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NodeJS中的require和import
2018年09月05日 18:22:19 冰夕_lyn
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ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使用module.exports导出接口。
8kRjE7 http://www.numino.net
不把require和import整清楚,会在未来的标准编程中死的很难看。
kx0b57 http://www.numino.net
require时代的模块
B9kJ52 http://www.numino.net
node编程中最重要的思想之一就是模块,而正是这个思想,让JavaScript的大规模工程成为可能。模块化编程在js界流行,也是基于此,随后在浏览器端,requirejs和seajs之类的工具包也出现了,可以说在对应规范下,require统治了ES6之前的所有模块化编程,即使现在,在ES6 module被完全实现之前,还是这样。
StpLId http://www.numino.net
node的module遵循CommonJS规范,requirejs遵循AMD,seajs遵循CMD,虽各有不同,但总之还是希望保持较为统一的代码风格。
I140fw http://www.numino.net
// a.js
hXd2HI http://www.numino.net
// -------- node -----------
soznPk http://www.numino.net
module.exports = {
qPB35Z http://www.numino.net
a : function() {},
N4sYB2 http://www.numino.net
b : 'xxx'
2rnbu7 http://www.numino.net
};
597Y6X http://www.numino.net
// ----------- AMD or CMD ----------------
qu447D http://www.numino.net
define(function(require, exports, module){
7qVBSG http://www.numino.net
module.exports = {
gq4U0s http://www.numino.net
a : function() {},
W4p0Kj http://www.numino.net
b : 'xxx'
IAs6QN http://www.numino.net
};
g80L0m http://www.numino.net
});
57lkBs http://www.numino.net
可以看出,为了保持风格的高度统一,除了在浏览器端的模块中要使用一个define函数来提供模块的闭包以外,其他代码可以完全一致。
0FTC2I http://www.numino.net
// b.js
XHmc6h http://www.numino.net
// ------------ node ---------
89hITB http://www.numino.net
var m = require('./a');
f3IAyF http://www.numino.net
m.a();
Y7GVca http://www.numino.net
// ------------ AMD or CMD -------------
BN7P6r http://www.numino.net
define(function(require, exports, module){
6nxG9J http://www.numino.net
var m = require('./a');
P2hf8b http://www.numino.net
m.a();
ENJxTJ http://www.numino.net
});
mt6PCm http://www.numino.net
在使用上,也非常相似。虽然AMD or CMD提供了更加丰富的风格,但是我们本文主要是讨论node环境下,所以不做扩展。
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ES6中的module
CI7kGy http://www.numino.net
ES6发布的module并没有直接采用CommonJS,甚至连require都没有采用,也就是说require仍然只是node的一个私有的全局方法,module.exports也只是node私有的一个全局变量属性,跟标准半毛钱关系都没有。
T2UuJa http://www.numino.net
export导出模块接口
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export的用法挺复杂的,具体有哪些可以看 这里 。这里举几个例子:
KLRVvB http://www.numino.net
// a.js
35fEGr http://www.numino.net
export default function() {}
DUur1x http://www.numino.net
export function a () {}
k4Y4GG http://www.numino.net
var b = 'xxx';
JHH6rI http://www.numino.net
export {b}; // 这是ES6的写法,实际上就是{b:b}
bDVi2L http://www.numino.net
setTimeout(() => b = 'ooo', 1000);
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export var c = 100;
pBuKwe http://www.numino.net
在要导出的接口前面,加入export指令。
1441cE http://www.numino.net
在export之后,b还可以被修改,这和CommonJS有着巨大不同,关于内部机理的东西,本文就无耻的省略了。
33Fta0 http://www.numino.net
注意,下面的语法有严重错误:
V9F39n http://www.numino.net
// 错误演示
z1ISGI http://www.numino.net
export 1; // 绝对不可以
Y8mmmx http://www.numino.net
var a = 100;
mAGVZc http://www.numino.net
export a;
2hRH8z http://www.numino.net
export在导出接口的时候,必须与模块内部的变量具有一一对应的关系。直接导出1没有任何意义,也不可能在import的时候有一个变量与之对应。 export a 虽然看上去成立,但是 a 的值是一个数字,根本无法完成解构,因此必须写成 export {a} 的形式。即使a被赋值为一个function,也是不允许的。而且,大部分风格都建议,模块中最好在末尾用一个export导出所有的接口,例如:
TZe6A8 http://www.numino.net
export {fun as default,a,b,c};
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import导入模块
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import的语法跟require不同,而且import必须放在文件的最开始,且前面不允许有其他逻辑代码,这和其他所有编程语言风格一致。
pStnVM http://www.numino.net
import的使用和export一样,也挺复杂,可以在 这里 大致了解。举几个例子:
2fD0Ki http://www.numino.net
import $ from 'jquery';
iGwCol http://www.numino.net
import * as _ from '_';
z3p0zX http://www.numino.net
import {a,b,c} from './a';
F21nnu http://www.numino.net
import {default as alias, a as a_a, b, c} from './a';
rF9qr2 http://www.numino.net
这里有一些坑,暂时不透露,下面会讲到。
2v1hs6 http://www.numino.net
import后面跟上花括号的形式是最基本的用法,花括号里面的变量与export后面的变量一一对应。这里,你必须了解 对象的解构赋值 的知识,没这知识,你根本没法在这里装逼。了解了解构赋值,这里的“一一对应”的关系就能具体理解了。
