N3NylG http://blog.numino.net/ 于是:MyWin中就可以访问x, y, width, height的东东了。(注:当表要索引一个值时如table[key], Lua会首先在table本身中查找key的值, 如果没有并且这个table存在一个带有__index属性的Metatable, 则Lua会按照__index所定义的函数逻辑查找) ENc7F4 http://blog.numino.net/ 有了以上的基础,我们可以来说说所谓的Lua的面向对象。 I4BUX8 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: 438WR4 http://blog.numino.net/ Person={} 1H92S8 http://blog.numino.net/ gUp7yA http://blog.numino.net/ function Person:new(p) 7rS8uX http://blog.numino.net/ local obj = p Z1H1yw http://blog.numino.net/ if (obj == nil) then a3p7Zb http://blog.numino.net/ obj = {name="ChenHao", age=37, handsome=true} yi4zwW http://blog.numino.net/ end ND76Bi http://blog.numino.net/ self.__index = self 03WlrZ http://blog.numino.net/ return setmetatable(obj, self) TBu9mn http://blog.numino.net/ end PJp1l1 http://blog.numino.net/ Ee8qPh http://blog.numino.net/ function Person:toString() 5Wf153 http://blog.numino.net/ return self.name .." : ".. self.age .." : ".. (self.handsome and "handsome" or "ugly") OYOosu http://blog.numino.net/ end p8nqe5 http://blog.numino.net/ 上面我们可以看到有一个new方法和一个toString的方法。其中: bC8wvb http://blog.numino.net/ 1)self 就是 Person,Person:new(p),相当于Person.new(self, p) b61fvD http://blog.numino.net/ 2)new方法的self.__index = self 的意图是怕self被扩展后改写,所以,让其保持原样 epIKAj http://blog.numino.net/ 3)setmetatable这个函数返回的是第一个参数的值。 DKb1GR http://blog.numino.net/ 于是:我们可以这样调用: v52Yp7 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: Sdf2Y4 http://blog.numino.net/ me = Person:new() rc9PpD http://blog.numino.net/ print(me:toString()) ajrdNi http://blog.numino.net/ CEzJ0M http://blog.numino.net/ kf = Person:new{name="King's fucking", age=70, handsome=false} 3a85C2 http://blog.numino.net/ print(kf:toString()) 6w52Fb http://blog.numino.net/ 继承如下,我就不多说了,Lua和Javascript很相似,都是在Prototype的实例上改过来改过去的。 MzD1O6 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: sfMkqz http://blog.numino.net/ Student = Person:new() mc5m5Q http://blog.numino.net/ 1wWuSU http://blog.numino.net/ function Student:new() H1vdmu http://blog.numino.net/ newObj = {year = 2013} 2WTPUt http://blog.numino.net/ self.__index = self F949M6 http://blog.numino.net/ return setmetatable(newObj, self) XIQYUV http://blog.numino.net/ end mYJ2m9 http://blog.numino.net/ 1Iynnc http://blog.numino.net/ function Student:toString() xxh4hi http://blog.numino.net/ return "Student : ".. self.year.." : " .. self.name GrHaQJ http://blog.numino.net/ end 55eQb7 http://blog.numino.net/ 模块 dD1Zkk http://blog.numino.net/ 我们可以直接使用require(“model_name”)来载入别的lua文件,文件的后缀是.lua。载入的时候就直接执行那个文件了。比如: 6S3sdt http://blog.numino.net/ 我们有一个hello.lua的文件: 600vPV http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: t9QuOO http://blog.numino.net/ print("Hello, World!") wlD93Y http://blog.numino.net/ 如果我们:require(“hello”),那么就直接输出Hello, World!了。 v7LKPw http://blog.numino.net/ 注意: kbXC3v http://blog.numino.net/ 1)require函数,载入同样的lua文件时,只有第一次的时候会去执行,后面的相同的都不执行了。 ijxpOh http://blog.numino.net/ 2)如果你要让每一次文件都会执行的话,你可以使用dofile(“hello”)函数 Ach1A8 http://blog.numino.net/ 3)如果你要玩载入后不执行,等你需要的时候执行时,你可以使用 loadfile()函数,如下所示: 4GXYvi http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: J6dDjn http://blog.numino.net/ local hello = loadfile("hello") 6F93dU http://blog.numino.net/ ... ... Y9s53q http://blog.numino.net/ ... ... mCejs2 http://blog.numino.net/ hello() 8q8Kl8 http://blog.numino.net/ loadfile(“hello”)后,文件并不执行,我们把文件赋给一个变量hello,当hello()时,才真的执行。(我们多希望JavaScript也有这样的功能 fL7DNj http://blog.numino.net/ 当然,更为标准的玩法如下所示。 7KuKpB http://blog.numino.net/ 假设我们有一个文件叫mymod.lua,内容如下: 22N6ul http://blog.numino.net/ 文件名:mymod.lua mHxds9 http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: jb6jQV http://blog.numino.net/ local HaosModel = {} 784ELo http://blog.numino.net/ h2WY26 http://blog.numino.net/ local function getname() 9Wgo3r http://blog.numino.net/ return "Hao Chen" 494UpP http://blog.numino.net/ end IUE3kY http://blog.numino.net/ ONSle6 http://blog.numino.net/ function HaosModel.Greeting() jUrdus http://blog.numino.net/ print("Hello, My name is "..getname()) 6X1V3O http://blog.numino.net/ end 9urkHI http://blog.numino.net/ rLkuxl http://blog.numino.net/ return HaosModel W0wnCe http://blog.numino.net/ 于是我们可以这样使用: 2T9kIi http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: a6UaxD http://blog.numino.net/ local hao_model = require("mymod") 1bvY1j http://blog.numino.net/ hao_model.Greeting() wH91Y5 http://blog.numino.net/ 其实,require干的事就如下:(所以你知道为什么我们的模块文件要写成那样了) AOydHx http://blog.numino.net/ 复制代码 代码如下: j0kf3L http://blog.numino.net/ local hao_model = (function () 531r98 http://blog.numino.net/ --mymod.lua文件的内容-- D8107m http://blog.numino.net/ end)() Vzr3I4 http://blog.numino.net/ 参考 wqF0wA http://blog.numino.net/ 我估计你差不多到擦屁股的时间了,所以,如果你还比较喜欢Lua的话,下面是几个在线文章你可以继续学习之: FJwwgZ http://blog.numino.net/ manual.luaer.cn lua在线手册 x50MCS http://blog.numino.net/ book.luaer.cn lua在线lua学习教程 1wF2uf http://blog.numino.net/ lua参考手册Lua参考手册的中文翻译(云风翻译版本)
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