cpVK38 http://www.numino.net
as关键字
VDbhyx http://www.numino.net
编程的同学对as都容易理解,简单的说就是取一个别名。export中可以用,import中其实可以用:
Jb8YqP http://www.numino.net
// a.js
fOc0Vo http://www.numino.net
var a = function() {};
p8aZDI http://www.numino.net
export {a as fun};
Yx33Q5 http://www.numino.net
// b.js
aVFDop http://www.numino.net
import {fun as a} from './a';
AkYN64 http://www.numino.net
a();
5BxAYL http://www.numino.net
上面这段代码,export的时候,对外提供的接口是fun,它是a.js内部a这个函数的别名,但是在模块外面,认不到a,只能认到fun。
9IvxV7 http://www.numino.net
import中的as就很简单,就是你在使用模块里面的方法的时候,给这个方法取一个别名,好在当前的文件里面使用。之所以是这样,是因为有的时候不同的两个模块可能通过相同的接口,比如有一个c.js也通过了fun这个接口:
mVhL9s http://www.numino.net
// c.js
w5Ot2e http://www.numino.net
export function fun() {};
Pi4bOW http://www.numino.net
如果在b.js中同时使用a和c这两个模块,就必须想办法解决接口重名的问题,as就解决了。
6TkmyV http://www.numino.net
default关键字
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其他人写教程什么的,都把default放到export那个部分,我觉得不利于理解。在export的时候,可能会用到default,说白了,它其实是别名的语法糖:
8xq9dK http://www.numino.net
// d.js
s4d4Bc http://www.numino.net
export default function() {}
AkYxS2 http://www.numino.net
// 等效于:
iN5BbN http://www.numino.net
function a() {};
RenF9B http://www.numino.net
export {a as default};
hCr2dG http://www.numino.net
在import的时候,可以这样用:
yLzMkM http://www.numino.net
import a from './d';
x0mX4C http://www.numino.net
// 等效于,或者说就是下面这种写法的简写,是同一个意思
tQFbxy http://www.numino.net
import {default as a} from './d';
g8Rfbj http://www.numino.net
这个语法糖的好处就是import的时候,可以省去花括号{}。简单的说,如果import的时候,你发现某个变量没有花括号括起来(没有*号),那么你在脑海中应该把它还原成有花括号的as语法。
pQlqvB http://www.numino.net
所以,下面这种写法你也应该理解了吧:
D6pGB0 http://www.numino.net
import $,{each,map} from 'jquery';
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import后面第一个 $ 是 {defalut as $} 的替代写法。
YN12wh http://www.numino.net
*符号
mL3VWH http://www.numino.net
*就是代表所有,只用在import中,我们看下两个例子:
Wcp06B http://www.numino.net
import * as _ from '_';
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在意义上和 import _ from '_'; 是不同的,虽然实际上后面的使用方法是一样的。它表示的是把 '_' 模块中的所有接口挂载到 _ 这个对象上,所以可以用 _.each调用某个接口。
RorIDY http://www.numino.net
另外还可以通过*号直接继承某一个模块的接口:
0bdc9g http://www.numino.net
export * from '_';
DrW5Sr http://www.numino.net
// 等效于:
Cigm1a http://www.numino.net
import * as all from '_';
R2CqMz http://www.numino.net
export all;
cSNi3C http://www.numino.net
*符号尽可能少用,它实际上是使用所有export的接口,但是很有可能你的当前模块并不会用到所有接口,可能仅仅是一个,所以最好的建议是使用花括号,用一个加一个。
wczFvB http://www.numino.net
该用require还是import?
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require的使用非常简单,它相当于module.exports的传送门,module.exports后面的内容是什么,require的结果就是什么,对象、数字、字符串、函数……再把require的结果赋值给某个变量,相当于把require和module.exports进行平行空间的位置重叠。
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而且require理论上可以运用在代码的任何地方,甚至不需要赋值给某个变量之后再使用,比如:
YFNnkA http://www.numino.net
require('./a')(); // a模块是一个函数,立即执行a模块函数
M1dihv http://www.numino.net
var data = require('./a').data; // a模块导出的是一个对象
UwVx0N http://www.numino.net
var a = require('./a')[0]; // a模块导出的是一个数组
SrvK5j http://www.numino.net
你在使用时,完全可以忽略模块化这个概念来使用require,仅仅把它当做一个node内置的全局函数,它的参数甚至可以是表达式:
5LGr6c http://www.numino.net
require(process.cwd() + '/a');
7A10b7 http://www.numino.net
但是import则不同,它是编译时的(require是运行时的),它必须放在文件开头,而且使用格式也是确定的,不容置疑。它不会将整个模块运行后赋值给某个变量,而是只选择import的接口进行编译,这样在性能上比require好很多。
JsQgpW http://www.numino.net
从理解上,require是赋值过程,import是解构过程,当然,require也可以将结果解构赋值给一组变量,但是import在遇到default时,和require则完全不同: var $ = require('jquery'); 和 import $ from 'jquery' 是完全不同的两种概念。
hwaZo9 http://www.numino.net
上面完全没有回答“改用require还是import?”这个问题,因为这个问题就目前而言,根本没法回答,因为目前所有的引擎都还没有实现import,我们在node中使用babel支持ES6,也仅仅是将ES6转码为ES5再执行,import语法会被转码为require。这也是为什么在模块导出时使用module.exports,在引入模块时使用import仍然起效,因为本质上,import会被转码为require去执行。
EzWl0p http://www.numino.net
但是,我们要知道这样一个道理,ES7很快也会发布,js引擎们会尽快实现ES6标准的规定,如果一个引擎连标准都实现不了,就会被淘汰, ES6是迟早的事 。如果你现在仍然在代码中部署require,那么等到ES6被引擎支持时,你必须升级你的代码,而如果现在开始部署import,那么未来可能只需要做很少的改动。
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